review pro controller u
Pas pour U
( Mise à jour: Pour plus de précision, ce produit n'est pas fabriqué par ThinkGeek et se vend simplement sur le site. Le titre de cet article a été modifié pour refléter cela. Désolé pour toute confusion!)
Le Pro Controller U semble vraiment être une excellente affaire à première vue. Il s'agit d'un contrôleur qui fonctionne avec la Wii, la Wii U et peut même être couplé à des appareils Android via Bluetooth. Cependant, il y a quelques problèmes avec ce contrôleur, dont l'un est un signe clair de publicité louche.
Plus précisément, cela ne ne pas fonctionner comme une manette Wii U Pro, malgré ce que son nom peut vous faire croire.
Le Pro Controller U peut ressembler à une combinaison aléatoire de la Wii U Pro Controller et d'un contrôleur SNES, mais il est en fait confortable à tenir. C'est un poids parfait, ne se sentant ni trop lourd ni trop léger. Il se sent légèrement plus léger qu'un contrôleur PlayStation 3 et le contrôleur sans fil Xbox 360, si cela permet de le mettre en perspective.
Que vous souhaitiez ou non que vos sticks analogiques soient à la fois en haut, en bas ou asymétriques est une préférence complètement personnelle, mais sachez que ce contrôleur a les deux sticks analogiques en haut. Personnellement, je trouve le placement analogique assez confortable, sans aucun problème. Les déclencheurs et les pare-chocs, pour emprunter le jargon Xbox, sont également très agréables et sont disposés exactement comme sur la manette Wii U Pro. Même les boutons SNES sont des répliques des originaux, X et Y étant concaves tandis que A et B sont convexes.
Le contrôleur est vraiment agréable à utiliser, et c'est là que se terminent les subtilités.
Permettez-moi tout d'abord de réitérer une déclaration précédente:
Cela ne fonctionne pas comme un contrôleur Wii U Pro .
Malgré l'utilisation des mots «Pro Controller U», il ne s'agit en aucun cas d'une manette Wii U Pro. J'ai essayé de l'utiliser ZombiU le mode multijoueur sans succès. Il y a même une toute petite ligne dans la brochure incluse intitulée `` CONSEILS POUR LES JOUEURS PRO UNIQUEMENT '' qui dit, textuellement: `` Le Pro Controller U ne fonctionne pas comme un contrôleur Nintendo Pro. C'est exact », comme s'ils savaient que les gens seraient déçus et auraient besoin de les consoler avec cette dernière remarque réaffirmante mais décevante. Je m'attendais à un «Nous sommes désolés» après cela, mais hélas, aucun n'est présent.
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Même s'il agissait simplement comme un contrôleur classique sans fil et une télécommande Wii fonctionnelle qui se couple avec des appareils Android, ce serait toujours un produit vraiment utile. Cependant, le contrôleur que j'ai reçu des dysfonctionnements en essayant de jouer à des jeux.
Après avoir passé environ deux heures à jouer Chroniques de Xenoblade avec le Pro Controller U, j'ai remarqué que le personnage principal, Shulk, ferait quelques pas saccadés même après avoir arrêté de déplacer le stick analogique. «Ce n'est pas grave», me suis-je dit. Puis, environ 30 minutes plus tard, Shulk était coincé pour avancer indéfiniment. Le stick analogique gauche était assis confortablement dans la position par défaut, mais Shulk était là, la tête la première dans un mur pour toujours.
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Ce problème d'entrée numérique semble se produire principalement lors du changement du contrôleur du mode Wii Remote au mode Classic Controller en utilisant l'interrupteur à l'arrière de l'appareil. Pour une raison quelconque, le basculement entre les deux garantit presque que l'entrée numérique restera bloquée, rendant le contrôleur inutilisable pour la plupart des jeux. Pour être honnête, vous ne devriez jamais vraiment avoir besoin de changer le contrôleur entre les deux modes en milieu de jeu, et si vous le faites, il peut parfois être réinitialisé en redémarrant le système.
Le contrôleur peut également fonctionner comme une télécommande Wii avec la chiquenaude de l'interrupteur à l'arrière du contrôleur. Cela fonctionne exactement comme vous vous y attendez, permettant à un jeu qui utilise uniquement un schéma de télécommande Wii d'être joué sur un contrôleur plus traditionnel. Le problème ici est que les boutons ne peuvent pas être reconfigurés et que les boutons de type SNES sont suffisamment espacés pour les rendre difficiles à utiliser en conjonction comme vous le feriez lors d'un saut de course dans un jeu de plateforme par exemple.
De plus, le D-pad enregistrera une entrée vers le bas si votre pouce est sur la moitié inférieure des côtés gauche et droit. Cela devient un énorme problème lorsque vous jouez à des jeux de plateforme - votre pouce est tenu d'appuyer naturellement sur la zone qui active une entrée vers le bas tout en essayant de se déplacer vers la gauche ou vers la droite, ce qui fait que le personnage perd tout son élan dans des jeux comme Nouveau Super Mario Bros. U.
Le couplage du contrôleur avec un appareil Bluetooth est facile, car il suffit d'une application Wii Remote tierce pour fonctionner. J'ai utilisé l'application 'WiimoteController' sur mon Galaxy Nexus et elle s'est couplée facilement et rapidement. Non pas que tout cela ait vraiment d'importance, car les problèmes de D-pad et d'analogue persistaient. J'ai obtenu un score assez décent Canabalt , cependant, puisque ce jeu n'utilise qu'un seul bouton.
Le contrôleur Pro U est non seulement un contrôleur terriblement louche et trompeur, mais il est aussi à peine fonctionnel. Compte tenu des problèmes analogiques combinés avec les problèmes du D-pad, il n'a pas d'importance s'il se connecte à chaque appareil de jeu connu de l'homme, car il serait inutilisable pour presque tous les jeux. C'est aussi dommage, car s'il s'agissait d'un contrôleur fonctionnel pour les appareils Wii, Wii U et Android, ce serait un appareil stellaire.