review thrustmaster tmx force feedback wheel
Fondamentalement, le T150, mais pour Xbox One et PC
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En tant que joueur ayant une expérience limitée de la simulation de conduite, j'ai souvent sous-estimé l'effet qu'un beau volant de course peut avoir sur l'expérience du joueur. J'aime souvent jouer Euro Truck Simulator ou Forza Horizon avec désinvolture, mais je suis conscient que je manque au moins une partie de l'attrait des expériences de conduite réalistes.
Alors que je possédais des roues de course bas de gamme dans le passé, la Thrustmaster TMX est la première roue de jeu de gamme moyenne que j'ai mis beaucoup de temps à utiliser, et je peux certainement ressentir ce que le coût en bosse apporte à la table.
Le TMX, bien que fonctionnellement presque identique à la roue PS4 T150, est une roue de milieu de gamme très solide pour les joueurs à la recherche d'options de personnalisation modulaire décentes, d'un retour de force variable et d'un support logiciel puissant pour la console. Gardez à l'esprit que le support des jeux PC sera beaucoup plus incohérent.
Produit: Volant de course Thrustmaster TMX Force Feedback
Fabricant: Thrustmaster
Entrée: un port USB 2.0+
PDSF: 199,99 $
Pour les propriétaires du volant de course à retour de force Thrustmaster T150, voici un TL; DR de cet examen: le TMX est essentiellement le même jeu de roues et de pédales, mais avec un angle de rotation de 900 degrés au lieu des 1080 degrés du T150. Sinon, c'est essentiellement la même roue avec la prise en charge Xbox One et PC à la place de la PS4.
Pour tout le monde, creusons la chair de cette revue.
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Le TMX est une roue principalement en plastique avec des poignées en caoutchouc de chaque côté, une paire de boutons faciaux pour chaque pare-chocs de contrôleur, des boutons A B X Y, un D-Pad et une paire de palettes de changement de vitesse en métal de cinq pouces positionnées derrière la roue. La roue est connectée à une base en plastique lourde, qui est livrée avec une pince de bureau pour la maintenir en place pendant le jeu.
Le TMX est également livré avec une paire de pédales en plastique, qui peuvent être réglées à des angles variables, et la pédale de pause présente une résistance progressive. Les pédales fonctionnaient bien, mais si vous n'avez pas de solution pour les maintenir en place, leur conception légère les laissera s'éloigner de vous pendant le jeu. Les pédales semblaient un peu moins robustes que l'idéal, mais elles étaient suffisamment sensibles pour être efficaces dans le gameplay.
Le TMX a bien fonctionné pour les jeux de course Xbox One, mais il a fallu un peu plus de travail pour le configurer et l'utiliser sur PC.
Sur Xbox One, j'ai joué Forza 5, Forza 6, Forza Horizon 2, F1 2015 et Dirt Rally en utilisant la molette, et je n'ai eu aucun problème pour que l'un des jeux le reconnaisse ou reconnaisse correctement les pédales. La fonctionnalité de retour de force de la roue était toujours contextuellement appropriée, ajoutant à mon immersion dans le jeu, et la roue était toujours correctement calibrée, réglée à un niveau de sensibilité très raisonnable et bien équilibrée.
Lorsque je jouais sur PC, mon expérience était beaucoup plus incohérente. Après avoir téléchargé les pilotes nécessaires sur le site Web de Thrustmaster, j'ai sauté sur Steam pour voir lequel de mes jeux de conduite identifierait correctement la roue, et j'ai constaté que même si certaines simulations directes le récupéraient sans problème, plus de jeux de style arcade refusaient souvent de reconnaître la roue ou des pédales comme entrées valides, même si j'essayais de configurer des contrôles personnalisés jeu par jeu.
Alors que des jeux comme Euro Truck Simulator ramassé la roue sans problème, je ne pouvais pas définir les boutons A B X Y sur la roue comme entrées de contrôleur dans les jeux qui ne prenaient pas explicitement en charge les roues. Il est soit reconnu comme une roue, soit pas du tout reconnu comme une méthode d'entrée de contrôle, ce qui était frustrant pour quelqu'un de relativement nouveau dans le monde des roues de course de milieu de gamme.
Lorsqu'il est correctement reconnu par les jeux, le TMX a fait un excellent travail en ajoutant une couche d'immersion à l'expérience. La multitude d'effets différents, des grondements, aux bris et aux coups sur les murs, au dérapage sur des matériaux en vrac, a fait un excellent travail pour mettre en évidence à tout moment ce qui n'allait pas. En tant que propriétaire d'un casque VR, la roue se recentrant lorsqu'elle n'est pas touchée et le retour de force a vraiment aidé à garder à l'esprit l'orientation du contrôleur sans pouvoir la voir.
Dans l'ensemble, le volant de course TMX est un volant de course de milieu de gamme assez robuste. Si vous avez quelques centaines de dollars pour une roue et que le retour de force est important pour vous, vous pourriez faire bien pire que cela pour Xbox One. Soyez conscient des pédales légères et du support intermittent des jeux PC.
(Cet avis est basé sur le matériel de vente au détail fourni par le fabricant.)
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