review playdate 119010

Vous avez rendez-vous
Je suis une ventouse pour les ordinateurs de poche. Un système portable avec une manivelle, rempli de jeux indépendants ? La date de jeu m'a eu au bonjour.
Mais pour beaucoup de gens, 180 $ seront difficiles à vendre. Continuons ce voyage ensemble.
Les spécifications et la configuration
La boîte Playdate est livrée avec le système (qui a un bouton veille/réveil sur le dessus, un bouton menu, un d-pad, les boutons B et A, un accéléromètre 3 axes et une manivelle, plus sur cela plus tard), un USB Câble de chargement C vers USB A et un petit guide de démarrage papier : ce que vous voyez ci-dessus est l'ensemble du shebang sorti de la boîte de facteur de forme.
Le matériel arbore un écran 400 × 240, 1 bit, mesurant 76 × 74 × 9 mm. Inclus est un processeur Cortex M7 168 MHz, 16 Mo de RAM, 32 Ko L1Cache, 4 Go Flash, avec prise en charge du Wi-Fi 802.11bgn 2,4 GHz et Bluetooth. Le son intégré est un haut-parleur mono intégré, avec une prise casque stéréo et un micro à condensateur + entrée micro TRSS. Il a une autonomie de batterie active de huit heures (14 jours en veille). Avec les 24 jeux de la saison 1 installés, j'avais 2,6 Go libres sur les 4 Go inclus, juste pour vous donner une idée de l'espace dont vous aurez besoin pour travailler (les jeux vont de moins de 1 Mo à plus de 100 Mo en haut de gamme ).
La configuration était super simple, et hors de la boîte pour jouer à mon premier jeu, cela a pris environ 10 minutes. Après avoir démarré Playdate, il vous sera demandé d'enregistrer votre appareil sur n'importe quel navigateur en vous connectant et en saisissant le code PIN à l'écran (il y a même un code QR à scanner sur l'appareil). J'étais déjà connecté, j'ai donc saisi le code comme si j'autorisais un appareil de service de streaming et j'étais en route. Les deux premiers jeux ( Ornithologue occasionnel et Nettoyage en eau vive ) téléchargé et installé rapidement.
Bien que le Playdate n'ait pas de rétroéclairage, j'ai été surpris du peu de lumière dont il avait besoin pour afficher une image claire et de sa qualité à la lumière naturelle ( voici une vidéo de démonstration des designers ). Le système lui-même est bien fait, et même pour les personnes ayant de grandes mains, je n'ai pas l'impression que mes mains ont des crampes même après de longues périodes d'utilisation.
La manivelle est étonnamment amusante à utiliser, et pas seulement un accessoire original. Il est directement intégré dans une tonne de jeux comme un bouton supplémentaire, et vous oblige à sortir de votre zone de confort et à apprendre une nouvelle compétence. Certains jeux vous demandent même d'ancrer complètement la manivelle dans l'encoche dans le cadre des instructions, et il y a très peu de gêne dans la manière de le piloter : je ne m'attendais pas à ce qu'il soit manipulé avec autant d'élégance. Il n'y a aucune confusion quant au moment où la manivelle doit être implémentée ou stockée, et son niveau de fonctionnalité dépend des équipes de développement individuelles.
Les options du système incluent la possibilité de gérer les jeux (lire : stockage/suppression), de vérifier les informations du compte Playdate, de choisir votre écran de verrouillage (trois types d'horloges), de basculer le verrouillage automatique, de réduire le clignotement et d'échanger l'écran à l'envers (les deux fonctionnalités d'accessibilité) , vérifiez les mises à jour du système et redémarrez/réinitialisez l'unité. Appuyez sur le bouton d'accueil pour afficher un menu dans lequel vous pouvez modifier le volume, rentrer chez vous ou prendre une capture d'écran. Les jeux individuels peuvent avoir des menus personnalisés (comme le niveau de redémarrage, etc.).
C'est surtout ça. Vous allez utiliser Playdate pour jouer à des jeux ( ou les faire ), et au-delà du courant fonctionnalité miroir (qui vous permet de diffuser sur un PC, de capturer des séquences, de refléter votre écran sur un moniteur et d'utiliser certains contrôleurs), les paramètres du système sont naturellement légers.
L'expérience
Nous avons établi les jeux Playdate Plays. Mais l'un des concepts généraux de Playdate est que vous allez le démarrer et obtenir deux jeux immédiatement. Puis chaque lundi suivant pendant 12 semaines cumulées , vous obtiendrez deux jeux supplémentaires, pour un total de 24 en tout pour la saison 1. Les saisons futures sont en cours de définition, mais vous pouvez également acheter des jeux individuellement ( un est vendu en ce moment ) et chargez-les latéralement. Vous pouvez effectivement trouver toute l'explication du déploiement ici .
Est-ce que je vous reprocherais de trouver cela déroutant ? Non. Et étant donné le prix d'entrée de 180 $, je suis sûr que certains d'entre vous vont se sentir frustrés par cela. Dans cet esprit, même dans ma propre maison, cela avait un effet refroidisseur d'eau. Je pouvais m'imprégner de chaque jeu ce jour-là pendant les périodes de révision, puis profiter de la prochaine série de jeux le lendemain.
