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L'appel du tireur de la Seconde Guerre mondiale s'est estompé depuis longtemps. Médaille d'honneur, Battlefield et Appel du devoir se tournent maintenant vers les zones de guerre contemporaines pour trouver l'inspiration, tandis que d'autres tireurs se tournent vers l'avenir ( Syndicat ). Sniper Elite V2 vient avec une torsion, cependant: Et si vous pouviez tirer des nazis dans les balles? Alléchant, je sais.
Sniper Elite V2 est le point de rencontre parfait entre les tireurs d'aujourd'hui et les tireurs il y a dix ans. D'un côté, vous avez une campagne de bon goût basée sur des événements (partiellement) historiques. De l'autre, vous avez du gore à gogo et des boules sanglantes. Nous pouvons tous convenir que le fait de tirer des nazis dans les balles est génial, mais tout ce qui l'entoure V2 ? Continuez à lire pour le découvrir.
Sniper Elite V2 (PC, PS3, Xbox 360 (testés))
Développeur: Rebellion Developments
Éditeur: 505 Games
Sortie: 1 mai 2012
PDSF: 49,99 $
Quand je pense aux tireurs d'élite, je pense à deux films - tous deux dans le contexte de la Seconde Guerre mondiale - Ennemi aux portes et S aving soldat Ryan . Ce dernier représente une sorte de mission d'escorte: un tireur d'élite prend une horde de nazis alors que ses amis en bas maintiennent leur position. Sniper Elite V2 a des moments comme ça. Ses Ennemi aux portes cela me rend vraiment excité par la perspective d'un jeu de sniping WWII. Le film est essentiellement une longue poursuite chat et souris entre deux tireurs d'élite essayant de se déjouer. C'est ce que j'espérais trouver dans V2 . Voici ce que j'ai trouvé à la place…
Vous ne pouvez pas faire un jeu où vous seulement bécassine. Eh bien, vous pouvez mais ce jeu devrait être appelé Portée silencieuse . En son coeur, V2 est une galerie de prise de vue glorifiée qui met en valeur vos photos avec une présentation et un impact brillants. Imaginez la caméra au ralenti qui a suivi Max Payne fusil de sniper et combinez-le avec les animations de dégâts squelettiques brutales de l'année dernière Combat mortel redémarrer. Le plaisir de tirer des nazis dans la tête, les organes et les testicules ne vieillit jamais grâce à cette excellente boucle de rétroaction. Malheureusement, tout est pris en sandwich entre un jeu furtif plutôt frustrant.
La furtivité est la seule voie qui a du sens pour un jeu de ce type. Après tout, ce ne serait qu'un autre jeu de tir à la troisième personne avec un fusil de sniper s'il ne se concentrait pas sur la furtivité. Le problème est que le jeu se sent conçu autour de l'action avec la furtivité après coup, ce qui rend parfois une expérience très frustrante. Contrairement à l'original Tireur d'élite , V2 présente des niveaux beaucoup plus étroits qui vous acheminent waypoint-to-waypoint, a la Appel du devoir . Vous vous sentez rarement comme un tireur d'élite essayant d'obtenir la configuration du terrain, travaillant vers un point de vue. Au lieu de cela, vous vous sentez comme un hamster guidé par une main dans un labyrinthe. Vous vous attendez à ce qu'un bâtiment abandonné soit là à votre avantage, mais à la place, il est bloqué. Il y a des niveaux plus ouverts dans V2 mais ils sont l'exception et ne viennent que plus tard dans le jeu.
V2 adapte certains mécanismes furtifs vus dans de nombreux jeux récents. Vous pouvez marquer des cibles à travers vos jumelles, qui invoqueront une icône, visible à tout moment (même à travers les murs), au-dessus de la tête des ennemis. Vous avez également un indicateur de furtivité qui entoure votre personnage, indiquant la direction des ennemis à proximité et leur niveau de conscience. Enfin, vous avez une image fantôme - empruntée à Conviction de cellule éclatée - qui apparaîtra chaque fois qu'un ennemi vous repérera. Les ennemis iront vers votre dernière position vue, les laissant vulnérables pour une attaque de flanc. Toutes ces capacités rendent les portions furtives supportables, alors ne faites pas l'erreur que j'ai faite et allez dans le jeu Tireur d'élite difficulté qui enlève toutes ces fonctionnalités. Heureusement, vous pouvez personnaliser l'IA ennemie, la balistique et les capacités furtives pour créer la difficulté qui vous convient.
