review the escapists
Ah ça y va!
Kenan: Kel, je vais avoir besoin de fil de poulet, de cire d'abeille, d'un coq, de quelques rouleaux de papier toilette et d'un fer à repasser. Nous sortons de prison aujourd'hui!
Kel: Oh ça y va!
Les évadés (PC, Xbox One (testé))
Développeur: Moldy Toof Studios
Éditeur: Team17 Digital
Sortie: 13 février 2015
PDSF: 14,99 $
Si vous avez déjà vu l'intro de Kenan & Kel , c'est essentiellement comme ça Escapistes travaux. Votre mission, si vous l'acceptez, est de vous échapper de la prison par tous les moyens nécessaires. Que vous le fassiez ou que vous deviniez un Michael Scofield-esque élaboré Évasion de la prison régime, la prison est votre huître, car le jeu est de nature très ouverte.
C'est un jeu de puzzle, clair et simple, avec des menus de type JRPG old school pour démarrer. En utilisant ces menus, vous pouvez choisir de nouveaux gadgets, combiner et créer et vérifier votre statut. Cependant, vous ne trouverez pas de fête avec des compétences variées - vous devrez vous échapper tout seul, en utilisant les outils trouvés dans la prison et rien de plus.
Le didacticiel est essentiellement une ruse élaborée, fournissant un guide interactif étape par étape sur la façon de sortir du verrouillage de l'intro. Cela semble vraiment facile au début, jusqu'à ce que vous entriez dans la première vraie scène et réalisiez que l'entropie pure est le nom du jeu. Les routines des gardes et des prisonniers sont entièrement différentes, il y a plus de gens à s'inquiéter, les évents ne s'ouvrent pas automatiquement comme ils étaient dans l'intro, etc.
questions et réponses d'entrevue de test de logiciel pour expérimenté
Il se passe tellement de choses en tout temps. La partie supérieure de l'écran fonctionne essentiellement comme un ticker, vous montrant les activités auxquelles vous êtes censé participer, y compris le déjeuner, le temps d'exercice et toutes les exigences de l'emploi. Presque tous ceux-ci ont un petit mini-jeu en quelque sorte, et améliorent vos statistiques comme un NES classique Final Fantasy voudrais. Vous pouvez également converser avec les habitants et faire des faveurs comme donner des coups contre de l'argent, ou invoquer vous-même des faveurs.
À l'inverse, vous pouvez également être à l'extrémité réceptrice d'un battement ou être renvoyé de votre travail de confort. Lorsque cela se produit, vous risquez de perdre un avantage que vous aviez précédemment acquis, comme l'accès à la buanderie où vous travaillez, ce qui vous aurait permis d'attraper l'uniforme d'un gardien. Vous pourrez également vous déplacer librement dans la prison si vous avez les outils pour dévisser les évents et le pouvoir de déplacer les meubles pour vous rendre dans les zones cachées. Le système d'artisanat est assez détaillé, mais vous fournit heureusement des listes de recettes une fois que vous avez concocté l'article de votre choix.
Masquer des objets est un élément clé du jeu, mais les shakedowns peuvent vous nuire si vous ne faites pas attention. Pour ajouter à la folie, vous pouvez visiter d'autres cellules pour entendre des conversations, et des événements aléatoires comme des émeutes se produiront autour de vous. Le jeu peut devenir assez fou, et chaque partie est intrinsèquement différente. Escapistes est amusant lorsque vous gagnez et amusant lorsque vous échouez. C'est une joie de comprendre lentement ce qui fonctionne et ce qui ne fonctionne pas.
Bien que tout ne se passe pas comme prévu et que vous vous réveilliez dans le lit de l'infirmerie avec un terrible mal de tête, le jeu est assez indulgent avec vos folies. Tous vos objets vont être confisqués après la «mort» et la progression de certaines activités est réinitialisée, mais vous ne pouvez pas vraiment «mourir» au sens traditionnel du terme. Je suis à moitié et demi sur cette décision de conception, car même si cela rend le jeu plus facile, cela rend l'échec moins exaspérant - il suffit de vous reprendre et d'essayer à nouveau, sans clics de menu.
Le principal problème que j'ai eu avec Escapistes c'est qu'il n'y a pratiquement aucun lien émotionnel présent tout au long de l'expérience. Alors qu'il était souvent marrant , présentant des situations hilarantes ou un dialogue dépendant de détenus spécifiques, vous auriez du mal à ressentir autre chose si vous n'êtes pas un fan inconditionnel de puzzle. De nombreux joueurs vont être très satisfaits de jeter des articles dans les toilettes ou de traverser les rythmes de la vie carcérale normale pendant qu'ils recherchent des vulnérabilités, mais beaucoup de routines banales ne sont que cela - banales.
Certaines des dernières prisons (un Goulag, un lieu à sécurité moyenne, un complexe de la jungle, une prison des Federales et un supermax) mettront à l'épreuve la détermination de certains des plus grands passionnés de stratégie en raison de leur complexité. Je suis sûr qu'en temps voulu, il y aura des guides de stratégie orientés min-max détaillant chaque exploit et le moyen le plus rapide ou le meilleur de chaque scénario, mais le but du jeu est de proposer votre propre plan et le voir à travers. C'est un peu comme Monaco en ce sens, un autre jeu polarisant que j'adorais.
différence entre le plan de test et la stratégie de test
Les évadés est un jeu pour un certain type de joueur. Si vous aimez l'idée d'être jeté sur une île déserte et de découvrir comment survivre pendant des jours, vous l'apprécierez probablement. Si vous trouvez cette perspective insignifiante, sachant qu'une grande partie de ce temps sera consacré à des tâches subalternes, vous risquez de ne pas en profiter. Quant à moi, je pense que je vais revenir sur Escapistes pendant un certain temps chaque fois que j'ai besoin de rafraîchir mes compétences en casse-tête simplement en raison de son caractère ouvert.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)