review the cursed crusade
Avec leur riche histoire, leur statut iconique et leur association avec une violence sanglante, il est surprenant que plus de jeux vidéo n'aient pas été créés sur les Templiers, au moins en dehors de la Assassin's Creed séries. C'est peut-être parce qu'un jeu vidéo violent basé sur eux serait intrinsèquement lié à l'Église catholique, et le choix limité de forces opposées conduirait à un jeu politiquement incorrect lorsqu'il est vu avec des yeux modernes.
Quelle que soit la raison, peu de jeux tournent autour des tueurs à gages de l'Église, et donc ça attire toujours mon attention quand j'en vois un. La croisade maudite est l'un de ces jeux, visant à avoir une vue sombre et tordue de l'ordre militaire le plus célèbre du Christ.
Cela me rappelle également une autre bonne raison pour laquelle de nombreux jeux ne sont pas thématiques autour des Templiers: ils n'ont pas tendance à être très bons.
La croisade maudite (PC, PlayStation 3, Xbox 360 (testé) )
Développeur: Kylotonn Games
Éditeur: Atlus
Sortie: 25 octobre 2011
PDSF: 39,99 $
La croisade maudite raconte l'histoire du templier devenu mercenaire Denz de Bayle, qui a perdu les terres de sa famille après la disparition de son père à Jérusalem. Prenant divers contrats militaires pour se rapprocher de la Terre Sainte, il se retrouve jeté avec un voleur espagnol du nom d'Esteban Noviembre. Les deux hommes portent un héritage génétique sombre appelé la malédiction, qui leur confère un pouvoir incroyable au prix d'avoir à fuir pour toujours la mort et faire face à une éternité brûlant en enfer. Donc, un peu d'une épée à double tranchant.
Dans un jeu d'action à la troisième personne axé sur la coopération, Denz et Esteban travaillent ensemble pour combattre les soldats et les chevaliers dans leur quête de rédemption. La plupart du jeu est centré uniquement sur le combat, car nos héros affrontent des hordes d'ennemis sur une série de cartes linéaires, et il existe un système de combat relativement profond en jeu qui utilise divers types d'armes qui peuvent être mélangés et assortis pour créer des combats uniques modes.
Il existe un certain nombre de types d'armes différents avec des propriétés uniques, telles que des masses qui détruisent facilement des armures ou des épées qui sont meilleures contre la chair non protégée. Les armes peuvent être à double usage et différentes combinaisons peuvent créer de nouvelles attaques. Vous pouvez avoir deux haches, une hache et une masse, une épée ou une masse, ou opter pour une arme ou un bouclier mortel à deux mains. Trouver un équilibre et ramasser constamment de nouvelles armes pour remplacer celles cassées est la clé de la victoire, et les compétences de Denz avec chaque arme peuvent être améliorées en utilisant des points de victoire à la fin de chaque niveau, débloquant de nouveaux mouvements combinés.
Melee n'est pas une affaire trépidante dans La croisade maudite , car il s'agit de bloquer et de contrer plus que de pirater et de tailler. Les attaques ennemies sont clairement télégraphiées, et tout ce que le joueur a à faire est d'appuyer sur le bouton de blocage pour parer un coup entrant. La plupart des combos de Denz peuvent être interrompus pour parer à tout moment, et l'ensemble du système semble avoir pris plusieurs indices visibles de Batman: Arkham Asylum . cependant, Batman La rapidité et la flexibilité de cet événement l'ont rendu assez amusant, tandis que le Croisade maudite rend tout plutôt ennuyeux. Sans oublier que les armes se dégradent à un rythme ridiculement rapide, transformant le jeu en un collect-a-thon constant.
Cela dit, il y a une certaine satisfaction à l'égard de la brutalité du combat. Les armes frappent l'armure et la chair avec des sons et des tranches agréables, tandis que les ennemis affaiblis sont exécutés avec une gamme de mouvements de finition vicieux. Le fait que les membres ne soient pas coupés, cependant, rend ces exécutions peu convaincantes. Seules les têtes peuvent se détacher, et le reste du corps de l'ennemi montre très peu de dégâts - ce n'est pas vraiment crédible lorsque vous voyez des jambes soi-disant coupées à travers, pour rester intactes. Les adversaires peuvent également être brûlés près des incendies et donner des coups de pied dans les puits lorsqu'ils sont dans la bonne position, bien que cette position semble reposer sur la chance.
