review samurai warriors chronicles 3
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Pas aussi percutant sur un portable
Samurai Warriors 4 était une avancée notable pour la série, et a ajouté un certain nombre de mécanismes intéressants comme le changement de personnage instantané et des ensembles de mouvements plus variés pour chaque personnage. Il a même résolu quelques plaintes courantes sur la plate-forme PS4, telles que «pas assez d'ennemis à l'écran» et les problèmes de ralentissement fréquents que les entrées récentes commençaient à rencontrer.
Malheureusement, le portable Samurai Warriors Chronicles 3 se sent comme un pas en avant pour la série sous tous les angles.
Samurai Warriors Chronicles 3 (3DS (révisé), PS Vita)
Développeur: Omega Force
Éditeur: Tecmo Koei
PDSF: 29,99 $
Sortie: 30 juin 2015
Dans un sens, bien que Chroniques 3 est une continuation de l'existant Chroniques série dérivée, il finit par être une prise de la taille d'une bouchée Guerriers 4 , mais avec quelques rebondissements. Les joueurs créeront leur propre guerrier dès le départ et suivront une histoire plus personnalisée, en les plaçant au milieu de personnages célèbres comme Takeda Shingen.
C'est une stratégie adaptée à un portable, même si cela prend quelques libertés en matière de gameplay. Ce que cela fait, c'est qu'il permet Samouraï les nouveaux arrivants à s'acclimater instantanément sans avoir à connaître les antécédents de la franchise. Même avec la dernière itération complète, il était difficile de glaner beaucoup de trame de fond auxiliaire sur les armées et les personnages, sauf si vous aviez suivi la série.
Avec Chroniques vous pouvez simplement vous lancer et cela vous aidera à remplir les blancs. Il y a un peu de choix impliqué dans les cinématiques d'avant-bataille, mais c'est principalement une illusion et plus une excuse pour en savoir plus sur le casting. Cela va doubler pour l'histoire, qui ne change pas vraiment, et est plus un récit prédéterminé pour votre personnage. Cela dit, le système de `` liaison '' vous permet de débloquer de nouvelles scènes (et quelques niveaux) plus vous vous battez (ou payez pour boire du thé) avec vos collègues officiers.
Pour la plupart, le gameplay est à peu près le même: il y a vos attaques standard et vos combos ouvreurs ainsi que vos supers. C'est rapide, et malgré les affirmations d'être `` répétitives '', c'est toujours une approche sacrément amusante pour les beat-'em-ups. Chroniques 3 va un peu plus loin (comme par le passé) et vous permet d’échanger à volonté entre quatre personnages sur le champ de bataille, ce qui est mieux que Samouraï est la récente mécanique à deux personnages, et un excellent moyen de toujours vous garder dans l'action. Au lieu de faire des allers-retours constants, vous pouvez simplement passer à quelqu'un d'autre.
L'histoire principale m'a pris environ 10 heures pour terminer, puis c'est parti pour des batailles individuelles pendant que vous broyez votre personnage et gagnez de l'or pour acheter de nouvelles tenues. Au lieu d'un tas de différents types de jeux bonus, vous aurez un mode défi simple à votre disposition, qui est fondamentalement une attaque de score sur une minuterie. La plupart de votre plaisir proviendra de la recherche d'armes rares et de la lutte contre les ennemis tout au long de la campagne entière. C'est amusant, mais son attrait est certainement limité et votre kilométrage peut varier. J'aurais préféré plus de modes.
Malheureusement, le matériel 3DS n’a pas été Chroniques . Le jeu est incroyablement générique, en particulier par rapport aux détails qui ont été mis en Samurai Warriors 4 nouveaux modèles de personnages. Vous ne pouvez même pas distinguer les visages des soldats ennemis la plupart du temps, et encore moins les décors en arrière-plan. Pour rappel, cette revue est basée sur la version 3DS (la seule qui a été fournie), qui a l'avantage supplémentaire d'afficher en permanence la carte sur l'écran du bas. L'effet 3D améliore un peu l'expérience, mais malheureusement, contribue également à un certain ralentissement. Ce n'est jamais injouable, mais cela aggrave les choses et je ne recommande pas de l'utiliser.
Samurai Warriors Chronicles 3 est freiné par le passage à la 3DS, et je recommande simplement de récupérer l'entrée de base précédente à la place. En attendant, je vais essayer de localiser une version Vita pour voir comment elle se compare à Guerriers 4 , qui a également été publié sur la Vita plus tôt cette année. Avec certains des problèmes de performance atténués, cette histoire personnelle serait plus intéressante à raconter.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)