review touhou 14 double dealing character
Mauvais port, grand tireur
Comme je l'ai dit dans le passé, je me considère chanceux quand il s'agit de rencontrer d'autres joueurs au fil des ans qui ont eu un impact positif sur ma vie. J'ai eu la chance de découvrir le Touhou série en 2002 à la demande d'un ami, et étant donné mon amour actuel pour le genre shoot-'em-up, il est passé au niveau supérieur.
Cela fait bien plus longtemps que cela, et enfin, Playism amène la série en Occident pour la première fois cette année avec Touhou 14: Double personnage . Malheureusement, la façon dont il a géré le port laisse beaucoup à désirer.
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Touhou 14: Double personnage (PC)
Développeur: Team Shanghai Alice
Editeur: Team Shanghai Alice (JP) / Playism (US)
Sortie: 12 août 2013 (JP) / 7 mai 2015 (États-Unis)
PDSF: 14,99 $
Il n'y a pas de Texas Two Steppin 'autour - la version' Western 'n'est pas un bon port. Il y a très peu d'efforts déployés, principalement en raison du fait qu'il est relativement intact de la version japonaise et qu'il n'est pas traduit - du tout. Double caractère de négociation Les menus de étaient déjà en anglais, mais des détails supplémentaires et des morceaux de l'histoire sont tous en japonais, vous devrez donc le mettre à jour manuellement avec un patch de ventilateur extérieur. Quand le Playisme a annoncé qu'il «apportait Touhou à l'Ouest », je supposais que ce serait un peu plus que« nous avons facilité un peu l'achat du jeu japonais d'origine ». Que ce soit le fait de Playism ou la demande de l'équipe Shanghai Alice, le résultat est le même.
Heureusement, le jeu réel est très bon, et je dois souligner cependant qu'avec les menus en anglais, il est entièrement jouable . Si vous n'avez jamais expérimenté de jeu de danmaku (également connu sous le nom d'enfer par balle ou de tir de rideau), le concept est assez facile à comprendre. Des tonnes de balles joncheront l'écran à tout moment (comme un rideau), et c'est votre travail de manœuvrer autour de différents modèles tout en tirant sur vos adversaires. Comme c'est le cas avec la plupart Touhou Jeux, Double caractère de négociation dispose d'un bouton de tir standard en plus d'un pour les spéciaux et d'une capacité 'lente', que j'expliquerai dans un instant.
Où le Touhou équipe excelle est dans la présentation de tout cela. Les motifs de balle sont variés et vous gardent constamment sur vos gardes, mais ils sont également associés à un style artistique charmant et à une musique entraînante. Double caractère de négociation ne fait pas exception. Il voudrais amusez-vous à lire les différents morceaux d'histoire qui apparaissent pendant les combats de boss et entre les niveaux, mais encore une fois, vous aurez besoin d'un patch pour les fans. Ne pas pouvoir tout comprendre ne gâche pas fondamentalement le jeu, mais Touhou les fans sont grands sur leur histoire pour une raison - cela donne un contexte aux procédures et élève l'expérience de manière significative.
Vous aurez accès à trois personnages, qui ont tous deux variantes différentes de remorquage. Chaque «navire» (dans ce cas, une fille magique) a une cadence de tir ou un type de tir différent, comme une balle droite ou un écart. Les spéciaux ajoutent encore plus de variété, comme un personnage qui utilise une attaque de mêlée à balai géant, ou un autre qui tire une bombe mortelle vide qui rampe lentement sur l'écran. C'est là que l'absence de traduction entre en jeu à nouveau - vous devrez expérimenter avec chaque variante car vous ne pouvez pas lire ce qu'elles font sur l'écran de sélection.
Maintenant, à propos de cette fonction 'lente' que j'ai mentionnée plus tôt - c'est une autre Touhou aliment de base qui pimente un peu les choses. À tout moment, vous pouvez maintenir un bouton pour rendre le vol de votre personnage plus précis, ce qui montre non seulement votre hitbox (une lumière clignotante qui indique où les balles peuvent vous endommager), mais modifie également votre type de tir. Personnellement, je le mappe toujours sur la gâchette gauche, donc je peux facilement basculer à l'intérieur et à l'extérieur à volonté, et cela fonctionne comme un charme. Heureusement, il existe une prise en charge du contrôleur plug and play et il est facile de personnaliser vos boutons.
Comme la plupart des shoot-'em-ups, Double caractère de négociation vous durera environ une heure la première fois, avec six étapes et un niveau EX supplémentaire. Il y a aussi quelques extras comme un mode d'entraînement, un lecteur de musique et quelques secrets pour lesquels vous aurez certainement besoin d'un guide ou d'une traduction.
Le playisme a peut-être facilité l’achat Touhou , mais le résultat réel n'est rien de mieux que d'acheter le jeu ailleurs. Si vous êtes un fan de shoot -em-up et que vous n'avez pas encore touché à la franchise, vous vous devez de jouer au moins un jeu de la série - alors pourquoi ne pas commencer ici?
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu achetée par le critique.)