review resident evil chronicles hd collection
S'il y a un type de jeu que j'aime, ce sont les jeux d'armes légères. S'il y en a un autre, c'est précisément le Resident Evil séries. S'il y en a TROIS… eh bien, arrêtons-nous là. le Umbrella Chronicles et Darkside Chronicles dans le Resident Evil Les séries ont été publiées pour la Wii il y a quelques années et sont maintenant disponibles sur le PlayStation Network avec une nouvelle couche de peinture et pas grand-chose d'autre.
Et je suis d'accord avec ça.
Collection HD Resident Evil Chronicles ( Réseau PlayStation )
Développeur: Capcom
Éditeur: Capcom
Sortie: 26 juin 2012
PDSF: 26,99 $
Si vous avez joué à l'un des jeux sur la Wii, vous savez à quoi vous plaire. Parapluie emmène le joueur dans un shoot-fest frénétique à la première personne Resident Evil 0 , 1 , & 3 , culminant avec une nouvelle mission centrée sur Wesker. La prise de vue d'objets d'arrière-plan révèle des éléments à débloquer tels que la musique de fond, les profils de personnages et les documents sur Resident Evil traditions. Côté obscur adopte une approche similaire, mais encapsule les flashbacks pour Resident Evil 2 et Code Veronica dans une pré- RE4 mission avec Leon et Krauser.
Les jeux, lors de leur sortie initiale, étaient des divertissements amusants qui offraient un récapitulatif rapide des clés Resident Evil événements dans une coquille de tir coopératif. Il n'y avait pas grand-chose de nouveau là-bas, mais c'était une nouvelle vision d'histoires familières, avec un petit service de fans.
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Pour la version HD, les textures sont lissées et tout semble un peu plus net, mais pas beaucoup par rapport aux versions originales. Les modèles de personnages sont encore un peu boueux et le grain des scènes coupées de `` séquences vidéo '' est toujours ennuyeux, mais vous ne le remarquerez pas trop dans le jeu, car vous suivrez le site laser ciblant les réticules pour aligner les plans.
Les titres sont livrés avec une prise en charge complète de Move, et comme avec tout jeu d'arme à feu, cela est fortement recommandé. Cependant, alors que les jeux originaux offraient une configuration spécifiée pour la Wii Zapper, il n'y a pas de support pour le périphérique Move Sharp Shooter, juste le shell unique et le contrôleur de navigation ou l'option d'ajout de contrôleur sans fil. Cela signifie que si vous souhaitez utiliser le contrôleur de navigation (dans le Sharp Shooter ou non), vous devez le coupler avec le contrôleur de déplacement en appuyant sur Square lors du déplacement et en cliquant sur le stick analogique de la navigation). Cela ne permet pas de recharger à l'aide de la fonction de diapositive du Sharp Shooter, mais si vous voulez qu'il reconnaisse votre autre contrôleur, vous DEVEZ le coupler.
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De là, c'est comme d'habitude. Dans Parapluie , le stick analogique vous permet de déplacer la caméra à un effet limité pour observer un peu plus votre environnement. Cependant, cette fonctionnalité est supprimée dans Côté obscur , utilisé uniquement pour sélectionner des armes. Si vous jouez les uns après les autres, cela peut être déroutant, car j'avais l'habitude de regarder autour de moi et de choisir un fusil de chasse à la place.
Il y a l'ajout de classements pour la comparaison des scores, mais au-delà de cela et de la retouche graphique, ce sont les mêmes jeux d'il y a des années. Si vous les avez appréciés alors, vous les apprécierez maintenant, mais rien ne vous incite à les acheter à nouveau au-delà du support Trophy ou des graphismes légèrement plus lisses si vous aviez déjà les originaux. Si vous préférez un jeu à un autre, ils seront offerts séparément le 17 juillet, pour 17,99 $ chacun.