review yaiba ninja gaiden z
Se promenant
Je ne savais vraiment pas à quoi m'attendre Yaiba: Ninja Gaiden Z .
D'une part, il a Ninja Gaiden nom (qui, certes, n'a pas beaucoup d'emprise ces jours-ci) et Keiji Inafune attaché. Mais de l'autre, vous avez Spark Unlimited et la configuration de grindhouse qui est tombée à plat avec une série de remorques ternes.
Le résultat final est un jeu qui tente d'essayer de nombreux concepts différents et ne réussit qu'à quelques privilégiés.
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Yaiba: Ninja Gaiden Z (PC, PS3, Xbox 360 (testés))
Développeur: Comcept, Spark Unlimited, Team Ninja
Éditeur: Tecmo Koei
Sortie: 18 mars 2014
Prix: 59,99 $
Au cas où vous vous poseriez la question, Yaiba est le nom du protagoniste titulaire, qui est en fait `` diabolique '', selon la façon dont vous voyez le héros de la série Ryu Hayabusa. Yaiba Kamikaze est un `` tueur de ninja '' autoproclamé, et bien qu'il aurait aimé revendiquer Hayabusa comme sa dernière victime, Ryu avait d'autres plans et a ouvert Yaiba à la place. De là, ça devient un peu bizarre et décidément non canon.
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Yaiba est «ressuscité» par une organisation ténébreuse, qui remplace son bras coupé et trancha son œil par des remplacements robotiques. Maintenant en tant que ninja cyborg, il doit arrêter une épidémie de zombies en plus de se venger de Hayabusa. Tout cela est raconté à travers une présentation de grindhouse ironique, avec des tonnes de texte de bande dessinée et beaucoup de sang. L'ensemble du style visuel est bizarre, mais quelque peu intéressant car il se présente à travers une lentille sombre, mais cartoony.
Il essaie d'être énervé avec votre affichage typique de blagues sexuelles et d'humour axé sur la violence, mais il ne va jamais vraiment loin et finit par être assez docile à la fin. En fait, toutes les blagues ne sont pas exagérées - par exemple, à un moment donné, elle tente sa meilleure impression de la scène de la mort lente du rouleau compresseur de divers films - et souvent, c'est plus maladroit qu'offensif. Alors que les rebondissements absurdes constants et les cinématiques de présentation ennemies allongées sont discordants, j'ai fini par les supporter parce que la grande majorité du jeu est superbe - surtout lorsque vous déchirez des dizaines de zombies.
En termes de combat, je ne m'attendrais pas à un Ninja Gaiden expérience. Ce que je veux dire par là, c'est que le système de combat n'est pas technique et s'apparente plus à un jeu de hack and slash. Yaiba commence sa quête avec le pouvoir d'utiliser son épée bien arrondie, son poing de fer fort mais lent et une attaque de fléau faible qui frappe un grand nombre d'ennemis à la fois.
Il existe également un système «élémentaire» très rudimentaire, impliquant le feu, l'électricité et le poison (appelé «bile») - avec la capacité de «contrer» dans une configuration en forme de triangle. Avec votre arsenal limité à trois armes et une capacité `` Rage of the Gods '', c'est essentiellement tout ce que vous allez utiliser tout le jeu pendant qu'il se déroule sur une série de batailles d'arène. Il volait a techniquement un système de «montée en niveau» avec une petite arborescence de mise à niveau circulaire, mais presque tous les pouvoirs sont de nature nominale et ne sont pas vraiment nécessaires pour terminer le jeu.
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En plus du système de mise à niveau limité, ne vous attendez pas à beaucoup errer. Bien qu'il existe quelques opportunités pour trouver des secrets cachés dans les murs et autres (en particulier lorsque vous utilisez l'œil laser de type Detective Vision de Yaiba), le jeu est pour la plupart extrêmement linéaire. Plutôt que le mélange confortable de combat et d'exploration dans le noyau Ninja Gaiden séries, Il volait se contente de livrer des combats d'arène les uns après les autres, en mettant l'accent sur le gameplay d'attaque par score. Il existe une capacité de saut contextuel qui vous permet de courir sur les murs et de vous balancer sur des crochets pour vous déplacer, mais elle est également très linéaire et très scriptée. C'est amusant à coup sûr, juste décevant pour la plupart.
Parce que vous ne disposez que de quelques capacités, les combats sont à peu près aussi amusants que les ennemis qui vous sont lancés, ce qui est généralement un sac mixte. Parfois, vous affronterez une grande variété d'ennemis plus forts qui testeront votre capacité à utiliser les trois éléments au mieux de vos capacités, et dans d'autres arènes, vous vous battez juste vague après vague d'une horde de zombies à laquelle vous pouvez facilement vous battre. décès. Un jeu d'arène est aussi bon que les arènes elles-mêmes, et beaucoup plus d'efforts auraient pu y être mis en général.
Là où le jeu brille vraiment, ce sont les rencontres les plus difficiles, en particulier sur les niveaux de difficulté plus élevés où vous devez réellement réfléchir avant de couper, de peur de vous électrocuter ou de vous brûler. Les ennemis de classe `` élite '' offrent également la possibilité de les exécuter, offrant leur arme de signature à utiliser comme consommable limité - similaire à un beat'em up à l'ancienne. Il n'y en a pas beaucoup Majeur les patrons, mais ceux qui sont présents sont très amusants, en particulier les rencontres avec Hayabusa lui-même.
Yaiba: Ninja Gaiden Z me rappelle l'année dernière Dead Pool Jeu. C'est un hack et une barre oblique très limités que les passionnés apprécieront un week-end pluvieux, mais il ne parvient pas vraiment à dépasser ce statut. Il volait n'est pas un mauvais jeu en soi, c'est juste superficiel.