review the park
L'horreur de Dunwich
Le genre «simulateur de marche» a prospéré ces dernières années. Avec des titres comme Chère Esther et Rentrés chez eux Il ne faut pas s'étonner que le marché de l'aventure lite (comme je l'appelle) influence de nouvelles expériences.
Le parc est un de ces jeux. Intitulé par Funcom et situé dans le même univers que Le monde secret , il cherche à injecter un peu d'horreur psychologique dans la formule, avec des résultats mitigés.
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Le parc (PC)
Développeur: Funcom
Éditeur: Funcom
Sortie: 27 octobre 2015
PDSF: 12,99 $
Au niveau de la base, Le parc semble concerner une mère et son enfant perdu, mais ça crescendos en bien plus que ça. Oui, c'est un simulateur de marche, avec des quantités limitées d'articles à inspecter et aucune gestion des stocks. Vous vous baladerez, entendrez des monologues, en apprendrez plus sur les personnages et le parc lui-même, et regarderez essentiellement un film se dérouler avec un certain degré d'interactivité.
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C'est plus compliqué que votre titre moyen, car vous pouvez faire des promenades dans le parc (une grande roue, des montagnes russes, etc.) et regarder autour de vous tout en le faisant. Il y a aussi une quantité décente de construction de traditions impliquée, et pas seulement à cause des thèmes Lovecraftian qui sont entrelacés avec le vers Funcom. J'ai vraiment aimé lire des morceaux sur divers incidents dans le parc et sur la façon dont ils impliquent les acteurs.
Alors que le parc lui-même est cool, l'exposition commence un peu guindée. Le script est incroyablement fleuri avec ses monologues d'ouverture, et ne vous donne aucune raison réelle de vous soucier de la distribution. C'est presque comme regarder une heure de poésie amateur à certains moments, et il y a eu un moment où j'ai roulé des yeux sur certaines lignes. Lentement mais sûrement, Le parc spirales dans un conte de dépression, avec quelques thèmes adultes légers. Elle s'améliore, s'assombrit et examine la maladie mentale d'une manière plutôt unique.
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En ce qui concerne la présentation, à certains égards, cela aurait été mieux en tant que court métrage. Le parc peut comporter un paramètre tentaculaire, mais une grande partie consiste en un remplissage. Il existe de longs chemins qui fonctionnent essentiellement comme des écrans de chargement. Le parc ne va impressionner personne d'un point de vue visuel, mais les effets impliqués sont cool, invoquant une perspective qui perd lentement de l'adhérence sur la réalité. Sans rien gâcher, cela m'a rappelé le film Le Babadook .
Si vous cherchez de l'horreur pure, allez peut-être ailleurs. Le parc Ce n'est pas un jeu de «survie» et cela ne fait pas peur - il n'y a qu'une seule partie qui procure ce sentiment, en fait. Au lieu de cela, le récit tente un ton plus inquiétant, avec des problèmes réalistes et relatables racontés à travers le voile d'un parc à thème effrayant.
Je ne veux pas trop donner Le parc ne dure qu'une heure, mais j'admire l'effort de Funcom avec cette approche expérimentale du genre. Il essaie vraiment quelque chose de différent, même si vous pouvez sentir les thèmes principaux se faufiler sur vous à un kilomètre.