review planetside 2
Échelle inégalée
Il y a des moments pendant que vous jouez à des jeux vidéo qui vous font reculer et vous disent «Good golly» ou «Gee whiz» ou même «Hot damn»! Ensuite, il y a les moments qui vous rendent absolument sans voix. PlanetSide 2 offre les deux et en bon nombre.
C'est un jeu merveilleux, gêné par le fait qu'il est gratuit. Bien que le modèle free-to-play soit loin d'être parfait, il serait difficile de trouver suffisamment de raisons pour dissuader quelqu'un de télécharger le jeu et de vivre tout cela PlanetSide 2 a à offrir.

PlanetSide 2 est un jeu de tir à la première personne pas comme les autres. Eh bien, sauf peut-être le premier Côté planète. Trois factions se battent sur trois continents gigantesques pour le contrôle des cartes et des ressources, et une fois que vous rejoignez une faction, vous êtes plongé directement dans l'action. Il y a une importance mineure quant à la faction que vous choisissez, car chacune a ses propres avantages et inconvénients. Cependant, ceux-ci ne sont pas explicitement indiqués lors de la création d'un personnage, donc parfois vous vous retrouverez dans une faction qui ne correspond pas à votre style de jeu spécifique.
Cependant, vous êtes autorisé à créer autant de personnages de la faction de votre choix, donc si vous décidez que la souveraineté Vanu n'est pas la meilleure pour tirer et que vous souhaitez changer, vous pouvez faire exactement cela. Les différences entre les factions ne sont pas ridicules, mais elles modifieront votre façon de jouer, quoique légèrement.
Il y a six classes au choix, chacune avec ses propres spécialités et options de personnalisation. Le Light Assault utilise un jetpack pour accéder aux zones que les autres classes ne peuvent pas; l'infiltrateur peut masquer et remplir le rôle de tireur d'élite traditionnel; Les médecins peuvent raviver et soigner des alliés (duh); Les ingénieurs peuvent réparer les véhicules et les structures; Heavy Assault est excellent pour détruire les véhicules et les structures; et enfin le MAX est essentiellement un char ambulant, une machine à tuer lente qui n'est pas facile à démonter.
L'un des plus gros problèmes PlanetSide 2 est le fait qu'il ne fait pas un excellent travail pour expliquer les nombreux systèmes en jeu. Il est tout à fait possible pour quelqu'un de jouer au jeu pendant des heures sans comprendre complètement quelque chose d'aussi simple que la façon dont les certifications, la monnaie du jeu, sont accumulées. Il existe une très bonne série de didacticiels YouTube de l'équipe, mais ils sont faciles à ignorer. La seule raison pour laquelle je les ai vus, en fait, c'est parce que j'explorais le lanceur pendant que le jeu se corrigeait.
Chaque continent est divisé en petits segments hexagonaux, chacun avec ses propres bases et avantages. Les zones capturées donneront à leur faction propriétaire un boost de ressources et parfois un bonus supplémentaire, comme la réduction des coûts des véhicules ou de la chaleur de la tourelle. Il devient plus facile de capturer les zones frontalières que votre faction possède déjà, donc pénétrer profondément dans le territoire ennemi pour tenter de voler une zone clé s'avérera souvent inutile. En plus de cela, les zones capturées qui ne sont pas connectées au territoire de votre faction ne gagneront aucun avantage, il est donc vraiment inutile de les capturer de toute façon.
Le problème est que de nombreuses fois, une faction fera un excellent travail en prenant le contrôle d'un ensemble de territoires, pour les faire reprendre dans les prochaines 24 heures. Cela donne l'impression que ce que vous faites n'a pas vraiment d'importance, car d'ici peu vos réalisations seront très probablement inversées.
Les ressources sont réparties en trois groupes: aérospatial, mécanisé et infanterie. Ils sont rassemblés au fil du temps à un taux basé sur le nombre d'emplacements sur la carte que votre faction contrôle. Les ressources sont dépensées à la fois pour les véhicules aériens et terrestres, la classe MAX et les articles d'infanterie comme les grenades. Il est toujours important de se rappeler de dépenser des ressources, car tout le temps passé à ne pas gagner de ressources (en d'autres termes, jouer tout en étant au maximum) est essentiellement gaspillé.
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Voyager avec une équipe d'amis tout en atteignant des objectifs petits mais gérables est une explosion absolue. Le jeu n'encourage pas nécessairement un jeu d'équipe coordonné, mais je le fais comme l'enfer. Travailler ensemble dans un environnement aussi agité est une expérience très sublime. D'un autre côté, cependant, je ne me suis jamais senti aussi seul dans un jeu massivement multijoueur que lorsque je roule en solo dans PlanetSide 2 . Sans une équipe compétente et un travail d'équipe, vous ne pouvez pas faire grand-chose autour de la carte.
L'autre problème majeur est l'absence d'objectifs primordiaux dans le jeu. Bien sûr, chaque faction veut contrôler autant de carte que possible, afin d'obtenir plus de ressources et d'avantages, afin de… contrôler plus de carte. Lorsque vous reculez et envisagez Pourquoi vous capturez cette base, tout cela semble si inutile. C'est un tir à la corde constant sans conséquences réelles ni fin de partie.

