review persona 4 dancing all night
Votre vache primée
Personne 4 était une histoire d'acceptation. Nous avons tous un côté obscur, un aspect de notre personnalité que nous n'aimons pas, quelque chose que nous choisissons de réprimer et de nous cacher du reste du monde. Ce n'est cependant pas la pratique la plus saine. Atlus nous montre une cavalcade de personnes par ailleurs normales et saines, consommées par l'ennemi intérieur. Au moment où l'équipe d'enquête résout le mystère derrière les meurtres à Inaba, il est plus que clair qu'accepter nos faiblesses personnelles, nos défauts et nos traits indésirables est la clé pour devenir un être humain plus fort et plus prospère qui peut se connecter avec les autres et le monde qui nous entoure .
Danser toute la nuit explore un motif similaire, tournant autour d'un groupe de pairs de Rise, une bande d'idoles pop du nom de Kanamin Kitchen, qui ont été conçues pour mener une double vie. Ayant été fabriquées par une maison de disques, ces filles sont faites pour agir et s'habiller de certaines manières qui ne reflètent pas qui elles sont vraiment. Personne ne les connaît vraiment. Au fond, ils se sentent faux et isolés, piégés et forcés de se conformer à la perception du public, comme des marionnettes dansant pour la foule. Tout ce que l'on voit, ce sont ses masques, pas les identités qu'ils sont obligés de cacher, rien qui va à l'encontre des fantasmes détenus par des légions de fans adorateurs qui ne se soucient en fait pas d'eux.
Oui, à certains égards, il s'agit d'un suivi qui donne à réfléchir aux thèmes présents dans Personne 4 . C'est aussi un petit jeu de rythme amusant.
Persona 4: Danser toute la nuit (PS Vita)
Développeur: Atlus
Éditeur: Atlus
Sortie: 29 septembre 2015
PDSF: 49,99 $
Ayant lieu peu de temps après les événements de Personne 4 , Danser toute la nuit s'ouvre avec Rise Kujikawa et quelques membres du gang dans un studio de danse. L'ancienne idole monte un retour et a enrôlé ses amis comme danseurs de sauvegarde pour se produire dans un grand festival de musique. Bien sûr, les choses tournent vite mal. Une vidéo maudite sur Internet a fait tomber des gens dans le coma, et pour couronner le tout, des membres de Kanamin Kitchen, le groupe pop dirigé par l'ennemi de Rise, Kanami Mashita, ont disparu.
Nous découvrons bientôt que les femmes ont été transportées dans une dimension alternative appelée la scène de minuit, où une voix mystérieuse et des hordes d'ombres les tiennent en otage. Les ravisseurs de Kanamin Kitchen s'attaquent aux crises identitaires des idoles et tentent de les faire correspondre à l'image de ce que les gens pensent ou veulent, plutôt que de mener une sorte de lutte personnelle douloureuse.
comment utiliser le tri en java
L'équipe d'enquête vient naturellement à la rescousse, sauf que dans ce monde, ils ne peuvent pas utiliser leurs Personas pour se battre. La seule façon de repousser les Ombres et de sauver les amis de Rise et Kanami est de danser. C'est un dispositif de complot artificiel pour chausse-pied dans un gameplay rythmique basé sur Sega Hatsune Miku: Project Diva série, mais honnêtement, qui se soucie quand le résultat final est un sacré bon moment?
La mécanique à l'œuvre ici n'a rien de révolutionnaire. Les notes apparaissent au centre d'un cercle et volent vers l'extérieur vers six zones sur le périmètre du cercle dans des formations basées sur la musique. Les joueurs sont chargés de garder le rythme, dont le succès ou l'échec déterminera des choses comme des scores élevés, si de nouveaux niveaux sont débloqués et gagneront de la monnaie dans le jeu pour acheter des articles et des costumes.
Danser toute la nuit fonctionne parfaitement, et ses trois principaux paramètres de difficulté semblent tous convenablement difficiles. Quel que soit votre choix, une mauvaise performance se traduira par un crochet rapide, bien qu'un médiocre puisse vous permettre de terminer un niveau sans passer. Cela peut être un puissant facteur de motivation et m'a définitivement fait revenir à certaines des étapes les plus difficiles. En plus du tarif standard, il y a aussi un réglage de difficulté encore plus difficile (caché) qui attend les joueurs dévoués. Alors bonne chance avec ça!
Différences entre java et c ++
Mis à part la joie de regarder des visages familiers comme Teddie et Chie se balader dans des tenues ridicules, ce qui fait Danser toute la nuit une explosion est la musique elle-même. Un de mes aspects préférés du Personne La série est l'œuvre du compositeur Shoji Meguro, qui est évidemment mise à l'honneur cette fois-ci. Après avoir terminé à la fois l'histoire et les modes de danse gratuits (plus l'échange de contenu téléchargeable), j'ai débloqué 36 chansons, couvrant tout, de l'original Personne 4 pistes pour des chansons à thème dérivées et même une performance en direct. Cependant, bien que cela puisse sembler conceptuellement une sélection de taille décente, il ne se sent pas toujours de cette façon.
La moitié de la bande sonore est complétée par des remixes qui peuvent ou non résonner avec les joueurs. Bien que j'en ai absolument aimé beaucoup, il y en a d'autres que je rejouerai rarement. J'ai parfois eu du mal à apprécier des versions de chansons que j'adorais depuis des années, seulement pour qu'un DJ quelque part dépouille la piste de presque toute sa personnalité et la transforme en quelque chose d'autre.
Danser toute la nuit Le score inégal n'était pas la seule facette de l'expérience qui n'était pas aussi convaincante qu'elle aurait pu l'être. L'histoire est quelque peu pénible à certains moments et souffre de répétition, suivant plusieurs groupes qui défilent sur un terrain similaire pendant la majeure partie du jeu. Bien qu'il y ait des thèmes pensifs à l'œuvre, de nouveaux personnages attachants et une finale dramatique une fois que les fils narratifs commencent à converger, l'intrigue n'est pas tout à fait à la hauteur de sa matière d'origine - ce qui est probablement attendu, étant donné la phénoménalité.
Cette fusion de roman visuel de jeu de rythme n'est pas exactement parfaite, mais parler comme quelqu'un qui aime Personne (et le travail de Shoji Meguro en particulier), j'ai vraiment apprécié mon temps avec celui-ci. C'est peut-être du pur service aux fans, mais parfois c'est peut-être suffisant.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur. Plusieurs pistes DLC ont également été fournies par l'éditeur.)