critique front mission 1st remake

Cela implique-t-il l'existence d'une mission arrière ?
je suis content de voir le Mission avant série obtient enfin un peu d'amour ici en Amérique du Nord. Il n'a pas été complètement absent, mais notre couverture a été tacheté . Nous en avons manqué un grand nombre et n'avons reçu que trois des cinq titres «numérotés». Le fait que nous obtenions non pas un mais trois remakes (l'un d'eux n'ayant jamais été localisé) me donne l'espoir que nous verrons plus de la série ici. Cela a fonctionné pour Yakuza , droit?
C'est en fait ma première chance de vraiment plonger dans la série. Mon expérience précédente avec ça a été de regarder mon colocataire tomber amoureux de Mission avant 4 . Je ne me souviens pas pourquoi je ne l'ai pas essayé moi-même parce que je me souviens qu'il avait l'air cool. Les mecs sont cool. Les jeux de stratégie tactique sont cool. C'est assez que j'ai mis le jeu en signet dans mon cerveau et que j'ai prévu d'y revenir un jour. C'est aujourd'hui, et je peux commencer par le début.
Mission avant 1ère : Remake ( Commutateur Nintendo )
Développeur : Forever Entertainment
Editeur : Forever Entertainment
Sortie : 30 novembre 2022
PDSF : 34,99 $
Mission avant 1ère : Remake est un remake du premier Mission avant , Mission avant 1er. Techniquement, Mission avant 1ère n'est pas le premier Mission avant ; c'est un port PS1 de 2003 du jeu Super Famicom de 1995, Mission avant . Alors Mission avant 1ère est techniquement un remake d'un remake, mais ces deux remakes sont vraiment remasters. Mission avant 1ère : Refaire est un remaster d'un remaster, mais contrairement au premier remaster, ce remaster refait les graphismes du remaster.
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La plus grande différence est qu'il a été refait en 3D, mais il inclut tout le contenu de la version PS1. Le gameplay est en grande partie le même. Si les modifications apportées au gameplay sont trop importantes, vous pouvez même les régler pour qu'elles soient plus proches de l'original. Ce qui me convient parfaitement. De même, la bande son a été remastérisée, mais il s'agit moins d'un changement majeur. Je n'arrêtais pas d'alterner entre le classique et le remasterisé. Certaines pistes étaient meilleures, d'autres non.
Au-delà de cela, je n'ai pas assez d'expérience avec l'original pour vraiment saisir les différences.
phases du cycle de vie du développement logiciel
La guerre ne change jamais
Mission avant raconte l'histoire de l'OCU et de l'UCS, qui ont des noms extrêmement similaires. Ils se battent pour une île en forme de croissant dans le Pacifique appelée Huffman, et il est clair que les choses ne vont pas tout à fait bien. Du côté de l'OCU, Royd Clive perd sa fiancée en enquêtant sur une usine d'armement. Il est désavoué mais se retrouve à combattre aux côtés de son ancien employeur à travers le groupe de mercenaires, les Canyon Crows.
Il présente une perspective plutôt granuleuse sur la guerre. L'ensemble du vecteur 'la guerre c'est l'enfer' n'est certainement pas nouveau pour les jeux vidéo ou même le genre mecha en général. Le truc de la petite amie morte non plus. C'est un beau cadre, mais ce n'est pas nouveau. Cela dit, il a un bon rythme et sert de bonne toile de fond.
L'oreille anglophone
En dehors de l'histoire de routine, Mission avant 1ère parvient à combiner certaines des meilleures parties des sous-genres tactiques et mécaniques. Vous avez des cartes basées sur une grille et vous avez une boîte à jouets de pièces à partir desquelles construire des robots. Dans ce cas, ils sont appelés 'Wanzers' qui vient de l'allemand 'Wanderpanzers' ou 'chars ambulants'. Cela semble encore un peu stupide à l'oreille anglophone, mais c'est censé se prononcer 'Vanzers'. Cela semble toujours un peu stupide, mais cela n'a pas d'importance; les mecs sont géniaux.
Vous les assemblez à partir d'une variété de pièces, puis vous appliquez des armes ou des boucliers. Vous pouvez également vous rabattre sur de bons coups de poing, ce qui m'a toujours l'air drôle. Au combat, les jambes, les bras individuels ou le corps peuvent être endommagés. Bien que vous puissiez toujours vous déplacer sans jambes, vous ne pouvez pas tenir d'armes sans bras ni vivre sans corps. Cela signifie que vous équilibrez constamment l'armure, les HP et d'autres statistiques.
Cela signifie deux choses : premièrement, assembler des robots est toujours amusant. Cependant, la deuxième chose est que cela crée beaucoup de préparation. Vous avez constitué une équipe assez importante et certaines missions vous obligent à aligner jusqu'à 11 wanzers, qui doivent tous être configurés manuellement. De nouvelles pièces peuvent être abandonnées toutes les deux missions, donc si vous voulez que tout reste au top, vous ferez des courses à chaque fois. Cela peut être un peu trop, et j'aimerais qu'il y ait une sorte d'option d'optimisation automatique.
Sang et rouille
Ce n'est pas non plus un jeu très équilibré. Vous avez la possibilité de vous battre dans l'arène pour de l'argent et de l'expérience, et j'ai rapidement découvert comment exploiter cela jusqu'à la lune et retour. Je n'ai jamais manqué d'argent et j'ai eu quelques pilotes extrêmement efficaces au combat. Cela a fait de la campagne OCU une promenade de santé. L'UCS est un peu moins flexible et il existe des options de difficulté (dont la plupart sont verrouillées), mais passer en mode divin à travers plus de 30 missions en a retiré une partie du plaisir.
Pas tout, cependant. Se précipiter sur le champ de bataille et tirer sur des robots dans la bite est toujours un spectacle agréable, et les missions sont assez variées. Même pendant que je parcourais le jeu avec peu de résistance, je suis resté engagé.
La mise à niveau graphique vers Mission avant 1ère est assez bon, aussi. J'ai particulièrement aimé les cartes de la ville lorsque vous pouvez faire pivoter la caméra autour des bâtiments. La pluie a également un effet agréable, même si je souhaitais en quelque sorte que le jeu fonctionne à une résolution plus élevée pour pouvoir en profiter davantage. J'ai rencontré des bugs et des bizarreries de performances, mais l'équipe a un patch du premier jour qui devrait en résoudre une grande partie. Rien de ce que j'ai rencontré n'était trop intrusif, même dans son état de pré-sortie.
Vieux métal avec un nouveau manteau
Je souhaite que plus a été fait pour résoudre certains problèmes d'interface utilisateur. Certaines informations importantes semblent plutôt hors de portée, et bien que vous puissiez acheter des pièces et les équiper immédiatement, si vous souhaitez reconfigurer à partir de là, c'est dans un menu entièrement différent. Ce sont des ennuis qui semblent provenir des origines du jeu, mais ils ne sont pas décisifs.
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Alors que Mission avant 1ère n'a pas mis le feu à mon monde, et j'ai trouvé qu'il manquait dans beaucoup de domaines, je l'ai apprécié. Ce n'est pas le meilleur jeu de stratégie tactique à sortir cette année, mais il est néanmoins le bienvenu. C'est aussi un excellent et affectueux remaster du titre Super Famicom, et même s'il y a des endroits où j'aurais aimé qu'il soit resserré, j'en suis globalement satisfait. Cela me laisse excité de jouer les deux prochains remasters alors qu'ils progressent vers la sortie.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)
sept
Bien
Solide et certainement avoir un public. Il pourrait y avoir des défauts difficiles à ignorer, mais l'expérience est amusante.
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