review serious sam double d xxl
Sérieusement idiot
le Sam sérieux la franchise est connue pour être folle, exagérée, drôle et une expérience globale satisfaisante. Bien que chaque jeu de la série principale soit un jeu de tir à la première personne, le développeur Mommy's Best Games a pris la franchise dans une direction différente, en la transformant en un jeu de plateforme et un hybride de tir à double joystick avec un fort accent sur le chaos. Une version PC est sortie en 2011, mais cette nouvelle XXL la version est livrée avec plus de contenu, y compris le jeu coopératif local.
C'est vraiment exagéré, comme en témoigne la possibilité d'empiler littéralement des pistolets les uns sur les autres, et se sent comme un solide Sam sérieux Jeu. Ce n'est en aucun cas un titre révolutionnaire, mais c'est un bon non-sens à l'ancienne qui peut ou non provoquer un petit rire de temps en temps. Probablement pas, cependant.
Serious Sam Double D XXL (Xbox Live Arcade)
Développeur: Mommy's Best Games
Éditeur: Return Digital / Mastertronic
PDSF: 800 points Microsoft
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L'intrigue est loin d'être importante, mais il y a suffisamment de petites cinématiques pour vous rappeler qu'elle existe bel et bien. Sam voyage dans différentes périodes afin de courir après Mental et sa horde infinie d'ennemis. Il y a quelque chose à propos des cristaux et parfois il y a du dialogue, mais c'est vraiment juste là pour donner au joueur une sorte de motivation mince pour continuer à passer d'un niveau à l'autre pendant la durée de la campagne de quatre à cinq heures.
L'humour est très aléatoire, bien qu'il manque beaucoup plus souvent. Probablement même pas assez de coups pour couler un cuirassé, vraiment. L'humour semble dérivé du type d'humour que l'on trouve sur les dessins animés tard le soir / tôt le matin (natation adulte), mais n'atteint jamais tout à fait le même niveau d'hilarité. L'histoire n'est pas forte, même si elle ne nuit guère au jeu. En fait, cela correspond assez bien aux attentes narratives d’un Sam sérieux Jeu. Ce n'est pas intrusif, d'accord one-liners, et il y a des blagues grossières pour faire bonne mesure.
La campagne peut être jouée en multijoueur local cette fois-ci et les deux personnages peuvent utiliser les mêmes armes à feu, bien qu'ils partagent le même pool de munitions. C'est un bel ajout, même si le personnage secondaire, Huff, est incroyablement ennuyeux.
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Le jeu se contrôle comme un jeu de plateforme mélangé à un jeu de tir à double bâton. La visée se fait avec le stick analogique droit tandis que le mouvement est contrôlé avec la gauche. Le mouvement se produit sur un plan 2D, tout comme un jeu de plateforme, et nécessite parfois des sauts quelque peu précis. Sam a également accès à un tremplin qu'il peut placer où bon lui semble, bien qu'un seul puisse être absent à la fois. Habituellement, cela sera utilisé pour les sauts qui sont juste un peu trop élevés pour le saut normal, mais certains des secrets nécessitent une bonne dextérité et des compétences avec le placement du pad de saut, ce qui rend son utilisation plus intéressante.
Le tournage est le cœur et l'âme de tout Sam sérieux jeu, et Double D XXL accélère le jeu de tir en permettant aux pistolets d'être empilés les uns sur les autres, tous à tirer en une seule pression sur la détente. Empiler deux pistolets nécessite un bras de liaison, souvent trouvé dans des zones secrètes autour des niveaux. Si vous souhaitez explorer la plupart des coins et recoins, il y aura beaucoup de bras de connexion pour vos besoins en matière de gunstacking.
Le gunstacking n'est pas aussi stupide que cela puisse paraître à première vue. Empiler des pistolets spécifiques plus haut ou plus bas sur la chaîne maximisera l'efficacité de la destruction. Par exemple, une tronçonneuse va évidemment vers le bas, car c'est là qu'elle entrera en contact avec le plus d'ennemis. Les armes à feu peuvent également être mises à niveau vers des variantes très bizarres. Par exemple, ma mitraillette préférée est un fusil de chasse aux abeilles au sommet d'une tronçonneuse à boomerang.
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En plus du mode campagne, Serious Sam Double D XXL a des modes défi et tête à tête. Le mode tête à tête est une distraction jetable, opposant un joueur à l'autre dans un combat à mort. Les modes de défi sont un peu plus intéressants, permettant au joueur de n'utiliser que des armes à feu spécifiques pour terminer le défi. Ils ne sont pas trop difficiles mais agissent comme une distraction décente de la campagne.
Le jeu devient parfois assez insensé, en particulier sur le niveau de difficulté Normal, car les munitions ne semblent jamais manquer. Cela tend à devenir un jeu de manœuvre du terrain lorsque vous maintenez la gâchette enfoncée et visez dans la direction générale des ennemis. Les difficultés plus élevées entraînent certainement plus de décès et une expérience globalement moins agréable.
Bien qu'il existe de nombreux points de contrôle à chaque niveau, la réapparition après un décès est assez lente. Le temps de chargement après chaque mort peut prendre environ 30 secondes, ce qui devient très ennuyeux dans les scénarios de plate-forme de mort instantanée et certaines des rencontres ennemies les plus difficiles, qui nécessiteront probablement une poignée de tentatives.
Il y a également un ralentissement important lors de l'activation d'un point de contrôle. Pendant un bref instant, le taux de rafraîchissement tombe à un niveau insupportable. La plupart du temps, cela n'a guère d'importance car il n'y a pas d'ennemis autour, mais cela n'excuse pas les mauvaises performances. Quand il y a des ennemis autour, cela devient encore plus frustrant, ce qui entraîne une lutte contre les performances du jeu au lieu des ennemis à l'écran.
En parlant d'ennemis à l'écran, il y en a presque toujours un flot constant. Le jeu semble penser que «plus fort» signifie «plus d'ennemis viennent à votre rencontre» au lieu d'une courbe de difficulté significative. Il y a de nouveaux ennemis introduits à un rythme constant tout au long, mais aucun de leurs comportements n'est si intéressant. Le framerate a également tendance à plonger vers la fin du jeu quand il y a d'innombrables ennemis à l'écran à la fois.
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L'esthétique de Serious Sam Double D XXL n'est pas quelque chose de génial, à la limite du générique. Tous les ennemis classiques des jeux principaux sont présents, ce qui donne vraiment l'impression d'être un Sam sérieux Jeu. Même les nouveaux ennemis sont suffisamment absurdes pour s'intégrer parfaitement dans le monde existant. La musique est également générique, avec une musique de fond qui fait de son mieux pour sonner aussi épique que possible pour accompagner l'action chaotique à l'écran.
Serious Sam Double D XXL ne va faire exploser personne, mais cela peut faire un après-midi divertissant, avec ou sans copain. Il capture bien ce que le Sam sérieux les jeux sont tout au sujet tout en changeant en même temps le type de gameplay typique de la série.
C'est loin d'être parfait, compte tenu des baisses de fréquence d'images et de certaines sections inintéressantes qui donnent l'impression que le jeu est sur pilote automatique. C'est une quantité décente de chaos débridé avec une conception ennemie absurde et une mécanique d'arme solide. Bien qu'il ne soit pas le titre le plus innovant ou le plus attrayant, il est susceptible de fournir suffisamment de divertissement pour Sam sérieux les fans méritent d'être examinés.