review shakedown hawaii
Un autre déchaînement
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Nous sommes dans une ère resplendissante de studios pour une personne et je ne pourrais pas être plus heureux que ce genre de jeux retienne l'attention. Il y a Eric Barone de Stardew Valley la célébrité, Bleu clair Matt Thorson, Bertil Hörberg et, bien sûr, Brian Provinciano, qui nous a donné le GTA -inspiré (l'original GTA ) Rampage de ville rétro , parmi beaucoup d'autres.
Vous pouvez ajouter le suivi de Provinciano, Shakedown: Hawaii , à cette longue liste de succès ci-dessus.
Shakedown: Hawaii (3DS, PC, PS4, Switch, Vita (revu, enfer ouais))
Développeur: Vblank Entertainment
Éditeur: Vblank Entertainment
Sortie: 7 mai 2019
PDSF: 19,99 $
Lit de fortune s'ouvre sur un autre type de «héros»: un homme vieillissant, chauve, déconnecté et en panne. Comme le PDG d'une ancienne entreprise orientée vers les médias déclare `` diffuser une mode '', ses magasins de location de vidéos et d'autres modèles superbes de Blockbuster ne le coupent plus. Comme toujours dans le monde du jeu vidéo, le crime paie.
Thématiquement, c'est un peu différent de Rampage de ville rétro . Il n'y a pas de missions entières dédiées au méchant Batman Joker ou à une myriade de références à la culture pop jetées sur votre visage. En fait, il n'y a pas beaucoup de direct références du tout, comme le créateur voulait avoir Lit de fortune être plus autonome que son prédécesseur. C'est plus un commentaire social `` (je vais vous acheter un seau à cracher '' lorsque vous jetez une boisson énergisante pour un spot télévisé), et moins de mèmes (si cela vous a dérangé en premier lieu; je pensais que cela convenait vraiment). Regarder constamment le plomb du poisson est contrarié est un autre plaisir.
Le réglage est modifié pour le mieux. Hawaï est un endroit mortel, avec de nombreux motifs aquatiques pour profiter de la magnifique végétation luxuriante. Brian rend ce monde vivant malgré la sensation de la vieille école, avec des arbres qui se balancent et des visuels vibrants, et tout semble fantastique sur Vita (diable oui, l'un des derniers jeux Vita). Brian n'a pas tout fait tout seul: au milieu de l'excellent travail de nombreux autres designers, la bande-son claque. La bande-son de Matt 'Norrin Radd' Creamer est sobre mais délicieuse, avec un focus synthwave qui n'est pas écœurant ou, encore une fois, trop référentiel.
Lit de fortune Overworld est environ trois fois plus grand que Ville rétro et cela montre. C'est le genre d'expérience libre où vous pouvez vous promener au hasard et faire ce que vous voulez (et vous pouvez, car le `` mode itinérant gratuit '' revient!) Et ne pas vous ennuyer pendant de courtes sessions, ou opter pour des objectifs plus longs des phases de jeu tout au long de la campagne et des missions annexes. Toutes les parties de la carte ne sont pas utilisées au maximum, mais elles ont moins un sentiment de déjà-vu que Ville rétro en raison de la rénovation esthétique susmentionnée.
Je pense à ce que je préfère Lit de fortune est l'accent détendu sur ce que vous voulez. En fonction du nombre d'entreprises que vous secouez (ou de propriétés de vente au détail / d'investissement que vous acquérez), vous obtiendrez un revenu, qui apparaît simplement à l'écran en tant que bonus. À ce stade, vous pouvez continuer à faire exploser des choses, aller à une mission d'histoire ou acheter une autre propriété en quelques secondes en affichant la carte du monde et en la sélectionnant. Autre Taxi fou - des mini-jeux de style apparaissent, comme «détruire le camion de livraison (essentiellement Amazon Prime)» ou «reprendre possession de voitures dont les propriétaires sont en retard dans leurs paiements».
Un déménagement typique d'un studio AAA serait de forcer toutes ces choses à se déplacer à un rythme d'escargot; obligeant les joueurs à se rendre manuellement au bâtiment pour l'acheter malgré les longs temps de chargement. Mais avec Lit de fortune vous le sélectionnez simplement avec désinvolture dans un menu et commencez à ratisser en espèces, puis reprenez vos activités régulières comme l'utilisation d'une mitrailleuse pendant une poursuite en hors-bord. C'est probablement le seul jeu où vous pouvez détourner des voitures à la recherche du prochain grand superaliment sur le marché pour les malheureux consommateurs grâce à la publicité sponsorisée. De plus, ma pensée immédiate après l'intensification de mon entreprise était «l'homme maintenant je peux me payer un plus gros salaire»! Je dirais donc qu'ils ont réussi.
En parlant de faire exploser des choses, le combat est arcadey et fonctionnel, mais avec quelques ennuis. Être capable de tirer librement dans n'importe quelle direction avec une configuration à double bâton est génial, tout comme le Mario attaque saute-pied que vous avez toujours à votre disposition, mais le système de verrouillage peut être capricieux, souvent échanger ou choisir des cibles apparemment sur un coup de tête. Les choses deviennent encore plus difficiles lorsque vous êtes dans un véhicule.
Dans cet esprit, les véhicules (dans lesquels vous passerez la plupart de votre temps) contrôlent comme un rêve. L'entrée est transparente, avec le pouvoir de s'arrêter sur un sou et de se déplacer instantanément dans n'importe quelle direction, tout en conservant un semblant de système physique qui a du sens. Comme vous pouvez casser presque tous les objets du jeu au-delà des murs solides, la conduite n'est jamais frustrante.
Pourtant, alors que je me frayais un chemin Lit de fortune 'histoire de, j'étais un peu en conflit. Je ne pense pas que l'accent tritagoniste (vous incarnez le fils du PDG et le principal réparateur de Winston Wolf de l'entreprise) serve vraiment le récit, ni ne fait une déclaration significative contre, disons, GTA V est l'utilisation de la même vanité. J'ai trouvé que beaucoup d'échanges forcés étaient une douleur momentanée.
Les personnages arborent tous les mêmes commandes et capacités, et quand j'ai eu le choix de permuter manuellement, je me suis surtout retrouvé à jouer en tant que PDG car il est le nœud du conte. De petits petits défauts (qui prennent 10 secondes au maximum, en raison de la quantité importante de points de contrôle et du rythme rapide) apparaissent également de temps en temps et forcent un redémarrage de la mission.
C'est un petit prix à payer pour les pitreries du monde ouvert des arcades à faibles enjeux. Shakedown: Hawaii pourrait jouer de manière similaire à Rampage de ville rétro , mais elle se déroule dans un monde nettement différent. C'est plus que suffisant pour justifier d'essayer les deux matchs et un digne successeur d'une aventure qui a maintenant sept ans.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)