review quantum conundrum
Énigme quantique est un farfelu Portail- comme un jeu de puzzle centré sur un étrange engin scientifique qui change de dimension. C'est fantaisiste, amusant, bien fait, bien écrit, il se contrôle bien et c'est un plaisir à jouer. C'est presque parfait. Les puzzles sont constitués d'éléments simples qui sont combinés en puzzles compliqués et élaborés.
C'est trop bon pour un titre téléchargeable à 15 $. Je n'y croyais presque pas quand j'ai regardé le prix; J'avais l'impression de jouer à un jeu à 50 $. Je ne peux tout simplement pas recommander ce jeu assez. En fait, vous êtes un idiot si vous n'achetez pas Énigme quantique .
Quantum Énigme (PC (testé), Xbox Live Arcade, PlayStation Network)
Développeur: Airtight Games
Éditeur: Square Enix
Sortie: 21 juin 2012 (PC), été 2012 (Xbox Arcade en direct et PlayStation Réseau )
PDSF: 14,99 $ (PC)
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Les joueurs prennent le contrôle à la première personne d'un jeune enfant qui vient rendre visite à son oncle scientifique dans un manoir fou. À son arrivée, le protagoniste silencieux apprend que son oncle est pris au piège dans une autre dimension, et c'est à lui de sauver son parent. Pour ce faire, les trois générateurs du manoir devront être redémarrés. Bien sûr, ce n'est pas aussi facile que de marcher jusqu'à un interrupteur et de le tirer. Chaque pièce est un casse-tête qui peut sembler impossible au premier abord, mais une fois terminé, il semble stupidement évident.
Les puzzles sont complétés en déplaçant des objets, qui ne sont pour la plupart que des boîtes. Les poids lourds sont utilisés pour déclencher les plaques de pression, les boîtes peuvent être empilées pour grimper, et il y a tout un tas d'autres solutions uniques qui sont agréables à découvrir.
Le véritable mécanisme de puzzle est le gant de changement de dimension du joueur. En changeant de dimension, le monde entier change légèrement. Dans la dimension Fluffy, tout est plus léger. Cela permet aux boîtes lourdes d'être déplacées, et les objets peuvent être soufflés par les fans et ils colleront aux murs. Dans la dimension lourde, les choses légères deviennent lourdes. Une boîte en carton peut maintenir une plaque de pression et les objets sont à l'épreuve du laser. La dimension Temps ralentit le temps. C'est mon préféré. Il est possible de lancer un objet en l'air, puis de courir de l'autre côté de la pièce pour l'attraper. La dernière dimension, la gravité, inverse la gravité.
Chaque dimension est introduite lentement et il y a quelques puzzles faciles qui vous apprennent à utiliser les nouvelles mécaniques. Ensuite, il y a quelques puzzles vraiment difficiles qui vous feront travailler pour trouver la solution. Les changements dimensionnels se produisent rapidement et fréquemment, et ils doivent être combinés pour résoudre des énigmes. En entrant dans la dimension Fluffy, vous pouvez ramasser une boîte lourde et la jeter. Dès qu'il est libéré de vos mains, vous pouvez revenir à la normale et la boîte redeviendra lourde. C'est un bon moyen de briser le verre qui bloque votre chemin.
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Il est difficile d'expliquer pleinement comment fonctionnent toutes ces mécaniques. La physique est redéfinie d'une manière folle, mais cela a du sens dans le jeu. Au moment où j'ai fini de jouer, sauter sur des canapés lents qui se déplaçaient dans l'air semblait être une chose parfaitement normale à faire.
L'une des combinaisons les plus compliquées consiste à utiliser Fluffy pour lancer un objet, ce qui ralentit le temps afin que vous puissiez ensuite grimper sur l'objet, puis, en inversant la gravité, vous vous lèverez plus haut. Il est possible de flotter à une hauteur constante si vous continuez à basculer de la gravité inverse à la normale. Vous devrez également rendre l'objet lourd aux points pour bloquer les attaques laser entrantes. Cela peut devenir compliqué, mais pendant que vous jouez, vous ramasserez ces choses rapidement. Bien que les puzzles puissent parfois être assez difficiles, le jeu est intuitif et fait un excellent travail pour vous guider vers la bonne solution.
Pendant tout le temps que le joueur court dans le manoir pour résoudre des énigmes, votre oncle (exprimé par John de Lancie, célèbre pour avoir joué à Q sur Star Trek ) est sur l'interphone et il vous parle constamment. Il avance l'histoire - qui est mince mais suffisante et mignonne - vous raconte une ligne d'esprit pleine d'esprit, et il vous donne des conseils si vous passez un certain temps sur une certaine partie d'un puzzle. Il donne au jeu une tranche de caractère épaisse qui le rend agréable à jouer. Je pense qu'il est impossible de jouer ça sans sourire à un moment donné.
Le jeu le plus proche que je peux comparer Énigme quantique à est Portail . Cela pourrait avoir quelque chose à voir avec Kim Swift en tant que chef de projet. Elle travaillait chez Valve et est partie à un moment donné pendant qu'ils faisaient Portal 2 . Avoir un jeu comme Portail n'est pas une mauvaise chose, même si certaines personnes pourraient même aller jusqu'à appeler cela un clone. Bien sûr, je suppose que vous pourriez dire cela, mais c'est toujours très bien. Si les jeux de réflexion avec un narrateur plein d'esprit devenaient un nouveau genre, je serais d'accord avec ça.
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Ce jeu est incroyable, et j'en paierais volontiers quarante dollars. Il semble presque faux de profiter autant d'un titre à 15 $. Énigme quantique a plus de poli et de charme que la plupart des versions au détail à prix plein, et il joue tout aussi bien. Il m'a fallu environ huit heures pour parcourir l'histoire une fois, et je pourrais facilement en passer huit autres. Il y a des objets de collection dispersés autour, il y a un classement pour chaque niveau afin que vous puissiez concourir pour le meilleur temps et le meilleur score, et vous pouvez obtenir des réalisations en jouant à travers tous les niveaux et en ne mourant pas. Je n'ai rien de mauvais à dire, sauf que j'aurais aimé en avoir plus à jouer.