review progress fallout 76
S'amuser, mais à peine
Fallout 76 a un isolement obsédant à ce sujet. Il n'y a pas de personnages non jouables dans ce jeu. Il n'y a pas de choix de dialogue à faire. Il n'y a ni bien ni mal. Les villes sont toutes désertes. C'est juste vous, vos pensées, un million de miles de West Virginia Wasteland, et une attaque sans fin de monstres horribles.
Un peu ironique étant donné que Fallout 76 est celui présenté comme un jeu social.
Fallout 76 (PC, PS4, Xbox One (testés))
Développeur: Bethesda Game Studios
Éditeur: Bethesda Softworks
PDSF: 59,99 $
Sortie: 14 novembre 2018
fonction de tri de bulles c ++
En jouant Fallout 76 sans amis, comme je suis, peut essayer. Dans un groupe, il y a une motivation inhérente à continuer de continuer. Vous passez du temps avec des copains, et leur compagnie est suffisante pour garder le groupe ensemble. C'est la même raison pour laquelle je chérissais Borderlands tellement de; Je ne me souciais pas beaucoup de l'histoire ou des quêtes dans lesquelles j'étais, mais passer du temps avec des amis en faisait une expérience indispensable. Fallout 76 a un potentiel similaire à celui d'une aventure sociale inoubliable.
S'attaquer Fallout 76 le solo est différent. Il y a plus à s'inquiéter. C'est parce que c'est un jeu de survie étonnamment punitif, et il n'y a personne pour vous sauver. Il faut tenir compte de la santé, des niveaux de rayonnement, de la faim, de la soif et des maladies. Empêcher l'un de ces éléments est un exercice constant de pillage diligent. En d'autre Tomber jeux, j'aurais une réserve de stimpacks et d'épingles à cheveux de stockeur - probablement plus que ce dont j'aurai jamais besoin. Dans Fallout 76 , Je suis toujours à court de presque tout au point où trouver un seul stimulpack envoie une vague de soulagement sur moi.
Je n'en ai jamais assez, ce qui est drôle parce que j'en porte toujours trop - perpétuellement contre la limite de poids d'être surchargé. Cela ne semble pas excessif, cependant. La plupart du temps, j'ai juste ce que je considère comme l'essentiel sur ma personne. Les armes et les armures se détériorent avec le temps, il est donc crucial de trouver des bancs de travail pour les réparer. Cela signifie que vous devez avoir les bons matériaux sous la main, sinon vous devrez recourir à l'utilisation de vos articles inférieurs.
C'est une concession que vous ne voulez vraiment pas faire. J'ai 20 heures de profondeur Fallout 76 et je n'ai pas vraiment d'armes ou d'armures qui pourraient être considérées comme maîtrisées. J'en ai juste quelques-unes qui sont parfaitement capables et puis quelques sauvegardes que je préfère ne pas utiliser. Ce jeu ne distribue pas beaucoup d'objets améliorés. Vous vous sentez chanceux de les avoir quand ils tombent.
Toute cette microgestion - la ferraille de rebut, les articles de réparation, le violon pour manger et boire tout ce qui est dans l'inventaire, la perte de poids - fait obstacle de la manière la plus gênante. Il se passe rarement plus de quelques instants avant de devoir entrer dans les menus maladroits pour trier quelque chose. Car Fallout 76 n'a pas de fonction de pause car c'est un jeu en ligne, cela vous rend vulnérable. Si vous êtes au milieu d'un combat difficile, cela vous laissera mort. Sans compter entièrement sur les favoris rapidement accessibles (parfois vous ne savez tout simplement pas ce dont vous aurez besoin, vous n'avez donc pas attribué de place à quelque chose), avoir besoin d'accéder au menu est une condamnation à mort. L'ancien Tomber les menus et les interfaces ne fonctionnent pas dans ce type de jeu.
différence entre les tests de charge et de performance
Cette notion de virer sans succès sur les vieux standby pour Fallout 76 s'étend à l'un des plus populaires Tomber systèmes: VATS. Il s'agit d'une fonction de ciblage automatique qui a plus ou moins interrompu le jeu pendant que le joueur tirait de manière extrêmement précise sur une partie spécifique d'un ennemi. Fallout 76 ne peut pas faire cela car il doit tenir compte de tous les autres joueurs du monde. Ainsi, les ennemis continuent de courir car la valeur en pourcentage de la probabilité de toucher le coup rebondit sauvagement. Il suffit de rendre la TVA presque totalement inefficace. Fallout 76 , plus que tout autre Tomber jeu, est fondamentalement juste un jeu de tir d'action.
C'est difficile à concilier car Fallout 76 Les hoquets techniques empêchent activement de jouer à ce jeu de tir. Avec des pertes de vues fréquentes sur Xbox One X, la visée et le tir peuvent être un jeu de devinettes pour savoir si les tirs vont atterrir. Il y a beaucoup des moments comme ça. Parfois, ce sont de légers accrocs, d'autres fois, les choses ralentissent jusqu'à une exploration absolue. Au moins, il ne plante plus aussi souvent que lors de la bêta.
Un des Fallout 76 Les plus gros arguments de vente sont une fonctionnalité de camp portable qui permet au joueur de construire une base et de la déplacer n'importe où sur la carte. C'est un système déroutant et, franchement, je n'en vois pas la nécessité. Mon camp se compose d'une cachette permanente pour stocker mes affaires en excès, d'un poste de cuisson des aliments et de bancs pour réparer à la fois mon armure et mes armes. Il y a des générateurs, des tourelles défensives, des murs et des sols que je pourrais théoriquement construire. Je ne sais pas pourquoi je voudrais autre chose que de réclamer cette petite section d'Americana pour moi. Cela semble inutile.
nombre aléatoire c ++ entre 0 et 10
Au lieu de cela, je me contente de prendre mission après mission, en explorant chaque endroit en Virginie-Occidentale. Jusqu'à présent, la ligne de quête principale n'a rien de spectaculaire. Je suis actuellement en train d'exécuter un million et une course pour un robot nommé Rose. Au moins, cela m'a donné des raisons de voir de nouvelles vues. Le savoir plus profond est poussé dans des holotapes et des entrées de terminaux. Trouver la viande dans Fallout 76 L'histoire est plus difficile que jamais. C'est particulièrement vrai lorsque vous considérez que les gens qui jouent en groupe devront composer avec leurs amis qui crient par-dessus tout ce qu'ils essaient d'écouter.
La narration environnementale est, encore une fois, la meilleure chose à propos d'un Tomber Jeu. Il y a tellement d'endroits où vous voulez en savoir plus sur les détails de ce qui a conduit à ce destin. Je suis tombé sur les restes décadents d'un culte transcendantaliste et j'ai exploré chaque recoin de leur commune. J'ai trouvé l'Université Vault-Tec et j'ai passé une heure à analyser leur programme de formation des surveillants et la révolte sanglante qui a eu lieu. Ce sont les détails riches qui font Tomber des jeux qui valent le temps que nous passons avec eux.
C'est pourquoi j'apprécie finalement Fallout 76 . Oui, les systèmes du jeu repoussent toutes les opportunités qu'ils obtiennent et c'est souvent frustrant. C'est certainement l'entrée qui s'éloigne le plus de ce que les gens aimaient Fallout 3 et Fallout: New Vegas . Mais Tomber a créé un univers où l'histoire de chaque région mérite d'être apprise. Cela vaut pour la Virginie-Occidentale, même si je ne peux pas me débarrasser du sentiment que ce sera le moins Tomber 's histoires. Eh bien, sauf si vous et vos amis créez vos propres souvenirs.
(Cet examen en cours est basé sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)