review sayonara wild hearts
Vous n'avez qu'une seule chance de faire une première impression
Couvrir adéquatement le lancement d'Apple Arcade est une tâche herculéenne même pour les plus grands sites Web. Il y a tellement de jeux, tous sortis en même temps, pendant l'un des septembre les plus occupés de mémoire récente. Avec ce nouveau service de streaming, Apple a fait ce qu'il n'a jamais pu faire auparavant: transformer son écosystème iOS en un environnement où tous les types de jeux ont la chance de réussir.
Tous les jeux qui arrivent sur Apple Arcade ne seront pas bons, nous l'avons déjà appris. Mais vous ne devez pas réduire le service simplement parce qu'il est mobile. C'est un changeur de jeu pour le format, un jeu où les jeux expérimentaux peuvent enfin obtenir leur dû aux côtés des alésages gratuits qui dominent l'industrie. Sans Apple Arcade, je ne suis pas sûr que de nombreux joueurs mobiles seraient même au courant de quelque chose comme Sayonara Wild Hearts . Maintenant, surtout avec la période d'essai disponible, ils n'ont vraiment pas de bonne excuse pour ne pas tenter le tour fou.
Sayonara Wild Hearts (iOS (testé), PS4, Switch)
Développeur: Simogo
Éditeur: Annapurna Interactive
Sortie: 19 septembre 2019
MSRP: partie d'Apple Arcade (4,99 $ par mois) / 12,99 $ sur PS4 / Switch
Comment réparez-vous un cœur brisé? Telle est la question au centre de Sayonara Wild Hearts , le nouveau jeu musical défiant les genres du développeur Sigomo. C'est un rêve technicolor, un clip interactif qui combine le meilleur de la scène indie-pop avec le type de créativité sans retenue que vous ne voyez que chez les développeurs de jeux indépendants.
Racontée par la reine Latifah, vous incarnez The Fool, une femme souffrant du chagrin choisie par des êtres célestes au bord de la cessation qui pourrait bien être celle qui rétablit l'équilibre dans l'univers. Little Death et ses alliés se dressent sur son chemin et au cours de 23 niveaux, vous ferez la course, tirerez, esquiverez et volerez à travers une expérience audio / visuelle pas comme les autres, une où ce que vous voyez à l'écran éclipse souvent ce que vous faites avec votre contrôleur.
De son interprétation ouverte du «Clair de Lune» de Claude Debussy, Sayonara Wild Hearts frappe le sol à une vitesse qui ferait honte à Sonic et au capitaine Falcon. C'est un jeu très rapide alors que The Fool court à travers des niveaux sur rails sur sa moto, dans sa voiture ou sur tout ce qu'elle rencontre dans son voyage. Les coeurs et les éclats que vous devez collecter pour des points à chaque étape volent à travers l'écran à une vitesse vertigineuse, et si vous voulez obtenir les scores de niveau argent ou or, vous allez devoir réagir avec une précision obscène. Pour moi, il est devenu facile de vaciller à chaque étape à cause de la fréquence à laquelle je me perdais complètement dans la musique.
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Sayonara Wild Hearts est un album pop complet, un album écrit et enregistré comme une expérience cohérente. Vous savez, comme la façon dont les albums étaient avant que chaque artiste ne décide de jouer au Billboard Hot 100 depuis qu'il a commencé à inclure des flux de musique. Il y a des morceaux qui sont purement instrumentaux et ceux avec des paroles, chacun parfaitement en phase avec ce qui se passe à l'écran. Si votre seule exposition à la musique pop est la radio Top 40, préparez-vous à élargir vos horizons. Les chansons que vous entendez Sayonara Wild Hearts n'est pas le même type de musique que vous entendrez des Maroon 5s ou Katy Perrys du monde, vous devez aller plus obscur pour trouver des airs à ce niveau. Émotion de Carl Rae Jepsen est l'équivalent traditionnel le plus proche, mais recherchez sur YouTube des artistes comme MUNA, Millie Turner et Charly Bliss et vous serez en plein dans la timonerie de Simogo.
C'est peut-être mon album préféré de l'année. Malheureusement, cette appréciation ne se répercute pas sur le gameplay. Comme je le disais avant, Sayonara Wild Hearts est rapide et souvent, il peut sembler incroyablement rapide. En raison de la nature clignotante et manquante de la conception de chaque niveau, je me suis retrouvé à rattraper tout ce qui se passait à l'écran plutôt que de réagir en temps réel. Quand je me suis trompé et que je me suis écrasé contre un mur ou quelque chose, cela n'avait pas beaucoup d'importance car cela avait l'un des systèmes de points de contrôle les plus charitables que j'aie jamais rencontrés, allant jusqu'à me laisser complètement sauter une section difficile si cela s'avérait trop gênant.
