review pokemon conquest
Quand Tecmo Koei a révélé pour la première fois qu'il travaillait sur un croisement entre Pokémon et L'ambition de Nobunaga , les têtes ont naturellement tourné. Alors que j'aurais préféré Guerriers de la dynastie , le concept était néanmoins intrigant et digne d'attention, semblant tout simplement trop ridicule pour ne pas valoir au moins une chance. Bien sûr, les jeux déconcertants qui sonnent bien sur le papier ne finissent souvent pas trop bien dans la pratique.
Comme ça arrive, Pokemon Conquest est plus qu'une idée idiote, réussir à être un jeu assez agréable en même temps. En fait, je n'ai pas été collé à un système portable comme celui-ci depuis un certain temps.
Pokemon Conquest (Nintendo DS)
Développeur: Koei Tecmo
Éditeur : Nintendo, The Pokemon Company
Sortie: 18 juin 2012
PDSF: 29,99 $
Pokemon Conquest se déroule dans une réalité alternative, distincte de l'univers fictif établi en ligne principale Pokémon titres. Les gens sont toujours aussi obsédés par les monstres de poche que jamais, mais cette fois, ils sont utilisés comme armes dans la bataille pour déterminer qui va conquérir le royaume de Ransei - un endroit qui est définitivement ne pas le Japon féodal, bien qu'il ressemble exactement à lui et abrite un grand nombre de samouraïs.
Bien que L'ambition de Nobunaga est l'inspiration pour le crossover, les personnages partagent à la fois l'apparence et la personnalité de leurs homologues sur Omega Force. Samurai Warriors série, rendant leurs apparences plus reconnaissables à un public plus large. Si quoi que ce soit, c'est Samurai Warriors qui a été franchi, avec Ambition les sensibilités stratégiques de la société ne fournissant qu'une base légère sur laquelle tout le reste est construit.
Les joueurs nomment leur propre guerrier générique, sélectionnable selon le sexe et commencent avec un seul royaume, cherchant à conquérir plus et finalement à vaincre Nobunaga Oda. Le royaume est divisé en un certain nombre de ces royaumes qui, une fois conquis, contiennent un certain nombre de champs de bataille et de boutiques. Au cours du jeu, les joueurs amasseront une vaste armée de guerriers, qui peuvent habiter ces châteaux et être obligés de travailler - en recherchant de l'or, en entraînant leur Pokémon et en recherchant plus de guerriers libres. Gérer son empire est simple et simple, et bien que la menace d'attaques ennemies mérite d'être envisagée, ils ne le feront que rarement.
Le cœur du jeu se concentre beaucoup plus sur les batailles que sur la gouvernance, ce qui est une bonne chose étant donné le plaisir de prendre le terrain. Jusqu'à six Pokémon par côté peuvent s'affronter sur une variété de cartes basées sur une grille, avec des équipes qui se relaient pour déplacer leur Pokémon, attaquer ou utiliser des compétences de guerrier - pouvoirs uniques au guerrier plutôt qu'au Pokémon, qui peut aider toute l'équipe ou booster un monstre individuel. Prenant quelques indices de Advance Wars , les combats au tour par tour sont facilement digestes et simples, mais non moins agréables pour leur manque de complexité.
Chaque Pokémon a une seule attaque, qu'il peut utiliser chaque fois qu'il est à portée d'un ennemi. Cette portée varie en fonction de l'attaque, certains monstres devant se battre de près et d'autres pouvant lancer des projectiles. Les monstres ont également une compétence passive qui s'active chaque fois que les conditions sont réunies - Ekans possède la compétence Intimidation, qui réduit la puissance d'attaque de tous les adversaires dans un grand rayon. Comme les fans s'y attendront, chaque combattant a son propre type élémentaire, le rendant plus fort ou plus faible contre d'autres Pokémon, et beaucoup d'entre eux peuvent évoluer, améliorant considérablement leur santé et leurs dégâts ainsi que changeant la nature de leurs principales attaques.
Battre un guerrier rival dans les quatre tours ou avec un mouvement `` super efficace '' vous permettra souvent de le recruter, d'accéder à de nouvelles compétences et Pokémon potentiels. De plus, les guerriers déjà à votre service peuvent capturer plus de Pokémon à ajouter à leur collection personnelle - bien qu'ils ne puissent en utiliser qu'un seul dans une bataille. Afin de gagner des créatures supplémentaires, il faut trouver des créatures sauvages sur le champ de bataille et les `` lier '' avec elles en se rapprochant et en lançant un mini-jeu consistant à appuyer sur des boutons chronométrés. En cas de succès, le Pokémon lié peut remplacer le monstre actuel du guerrier au combat ... ou simplement rester assis dans sa liste, sans rien faire.