Denz et Esteban ont des jauges de malédiction qui se remplissent pendant le combat et leur permettent d'entrer dans un état maudit. L'environnement entier se transforme en une réalité alternative infernale et les héros prennent des formes démoniaques. Leurs attaques se développent plus rapidement avec des dégâts plus importants infligés et ils peuvent également utiliser des sorts de flamme de purification spéciaux pour détruire rapidement leurs ennemis. Cependant, s'ils restent trop longtemps dans la Malédiction, leur vie commencera à se vider rapidement.
Le combat est divisé par quelques sections de galerie de tir maladroites et des batailles de siège occasionnelles où les joueurs doivent continuer à se cacher derrière un bouclier pour éviter les volées de flèches. Encore une fois, ces sections ont du potentiel, mais sont si lentes et maladroites qu'elles se fatiguent. Il en va de même pour les moments co-op forcés, qui reviennent à peu près à regarder les mêmes animations fatiguées de Denz et Esteban qui s'aident mutuellement à ouvrir de grandes portes. C'est l'un de ces jeux qui semble offrir de la coopération simplement pour le plaisir de la coopérative, car il a très peu d'impact sur le jeu. Heureusement, le jeu fonctionne assez bien en solo, avec un Esteban contrôlé par l'IA capable de tenir le coup au combat. Ne vous attendez pas à ce qu'il tue beaucoup, cependant, car il aime surtout choisir un seul ennemi pour faire semblant pour se battre avec.
En tout, La croisade maudite est un petit jeu plutôt ennuyeux qui suscite très peu d'intérêt, même pour les fans d'action les plus dévoués. Cependant, le jeu passe de médiocre à lugubre une fois que nous prenons en compte le fait qu'il est terriblement bâclé sur le plan technique. C'est l'un des jeux les plus glitch et cassés à sortir dans un bon moment, plein d'animations hideuses de déchirement d'écran, d'écrêtage et de buggy ... et c'est juste pour les débutants.
Chaque fois que le menu principal du jeu apparaît, il remet tous les contrôles de volume à zéro, ce qui signifie qu'il faut augmenter manuellement le volume du jeu pour les voix, les effets sonores et la musique à chaque démarrage du jeu. Dans les cinématiques, Denz disparaîtra parfois complètement de l'action et restera invisible pour tout le segment. Les animations coopératives ont parfois un personnage refusant de se déplacer, et bon nombre de ces actions nécessitent que les joueurs appuient sur le bouton de confirmation pour cinq fois avant de travailler. Les ennemis parés se figent régulièrement sur place et ne peuvent pas être touchés. Les armes lâchées disparaissent parfois du jeu avant de pouvoir être récupérées, et le ciblage pendant les missions de siège se bloque parfois, nécessitant le redémarrage de tout le chapitre. Et oh oui, il n'y a pas de points de contrôle dans le jeu.
La croisade maudite est un gâchis, ostensiblement. Cela a l'air moche et les problèmes ne font que devenir plus fréquents à mesure que le jeu se poursuit. C'est l'un de ces titres qui semblent pourris au cœur même, par lequel je veux dire qu'il faudrait plus de quelques correctifs pour corriger les défauts profondément enracinés. Le jeu semble fondamentalement endommagé et bien que de nombreux problèmes soient de nature esthétique, le jeu fade qui se trouve en dessous rend ce désastre visuel encore moins agréable à gérer.
Ce qui est triste, c'est que cette entité mal formée ne ressemble pas à un jeu qui était précipité ; cela ressemble à un jeu dans lequel le studio a fait de son mieux et, peut-être à cause du budget ou du talent, ne pouvait pas faire mieux. Avec un script décemment écrit et même des acteurs de la voix solides, il est clair que le développeur Kylotonn s'est réellement soucié de ce qu'il bricouillait. Malheureusement, la simple prise en charge n'est pas suffisante et La croisade maudite n'est pas du tout un bon jeu.
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Une expérience de combat léthargique encore gâchée par des insectes grotesques, La croisade maudite est un jeu qui se sent vraiment maudit, comme aucune quantité de travail acharné ne le corrigerait. C'est dommage, car les développeurs ont clairement essayé et le récit donne parfois une lueur d'espoir, mais finalement c'est un jeu qui devait être abandonné et recommencé à zéro car il n'y avait pas de sauvegarde. Avec plus d'argent et d'expérience, car La croisade maudite aurait pu être bon, mais cette masse de débris de développement ne peut même pas résister à l'examen minutieux d'un joueur indulgent.