Maintenant, parlons un peu du modèle free-to-play, car c'est une partie énorme du jeu. Il y a des tonnes d'armes, des améliorations d'armes, des capacités et des améliorations à acquérir avec des points de certification. Ils sont, sans doute, la seule raison de continuer à jouer en raison de l'absence susmentionnée de tout objectif à long terme. Vous pouvez régler finement chaque classe à votre guise, transformant un Infiltrateur d'un tireur d'élite traditionnel en une nuisance invisible à courte portée, si vous le souhaitez.
Le taux auquel vous gagnez des points Cert dépend en grande partie de vos performances. Vous obtiendrez des points Cert au fil du temps, même lorsque vous êtes déconnecté, à un taux d'environ une heure. Un point Cert est également attribué pour 250 points d'expérience, ces derniers étant distribués pour à peu près tout ce que vous faites. Même si je me sentais bien, mon gain de certification était douloureusement lent et les armes coûtaient beaucoup trop cher. À un rythme de jeu occasionnel, le déverrouillage d'une seule nouvelle arme pour une seule classe peut vous prendre une semaine ou deux, même si vous renoncez à des améliorations importantes comme la santé et l'armure.
De nombreuses nouvelles armes coûtent 1 000 points Cert à acquérir, bien que certaines soient aussi bon marché que 100 ou 250, et la liste initiale des améliorations de base de la santé et de l'armure peut coûter aussi peu que 1 point. Il existe un système pour tester une arme avant de l'acheter, ce qui est absolument nécessaire dans ce jeu. Il ne vous donne pas la meilleure description de chaque arme, vous laissant par ailleurs deviner son efficacité. Les essais durent 30 minutes, chaque arme a un temps de recharge de test de 30 jours et les essais d'armes ne peuvent être activés que toutes les 8 heures.
Vous pouvez, bien sûr, simplement dépenser de l'argent réel sur Station Cash et obtenir des articles beaucoup plus rapidement. Quant à savoir si c'est «payer pour gagner», eh bien, il est difficile de savoir avec certitude en ce moment. Oui, il y a un tas d'articles cosmétiques pour dépenser de l'argent comptant, mais si un joueur choisit de dépenser de l'argent réel sur une arme, il peut ensuite utiliser les points de certification qui auraient été dépensés sur cette arme pour améliorer ses capacités et son caractère, leur donnant un peu d'avantage. Cependant, vous ne pouvez pas dépenser de l'argent réel pour améliorer des choses comme la santé ou les capacités. Au crédit du jeu, les armes de départ sont plus que capables de tondre les mecs. Avec plus de temps, plus de personnes avec plus de mises à niveau, cependant, et seul le temps dira à quel point chaque élément est équilibré.

Il ne sert à rien de tourner autour du pot: vous allez vouloir une machine puissante pour exécuter ce jeu avec certains des meilleurs réglages. Mon ordinateur est loin d'être haut de gamme, mais jouer sur des réglages moyens-bas m'a donné un taux de rafraîchissement confortable dans tous les scénarios, sauf le plus chaotique. Cela n'avait pas l'air aussi joli que les captures d'écran, mais c'était loin d'être moche.
Plus étonnant que les graphiques regardent chaque bataille se dérouler. Prendre d'assaut une base avec une escouade tandis que des véhicules aériens sifflent au-dessus de leurs têtes et que des tourelles bombardent des chars est une expérience sans pareille. D'autant plus que vous savez que chacun de ces avions, chaque char et 100% de ces tourelles sont contrôlés par de vraies personnes. Des êtres humains honnêtes!
Les bâtiments sont définitivement répétés, car les dispositions dans diverses régions de chaque continent seront très familières. Il ne semble pas bon marché ou paresseux, cependant, et est presque une nécessité pour une aire de jeu aussi grande que PlanetSide 2 des offres. Cela aide lors de la prise en charge de bâtiments, car il n'est pas nécessaire de mémoriser des centaines d'agencements de bâtiments et vous vous familiariserez rapidement avec les agencements disponibles.

PlanetSide 2 est une expérience merveilleuse, mais je souhaite vraiment que ce ne soit pas une expérience free-to-play. Si on lui donnait peut-être un prix légitime et un système de déverrouillage plus traditionnel, il se sentirait plus ouvert au joueur. Cependant, le modèle free-to-play est l'une des rares motivations du jeu, car il n'y a pas de véritables objectifs à long terme. Lorsque vous reculez et que vous vous demandez «pourquoi»?, Il n'y a pas de réponse claire.
Malgré ces lacunes, ce serait une erreur de ne pas recommander PlanetSide 2 à tous ceux qui pensent que leur PC peut le gérer. Faire partie d'énormes batailles, comme des jeux comme Battlefield 3 seul rêve de, ne doit pas être sous-estimé. S'il y a un meilleur jeu gratuit pour une aventure à court terme, je ne l'ai pas encore joué. Ne vous attendez pas à un engagement significatif.
