dooms next update has neat feature thats callback original game
Et des trucs plus essentiels aussi
dispositif virtuel d'équilibrage de charge open source
Condamner a fait ce que la plupart des gens pensaient impossible lorsqu'il a capturé l'essence du jeu de 1993 et l'a adapté aux normes de 2016. C'était une entreprise qui semblait pré-déterminée à tomber à plat, mais id Software a fait un travail incroyable Condamner pertinent à nouveau. La prochaine mise à jour du jeu a une fonctionnalité qui ajoute un peu plus de look classique à la nouvelle esthétique.
Sur le site de Bethesda, l'éditeur met à nu tout ce qui est inclus dans Condamner du 30 juin. L'une des nouvelles fonctionnalités est un placement d'arme optionnel qui place le pistolet (ou la tronçonneuse!) Au milieu de l'écran. C'est une belle touche qui ressemble remarquablement à l'original. Maintenant, débarrassez-vous de l'axe Y.
Une autre caractéristique notable est l'inclusion d'un mode photo. C'est sûr de produire des captures d'écran vraiment horribles. Le reste de la mise à jour se concentre principalement sur les correctifs et les optimisations. La liste complète est incluse ci-dessous. Jordan est juste heureux que le trophée IDKFA soit réparé afin qu'il puisse engloutir ce platine.
Doom - Mise à jour # 1 à venir le 30 juin (Bethesda)
sites d'anime pour regarder l'anime gratuitement
Nouvelles fonctionnalités et optimisations
- Général
- Ajout de l'option de placement / affichage du modèle d'arme DOOM classique (tous les modes)
- Campagne
- Mode photo ajouté (vous trouverez la nouvelle bascule du mode photo dans les paramètres du jeu. Il est disponible via le menu pause une fois que vous êtes chargé dans une carte via Mission Select)
- Multijoueur
- Mise à jour de l'équilibre des armes (en date du 10 juin 2016)
- Clan Arena et Freeze Tag nécessitent désormais que l'équipe gagnante effectue 5 tours pour gagner le match. (en direct au 10 juin 2016)
- L'interface de personnalisation a été implémentée pour afficher tous les déverrouillages possibles
- L'option Cross Style a été ajoutée aux paramètres de MP.
- SnapMap
- Auteur original ajouté à la page d'informations sur la carte
- Ajout d'un délai d'attente pour AFK dans le hall
- Ajout d'une propriété pour permettre aux auteurs de cartes de choisir si SnapMap gère automatiquement (masquer / afficher) l'IA placée à la main
- Ajout d'activer / désactiver au déclencheur shootable
- Ajout d'accessoires Sky / Window
- Ajout d'une restauration automatique à la version précédente pour les cartes corrompues
- Amélioration des algorithmes de tri pour les recherches de cartes les plus populaires
Correctifs
- Un joueur
- Correction des casques Ultra-Nightmare de Steam Friends ne remplissant pas la carte
- Correction du gel lors de l'ouverture de la roue de l'arme à plus de 142 FPS (PC)
- Correction de la fermeture du bureau lors du clic sur la campagne après le lancement du mode Dev (PC)
- Correction du trophée / succès 'IDKFA' qui ne se déverrouillait pas correctement (toutes les versions)
- Correction d'un crash PS4 lors du rechargement du point de contrôle dans Foundry
- Correction de certaines occurrences du trophée `` Every Nook and Cranny '' qui ne se débloquait pas après avoir collecté tous les Doomguys (PS4)
- Correction d'un problème où le jeu nécessitait un accès Internet (Xbox One)
- Multijoueur
- Correction d'un crash lors de problèmes de connexion au serveur (PS4)
- Correction d'un crash lorsqu'un client suspend le jeu pendant qu'un lobby se charge dans un match (PS4)
- Divers correctifs cosmétiques et de gameplay
- Améliorations du matchmaking
- Correctif pour les types NAT restrictifs choisis comme hôte de lobby de serveur dédié
- Correction pour les plus grands lobbies ayant des temps de matchmaking plus longs
- Correction pour le joueur laissé derrière lui s'il rejoint un ami à la fin du compte à rebours du lobby
- Correction de bugs et de stabilité
- SnapMap
- Correction de problèmes de police en langue asiatique
- Correction d'une erreur de cheminement de l'IA avec certains types d'accessoires
- Correction d'une erreur où plusieurs cartes partagent le même ID de carte
- Divers correctifs d'erreur de carte
- Divers correctifs logiques
- Divers correctifs de stabilité
- PC uniquement
- Correction du mode de développement qui se déclenchait incorrectement lorsque l'utilisateur récupérait ses propres données de sauvegarde dans Steam Cloud