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Master d'Egyptologie
Parfois, un jeu nécessite un second regard avant de réaliser à quel point il pourrait être formidable. Ce fut certainement le cas avec Renaissance du Pharaon , un titre que j'aurais peut-être complètement rejeté si Jonathan Holmes n'avait pas envoyé un e-mail au personnel de Dtoid disant: 'Meilleur nouveau jeu vidéo, il est là depuis tout ce temps et nous ne le savions tout simplement pas'.
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Alors je lui ai donné une chance, et après avoir regardé la bande-annonce, j'ai immédiatement compris que je devais jouer à ce truc. La mythologie égyptienne et les mascottes animales mignonnes sont définitivement pertinentes pour mes intérêts, et après avoir goûté à la mécanique de combat et aux patrons fous, j'étais prêt à plonger.
Heureusement, Renaissance du Pharaon n'a pas déçu.
Renaissance du Pharaon + (PC)
Développeur: Krobon Station
Éditeur: Degica
Sortie: 17 mars 2016
PDSF: 9,99 $
Renaissance du Pharaon suit les aventures du Dr Jonathan Banfield, un archéologue d'une compétence douteuse qui a été transformé en lapin après avoir été maudit lors d'une précédente expédition. L'histoire commence avec sa découverte d'Amshear, l'oasis légendaire de l'Égypte, où lui et son ennemi juré, André Betancourt (qui a été transformé en tortue par la même malédiction) sont à la recherche de reliques. La paire découvre un ancien sarcophage, et après qu'André l'ouvre brusquement, ils sont de nouveau victimes d'une autre malédiction. Cette fois, l'entité maléfique, Sehur I, les maudit de mourir en sept jours. Leur seul espoir est de devenir immortel en collectant sept Graal saints disséminés à travers l'Egypte.
L'histoire commence assez étrange, avec un lapin et une tortue anthropomorphes se disputant d'anciens trésors égyptiens, et encore plus bizarre à partir de là, avec de mystérieux vieillards, des milliardaires errants et le ministère américain de la Défense. C'est assez ridicule, mais ça marche, et il y a de grands rebondissements en cours de route auxquels je ne m'attendais pas. C'est aussi un dialogue particulièrement spirituel pour empêcher que l'histoire bizarre ne se prenne trop au sérieux.
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En termes de gameplay, Renaissance du Pharaon est mieux décrit comme un jeu de plateforme d'action avec certains éléments Metroidvania mélangés. Les niveaux sont divisés en étapes individuelles qui sont choisies à partir d'un écran de sélection, mais chacune d'entre elles peut être revisitée plus tard une fois que vous découvrez de nouvelles capacités et améliorations qui vous permettent d'atteindre des niveaux auparavant inaccessibles domaines. Et ne vous inquiétez pas, même si Jonathan n'a que sept jours pour terminer sa mission, cela ne signifie pas que le joueur a une limite de temps. Revenir à de vieilles zones ne vous épuisera pas.
En tant que lapin, Jonathan utilise ses longues oreilles pour échapper aux ennuis. Il peut les utiliser pour fouetter les ennemis, bloquer les projectiles en les faisant tourner, s'agripper à certains objets et flotter gracieusement dans les airs en les transformant en un avion «en papier». Il peut également trouver plusieurs sous-armes cachées dans toute l'Égypte pour l'aider à se battre, y compris une mitrailleuse qui tire des balles de tennis, une boîte de suie qui peut être lancée en l'air pour provoquer des furoncles, une momie flottante familière et la faux d'Anubis .
Il existe une belle variété de types d'ennemis à combattre, mais le combat vraiment intéressant se produit pendant les rencontres avec les boss. Ceux-ci nécessitent que le joueur gère les différentes sous-armes, en choisissant la meilleure arme pour le travail, tout en attaquant normalement, en esquivant et en défendant. Les attaques aériennes sont particulièrement utiles ici. Ils ne font pas autant de dégâts que les attaques au sol, mais enchaîner plusieurs antennes reconstituera en fait la santé de Jonathan. De nombreux boss sont également assez impressionnants visuellement, comme l'hélicoptère d'Andre, le scorpion géant et le boss final, mais même les plus petits sont aussi très amusants à combattre.