Je n'ai fini par sauter aucune partie de Coeurs sauvages car je ne voulais pas qu'il y ait quelque chose de spectaculaire, j'ai raté. Alors que la majorité des niveaux voient The Fool courir sa moto sur une voie erratique à des vitesses fulgurantes, c'est lorsque les développeurs se séparent de cette formule qui Sayonara commence à dépasser les attentes. Il y a ici des niveaux habilement créatifs, y compris des courses brillantes à travers les bois et un ensemble d'étapes impliquant une visière VR qui agit comme un nettoyant de palette pour le reste du jeu. Bien que les concepts ne s'aventurent pas trop, la nature imprévisible de la campagne m'a gardé fermement collé à mon iPad.
Malgré l'éclat de l'écran Retina d'Apple, je ne pense pas que le mobile soit le meilleur moyen de profiter Coeurs sauvages . Les visuels imprégnés de néon crient pour une expérience sur grand écran qu'un appareil mobile, même le plus grand des tablettes, ne peut tout simplement pas offrir. J'ai également été incapable de trouver un moyen préféré de contrôler le jeu. À l'aide de ma manette Xbox One via Bluetooth, le déplacement de mon personnage sur l'écran a fonctionné de manière fluide, mais en ce qui concerne les événements rapides, j'ai rarement pu les atteindre à la perfection. À l'aide des commandes tactiles, les QTE étaient plus favorables envers moi, mais le mouvement des personnages a pris un coup car je devais continuer à faire glisser mon doigt vers la gauche ou la droite lorsque je voulais me déplacer dans cette direction. Régler la sensibilité du contrôle tactile sur élevé a atténué certains de ces problèmes, mais effectuer des mouvements rapides et serrés était toujours problématique.
Je pense que jouer à celui-ci sur une console standard, Switch ou PS4, est la voie à suivre. Mais même alors, le vrai problème Sayonara Wild Hearts de l'éclat qui est si évident, il y a comment l'expérience est présentée aux joueurs. Simogo a régulièrement appelé ce jeu un «jeu vidéo d'album pop» et, après l'avoir joué, cette description est logique. Chaque niveau est une chanson audio / visuelle et, pris ensemble, ces chansons forment un album.
Mais Coeurs sauvages n'est pas présenté comme un album. Au contraire, votre premier passage n'est qu'une collection de singles. Lorsque vous terminez un niveau, vous obtenez votre score et êtes renvoyé au menu pour sélectionner le niveau suivant. Pour aussi cohérent d'un album que ce soit, ces pauses rapides dans la musique décomposent le flux, comme des sketchs dans un album de rap des années 90. Les joueurs doivent pouvoir expérimenter cet album du début à la fin sans interruption pour vraiment l'imprégner. C'est une façon bien supérieure de jouer, et je le sais car une fois que vous avez battu le jeu la première fois, vous déverrouillez un mode appelé Album Arcade cela vous permet de faire exactement cela.
Je ne peux pas souligner la différence que cela fait lorsque vous jouez sans être interrompu par les menus et les partitions. C'est l'équivalent d'acheter l'album vous-même plutôt que d'essayer de l'écouter sur Pandora car chaque chanson est interrompue par une pause commerciale. Going the Album Arcade est une expérience à part entière et avait été la première fois que je rencontrais Sayonara Wild Hearts , Je serais probablement encore trop sidéré pour écrire cette critique.
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Au-delà d'Album Arcade, il y a des scores élevés à poursuivre pour chaque niveau, un autre mode supplémentaire que vous débloquez lorsque vous obtenez tous les scores de niveau or - quelque chose dont je doute que je pourrai jamais le faire - et des secrets supplémentaires à trouver dans le formulaire des énigmes du zodiaque. Même si ce jeu est de la longueur d'un album standard, la valeur de rejeu est élevée pour ceux qui se donnent au rythme de la musique.
Sayonara Wild Hearts est ce que vous obtiendriez si Robyn exécutait la grille à partir de Tron . Une superbe collection de musique, d'action, de cœur et de décors rayonnants, c'est facilement l'un des jeux les plus inventifs et les plus imprévisibles de 2019. Et il aurait pu être l'un des meilleurs aussi si seuls les développeurs avaient pris la décision de présenter cet album en tant que un tout en amont plutôt que de faire suivre les joueurs piste par piste.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu via un abonnement Apple Arcade acheté par le critique.)