review tannenberg
Ces gens ne semblent pas que le bronzage
Verdun était un jeu qui ne ressemble à aucun autre jeu de tir à la première personne en temps de guerre. L'accent mis sur la Première Guerre mondiale dans un Battlefield 1 Le monde se démarqua et la guerre des tranchées inspira un accent sur un gameplay plus tactique et patient. C'était une explosion absolue pour tous ceux qui voulaient changer de rythme ou juste un tireur influencé par l'histoire.
Tannenberg , par les mêmes développeurs, se déplace à travers l'Europe vers le front de l'Est. La Première Guerre mondiale comprenait une poignée de théâtres, tous uniques en matière de tactiques de guerre et de bataille. En tant que tel, Tannenberg adopte une approche différente de la conception de cartes pour garder la formule fraîche tout en conservant le même niveau de précision historique et d'amour que dans Verdun . Je souhaite juste que plus de gens y jouent…
Tannenberg (Linux, Mac, Windows (revu))
Développeur: Blackmill Games, M2H
Éditeur: Blackmill Games, M2H
Sortie: 13 février 2019
PDSF: 19,99 $
Tannenberg , comme Verdun avant lui, est un jeu de tir à la première personne multijoueur situé dans la Première Guerre mondiale. Bien qu'il ne soit pas le cadre le plus populaire pour les tireurs, les deux Verdun et Battlefield 1 a prouvé que cela pouvait fonctionner et maintenant Tannenberg cherche à faire de même.
Tannenberg est un peu gênant: idéalement, ceux qui ont joué Verdun prévu et acheté le jeu et y jouent maintenant. La conception de la carte est assez différente entre les deux jeux, donc les deux ont toujours leur pertinence; Tannenberg ne fait pas Verdun obsolète. Cela est confirmé par le nombre de joueurs - ils sont à peu près les mêmes et oscillent entre 250 et 400 à la date de cet examen.
Et c'est là que réside le plus gros problème: il n'y a déjà pas beaucoup de gens qui jouent Tannenberg . Les batailles se déroulent sur diverses cartes autour du front oriental de la Première Guerre mondiale lors d'escarmouches à 64 joueurs. j'ai jamais vu un match avec 64 joueurs; la plupart du temps, le nombre de joueurs oscille autour de la moitié, et le reste des emplacements est rempli par des bots. Vous pouvez voir la popularité d'une carte donnée avant de rejoindre et certaines cartes ont moins de 20 joueurs. D'après mon expérience, l'équipe avec plus de joueurs humains est la gagnante.
Je ne pense pas que jouer avec beaucoup de bots soit une chose terrible, sauf que l'IA des bots dans Tannenberg est assez horrible. Il est immédiatement évident en jouant qui est un humain et qui ne l'est pas. Les joueurs informatiques sont ceux qui prennent pour toujours de réagir de près et de courir souvent vers un nouvel objectif dans une équipe légitime. Pendant ce temps, les joueurs humains tirent tout le temps et courent bon gré mal gré où bon leur semble, jamais en formation.
Le temps de tuer (TTK) un joueur donné est extrêmement faible. Un peu comme Verdun , Tannenberg vise une approche pseudo-réaliste de la guerre. Il y a peu d'héroïsme ici, car le TTK ne le permet pas. Cela étant dit, il y a peu ou pas de travail d'équipe que j'ai vécu non plus. Personne n'a répondu à la VoIP, donc je ne fais que suivre les masses (principalement des bots) dans une zone et faire ce que je peux jusqu'à ce que je meure d'une personne que je ne vois généralement pas. Ce n'est pas particulièrement divertissant.
Il y a trois modes, mais littéralement chaque fois que je suis allé jouer, il n'y avait pas assez de gens pour jouer autre chose que le mode de jeu principal: Manoeuvre. Les deux autres, Attrition (match à mort par équipe) et Rifle Deathmatch (chacun pour soi), je n'ai pas joué. Je viens de démarrer le jeu pour vérifier: il y a 77 joueurs dans Manoeuvre, aucun dans Attrition et 2 dans Rifle Deathmatch.
Donc voilà, Tannenberg Le nombre de joueurs est un problème.
Jouer le mode de jeu Manoeuvre peut parfois devenir assez intense. Les cartes sont grandes et ont une poignée de points de capture disséminés partout. Capturer plus que votre adversaire aide à réduire ses points de ressource et à stabiliser le vôtre. Pour gagner, soit avoir plus de points de ressources que l'adversaire à la fin du match, réduire leurs points à zéro ou capturer le quartier général de l'ennemi. Il y a une couche de stratégie décente impliquée quant à l'ordre dans lequel capturer les zones, et des ordres peuvent être donnés pour communiquer avec toute l'équipe de 32 hommes.
Les correspondances serrées semblent être courantes. Je ne suis pas sûr que les bots le lancent à la vitesse supérieure lors de la perte ou si plus de joueurs humains ont tendance à se joindre au jeu, mais malgré tout, j'ai joué de vrais ongles. Je ne m'attendais pas à ça des matchs des 30 dernières minutes, mais c'est définitivement possible.
date de sortie du casque de réalité virtuelle xbox one
Une chose qui Tannenberg les ongles est la Première Guerre mondiale ressentir . J'enseigne sur la Grande Guerre chaque année et je me sens familier avec le sujet. Tandis que Verdun parfaitement capturé la brutalité de la guerre des tranchées du front occidental, Tannenberg fait de même pour la guerre au hasard sur le front oriental. Les uniformes et les pistolets sont parfaits, bien que l'animation puisse parfois arrêter toute sensation d'immersion. Pourtant, il s'agit d'un jeu de tir historique conçu avec amour à une époque peu visitée.
Tannenberg n'est en aucun cas un mauvais match. Cela étant dit, je ne peux pas le recommander pour le simple fait que le nombre de joueurs est beaucoup trop faible. Le public de ce jeu est divisé avec Verdun , son prédécesseur, et il n'y a tout simplement pas assez ici pour faire de ce jeu un choix évident. Deux des modes de Tannenberg ne sont même pas jouables à moins que vous ne vouliez jouer complètement avec des robots AI médiocres. Peut-être pendant une vente ou après une grosse mise à jour, lorsque la population augmente, cela vaut la peine d'être acheté. Sinon, je resterais avec Verdun .
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)