Un inconvénient de ce modèle de version est qu'il met beaucoup de pression chaque semaine pour vraiment gifler. Par exemple, je pense Ornithologue occasionnel est amusant, mais tout le monde ne va pas creuser un jeu RPG d'observation d'oiseaux ; et si vous n'aimez pas la nature très arcade de Nettoyage en eau vive , toute votre première semaine pourrait être un lavage. Mais ensuite, vous obtiendrez quelque chose la semaine prochaine, et la semaine prochaine – et au fur et à mesure du lancement de Playdate, de plus en plus de concepteurs vendront leurs jeux indépendamment et plus d'options se présenteront.
C'est une sorte de situation de poule et d'œuf. Certains d'entre vous voudront probablement passer au peigne fin les critiques complètes de la saison 1 avant d'acheter, qui sont en cours de déploiement : mais si vous avez acheté maintenant , vous l'obtiendrez en 2023, et la Playdate pourrait être beaucoup plus attrayante d'ici là. Parlons donc de certains de ces jeux et de l'ambiance générale de ce que propose Playdate.
Les jeux
Encore une fois, j'ai eu accès à deux jeux supplémentaires chaque jour, pour un grand total de 24. Pour rappel, ce n'est pas ainsi que cela fonctionnera pour le grand public (c'est deux jeux de plus chaque lundi pendant 12 semaines). Je vais parler d'un large éventail d'entre eux.
- Perdu tes billes est un boîte en marbre labyrinthe jeu de manipulation de la physique avec un accent sur l'histoire. Vous manivellerez pour déplacer la boîte tout en faisant des choix d'histoire en faisant rouler la balle dans des zones spécifiques du labyrinthe. C'est en partie un casse-tête, en partie un roman visuel. Bien que les énigmes physiques ne soient pas toujours engageantes, c'est une expérience intéressante et unique, typique du répertoire de la saison 1 de Playdate.
- Choisissez Pack chiot est un amusant match trois. Vous regrouperez les articles puis les expédierez, avec la possibilité de combiner des correspondances avant et après leur emballage.
- Échecs de quête c'est comme si les échecs littéraux se rencontraient ZZT (ou vous tous les jeunes, c'était un système d'aventure à l'ancienne ). Vous commencez comme un pion et vous vous déplacez comme des échecs sur une grille (en frappant en diagonale pour attaquer, par exemple). Il existe plusieurs mondes et niveaux à explorer, des étapes notées et un inventaire. C'est l'un des jeux les plus ambitieux de la Playdate, et il fera une tonne de gros travaux la semaine où vous l'obtiendrez. Je souhaite en quelque sorte que Playdate ait plus de jeux comme celui-ci, mais je sais que l'intention était d'offrir un large éventail d'expériences. Pourtant, il touche sans doute aux concepts de plusieurs jeux de la saison 1, avec panache.
Cela semble bizarre, mais chaque fois que je cliquais sur un jeu, je supposais que ce serait un jeu de plateforme. Ils ne l'étaient pas pour la plupart, mais certains d'entre eux ont même noms et icônes super platformer-ey ! Et voilà, beaucoup d'entre eux sont fortement basés sur une histoire ou un concept élevé d'une manière ou d'une autre. Plusieurs d'entre eux sont des hommages affectueux à d'anciens genres ou jeux. Mais les développeurs de la saison 1 de Playdate dans leur ensemble ont sorti des sentiers battus et vont renverser certaines attentes.
Aussi haut que j'ai été sur Playdate, je n'ai pas aimé tous les jeux. Ça devait arriver! Étant donné que ces choix sont organisés pour moi, il n'y a aucune garantie que je vais m'adapter à chacun d'eux. Mais dans cet esprit, il y avait très peu de jeux auxquels je n'aimais pas jouer. Maintenant, j'ai peut-être un esprit assez ouvert en ce qui concerne certains genres, donc votre kilométrage peut varier. De nombreux titres sont basés sur une histoire, et je peux voir que c'est une déviation. Il sera intéressant de voir comment les futurs jeux pivoteront en fonction de la réception du grand public.
Je suis content que cette idée farfelue ait eu un suivi
Quoi qu'il en soit, j'allais tenter ma chance sur Playdate et je l'avais précommandé (groupe un!) Avant de savoir que j'allais le revoir. Je pense que vous devriez certainement entrer dans le Playdate avec un esprit ouvert, car la nature expérimentale du système de livraison et la conservation de jeux spécifiques dans le cadre des frais d'entrée coûteux vont être par nature polarisants.
Pour moi, la Playdate frappe plus qu'elle ne manque. La base du matériel lui-même est solide, peu importe ce que l'avenir pourrait apporter en termes de saisons (si elles se produisent, comment cela sera livré ou combien cela peut coûter), et la saison 1 a une bonne partie de jeux qui aspirer les gens pendant de longues périodes (et certains d'entre eux ont des choses à dire).
Que vous alliez avec votre unité expédiée de manière imminente (comme, dès aujourd'hui, pour le groupe un) ou que vous jouiez toujours au jeu de l'attente, le Playdate a fait ce qu'il avait prévu de faire : voyons s'il peut le garder en haut.
(Cet avis est basé sur une version commerciale du matériel fourni par le fabricant.)
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