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L'élu? Plus comme celui surpuissant!
Bien sûr, Electronic Arts a remporté la `` pire entreprise en Amérique '' les années précédentes (deux fois de suite, en fait), mais je ne peux pas penser à une année pire que 2017 pour EA. Effet de masse: Andromède était carrément gênant lors du lancement et a immédiatement mis de côté toute la franchise.
Partout, les visages des joueurs se sont fatigués, car EA a proclamé que les jeux solo n'étaient pas suffisamment rentables pour leurs propres attentes stupidement élevées. En fin de compte, leur théorie à moitié cuite a directement alimenté la fermeture de Visceral Games et l'annulation de leur jeu solo Star Wars.
Il n'est pas difficile de comprendre pourquoi, cependant, lorsque des dirigeants là-bas lancent des citations présumées comme ' FIFA Ultimate Team fait un milliard de dollars par an. ' Où est ta version de ça? Si cela ne suffisait pas, la tempête de merde a mis fin à toutes les tempêtes de merde sous la forme du Star Wars: Battlefront 2 la controverse de la boîte à surprises qui a fait la une des journaux du monde entier.
Depuis lors, chaque fois que je parle de jeux avec des amis ou en famille - si le sujet d'EA apparaît - j'ai remarqué que presque tous avaient un mépris absolu pour EA ces derniers temps. Apex Legends semble être l'exception à cette règle ces derniers temps, mais il semble que la communauté de jeu principale n'a plus de tolérance pour EA et je ne peux pas leur en vouloir.
Bien plus d'un an plus tard, cependant, DICE s'est engagé à faire Battlefront 2 un bon jeu avec de nombreuses mises à jour et correctifs. Donc, dans cet épisode d'Impulse, Justin et moi discutons de l'état actuel de Battlefront 2 et si cela vaut la peine d'être revu! De la controverse de la sortie, du mode campagne, du multijoueur actuel et du nouveau contenu de Clone Wars - nous tirons la merde à ce sujet!