Y compris les sous-armes, il y a des tonnes d'objets de collection à trouver tout en explorant les ruines antiques et d'autres endroits. Certains sont des consommables, tels que les carottes pour augmenter temporairement la force, les nouilles udon pour retrouver la santé et le vin pour reconstituer le compteur d'arme secondaire. D'autres sont des trésors, qui pourraient augmenter de manière permanente les statistiques, accorder de nouvelles capacités ou ne rien faire d'autre que de remplir la collection de Jonathan. Ces objets se trouvent souvent dans des zones secrètes, cachés derrière de faux murs ou d'autres endroits difficiles d'accès.
Beaucoup d'articles sont apparemment très bien cachés, car j'ai cherché et cherché et j'ai trouvé seulement environ 75% de la collection. À cet égard, il aurait été bien qu’il y ait une sorte d’indication du nombre d’articles restant à chaque niveau. Peut-être que les cartes auraient également pu contenir des informations sur des objets découverts mais non encore accessibles, ou sur des blocs qui pourraient être détruits, entre autres. J'ai toujours pensé que ce genre de choses devrait être un ajout crucial à tout Metroidvania avec des objets de collection. C'est toujours frustrant quand ils ne sont pas inclus.
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Bien que le jeu se déroule entièrement en Égypte (moins un niveau de bonus au Luxor Casino de Las Vegas), il existe encore une belle variété de lieux à explorer. Jonathan enquêtera sur les ruines antiques, voyagera le long du Nil, montera dans un train jusqu'au barrage d'Assouan, fera un tour terrifiant en voiture à travers les mines du Sinaï et restera dans un hôtel de luxe au Caire. C'est agréable de voir que le développeur ne s'est pas limité au côté archéologique de l'Égypte et a décidé d'inclure également des sites modernes.
Il va sans dire que vous avez regardé la bande-annonce, mais Renaissance du Pharaon brille vraiment dans les départements audio et visuel. Alors que les sprites semblent initialement un peu simples et caricaturaux sur les beaux arrière-plans, les regarder en action est un vrai régal. Les animations sont de premier ordre, en particulier pour les plus gros ennemis, et certaines des animations pour Jonathan et Andre sont particulièrement amusantes. La bande sonore est également fantastique, avec des rythmes percutants qui me plongent vraiment dans cet esprit aventureux.
Bien que je n'aie pas eu de problèmes majeurs avec le jeu, à part le manque d'informations sur les objets de collection mentionnés précédemment, il y avait quelques petits problèmes qui m'ont frappé. D'une part, la section de conduite était fastidieuse, mais la même chose peut être dite pour pratiquement n'importe quelle section de chariot de mine d'un jeu vidéo (il s'agit essentiellement d'un niveau de chariot de mine, même si cela se produit dans une voiture). J'ai également trouvé que certains des mouvements de Jonathan étaient un peu trop puissants, en particulier le Shabti qui produit une attaque aérienne familière et de base lorsqu'il est utilisé contre des boss avec de grandes hitboxes. Il aurait peut-être été plus juste si l'attaque aérienne ne détruisait pas également les projectiles. Enfin, il y avait une capacité spéciale que j'ai déverrouillée vers la fin du jeu que je n'ai jamais pu utiliser. Je ne pouvais pas déterminer s'il s'agissait d'un bogue, d'une erreur de traduction ou de ma propre incapacité à appuyer sur les entrées de touches requises, mais cela ne s'activerait tout simplement pas pour moi. C'était dommage car il est si difficile à débloquer en premier lieu.
Si vous êtes d'humeur pour une action de plate-forme à l'ancienne, je recommanderais certainement de vérifier Renaissance du Pharaon . L'histoire excentrique, la mécanique solide, les combats de boss impressionnants et les animations magnifiques ont tous permis de négliger facilement les défauts mineurs. Le duo improbable de lapin et de tortue m'a laissé une forte impression. En fait, je pouvais certainement voir le Dr Jonathan Banfield debout à côté de Quote, Lemeza, Aban Hawkins et d'autres grands noms indépendants.