Donc, avec toutes ces excellentes fonctionnalités, vous devez vous demander où le jeu a mal tourné? Pour commencer, V2 Le tireur d'élite américain héroïque Karl Fairburne marche comme s'il avait un bâton dans le cul. Je n'avais jamais vu une marche furtive plus lente dans un jeu auparavant. C'est insupportable! J'ai souvent rompu la discrétion pour subir les conséquences des tirs ennemis, car c'était plus facile à faire qu'une promenade de cinq minutes à travers une pièce. Fairburne n'est pas un serpent solide. Il est fort, maladroit et maladroit - même s'il est vraiment génial pour retenir son souffle et tirer sur les gens à un mile de distance.
Ensuite, il y a des problèmes avec l'IA ennemie qui est au mieux médiocre de manière incohérente. Si les Allemands étaient aussi stupides qu'ils sont représentés dans V2 , La Seconde Guerre mondiale aurait pu être gagnée en un jour. Il y a des moments où vous pouvez tirer sur un soldat avec un pistolet silencieux, attendre quelques secondes qu'il réagisse, puis le tuer près d'un ami qui ne semble pas s'en soucier. De l'autre côté du spectre, le jeu est rempli de tireurs d'élite ennemis et de mitrailleurs de tourelle qui vous repèreront d'un petit pays et vous tireront avec une précision extrême. Ce qui le rend encore plus exaspérant, c'est que personne d'autre sur le terrain ne semble le remarquer. Ils peuvent pleuvoir des balles sur vous et cela ne fait aucune différence pour les fantassins, mais lorsque vous tirez une balle, l'armée entière arrive en courant vers votre emplacement. L'incohérence dans ce qui rompt la furtivité conduit à de nombreux scénarios irritants dans V2 .
Ajoutez des commandes de mouvement bâclées, un système de couverture fiable et des problèmes, et vous avez ce qui est un terrible jeu furtif. Heureusement, ce n'est pas tout V2 est. Un aspect intelligent du jeu est la capacité d'être agressif dans la pose de pièges. En tant que tireur d'élite, vous devez rechercher des points de vue, vous y faufiler et les fortifier avec des mines terrestres et des câbles de déclenchement. Cela peut être très amusant lorsque les cartes vous donnent suffisamment de place pour une certaine liberté créative - quelque chose de trop rare dans ce jeu. La plupart des niveaux ne donnent qu'une seule façon d'aborder une situation. La furtivité n'est parfois même pas une option. Au lieu de cela, vous êtes obligé d'affronter maladroitement les ennemis avec d'autres armes.
V2 est à son meilleur lorsque vous vous lancez dans une série de sniping depuis les toits. Il est peut-être réaliste de marcher très lentement, de courir très fort et d'être un coup terrible avec une mitrailleuse, mais cela ne rend pas le jeu agréable. Malgré tout, l'IA et la conception de niveaux enlèvent ce qui aurait pu être une expérience tactique hardcore. C'est vraiment un jeu vidéo: un jeu dans lequel les débris disparaissent comme par magie lorsque vous ramassez un objet.
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Malgré ses caprices, je me suis beaucoup amusé quand je me suis retrouvé derrière un fusil V2 . Le tir de précision est parmi les meilleurs à avoir jamais joué dans un jeu. Le fait de tenir compte de la distance et du vent permet une expérience de tir unique qui a des avantages gratifiants dans les animations de mort brutales du jeu - des fragments de crâne et des éclaboussures de sang partout! C'est écoeurant, mais je ne pouvais pas détourner le regard.
V2 La campagne terne (l'histoire n'est pas mentionnée ici pour une raison: ça pue!) se déclenche à environ six heures. Il existe quatre modes coopératifs que vous pouvez aborder par la suite, mais aucun d'entre eux n'est particulièrement agréable. Vous pouvez jouer en mode coopératif ou survie de la campagne, mais le mode le plus intéressant est Overwatch; ce type de jeu positionne un joueur comme un tireur d'élite et un autre comme un fantassin qui repère les ennemis. C'est une bonne idée mais cela ne fonctionne pas car il n'y a aucune joie à être un fantassin avec une couverture et un combat aussi terribles. La version PC a multijoueur, qui est absente des versions de console. Je ne sais pas pourquoi. C'est aussi une vraie déception, car les batailles de tireurs d'élite pourraient être un excellent ajout.
V2 est un sac mixte. Même s'il permet de rajeunir le fusil de sniper dans les jeux vidéo et de donner aux joueurs des moyens créatifs de fortifier leur emplacement, il enfouit le tout dans l'un des pires jeux furtifs à venir depuis des années. Mais, si vous êtes le type de joueur patient qui peut regarder au-delà des défauts d'un jeu, vous trouverez peut-être une agréable galerie de tir de testicules nazie dans V2 .