Il y a deux cents Pokémon à trouver, couvrant toute l'étendue de la série, du rouge et bleu au noir et blanc, et il peut y avoir une stratégie légère pour explorer leurs forces et leurs faiblesses. Par exemple, un Pokémon avec une attaque faible peut avoir une grande capacité passive qui lui permet d'influencer la bataille en affaiblissant les ennemis ou en renforçant les forces alliées. Certains frappeurs lourds peuvent être difficiles à utiliser en raison de faibles gammes de mouvement ou d'attaques avec d'énormes zones d'effet qui pourraient frapper autant d'alliés que d'ennemis. Aucune de ces considérations ne vaut la peine de s'endormir, mais elles donnent un peu plus de réflexion à la procédure.
Pokemon Conquest est certainement un jeu simple, et la campagne a tendance à se calmer dans la partie médiane car les choses deviennent un peu trop faciles. Le jeu a également une tendance aggravante à faire défiler des informations inutiles qui ne peuvent pas être ignorées à la fin de chaque mois en jeu. Je souhaite qu'il y ait un moyen de sauter ou au moins d'avancer rapidement le récapitulatif ennuyeux sur tous les changements qui se sont produits dans chacun des royaumes du joueur, car il est facile de supposer simplement que les Pokémon entraînés deviendront plus forts et que ces guerriers cherchant de l'or obtiendront or. Cela devient plutôt irritant de voir ces choses reconfirmées à chaque tour.
Les choses redeviennent captivantes vers la fin, lorsque les ennemis commencent à utiliser des types élémentaires plus durs et introduisent des champs de bataille avec toutes sortes de dangers naturels, mais c'est toujours un jeu très simple conçu avec l'accessibilité à l'esprit. Il faut la mentalité de «Catch 'em All» de Pokémon et le marie à un RPG stratégique, mais il n'a pas la profondeur totale de l'un ou l'autre concept, et peut laisser certains joueurs se sentant incontestés et sous-estimés.
Néanmoins, je n'ai pas pu m'arrêter de jouer. Ce n'est peut-être pas le jeu de stratégie le plus difficile du marché, mais il est plein de charme Nintendo et il n'empêche jamais le joueur de se sentir comme s'il amassait une force agréablement puissante de ses créatures préférées. Des combats intelligents impliquant la capture de drapeaux ou l'activation de pièges aident à garder les choses intéressantes, tandis que le besoin obsessionnel d'attraper et d'évoluer des animaux de combat est toujours aussi convaincant.
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Cela devrait vous prendre entre six et huit heures pour battre l'histoire, si vous mettez un peu de broyage supplémentaire, et le jeu déverrouille un certain nombre de campagnes supplémentaires à la fin, racontant l'histoire de guerriers établis plutôt qu'un personnage créé par le joueur. Ajoutez à cela la promesse de nouvelles mises à jour de contenu, sans parler des batailles multijoueurs locales, et il y a beaucoup à faire. Ma seule déception est l'absence de tout type de mode «gratuit». J'adorerais avoir un ensemble de royaumes généré de manière aléatoire pour combattre, sans que l'histoire ne gêne, d'autant plus qu'il pourrait ajouter une valeur de rejouabilité infinie. Pourtant, le contenu de la cartouche est certainement suffisant pour valoir le prix demandé.
Pokemon Conquest aurait pu être un lien bon marché avec un terrible gadget, mais au lieu de cela, il a réussi à être un petit jeu de stratégie amusant et gratifiant avec son cœur au bon endroit. Cela ne vous taxera pas l'esprit et ne fournira rien de trop complexe, mais cela vous fera plus qu'aspirer des heures de votre temps pendant que vous le laisserez volontiers, car c'est tout simplement trop satisfaisant d'attraper autant de Pokémon que possible et de voir ce que ils peuvent faire.
Pour autant que Pokémon les jeux dérivés vont, c'est certainement l'une des meilleures offres sur le marché, et vaut la peine d'être ramassé par tout fan de la série.