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Après avoir connu une déception totale avec le premier Homefront Je m'attendais à rien de moins que la même sensation d'écrasement en jouant Révolution bêta fermée (qui a débuté aujourd'hui sur Xbox One). Mais à ma grande surprise, c'était… d'accord? «Utile», c'est probablement ce que je cherche ici.
La construction est toujours très rude (ils ont un temps décent jusqu'en mai pour le réparer), mais il y a au moins quelque chose pour les gens qui aiment attraper quelques amis et se plonger dans un gameplay basé sur la mission.
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Défini deux ans après l'original, Révolution voit encore une fois les États-Unis affronter la Corée après la «bataille de San Francisco» (haha, je n'ai pas pu inventer ça). Mis à part l'intrigue absurde, le nouveau `` mode Résistance '' qui est affiché dans la version bêta est une excuse pour injecter des éléments lourds comme des avantages aux côtés de missions coopératives qui montrent en fait un semblant de promesse en mai.
La création du personnage (tout le style artistique vraiment) est très silencieuse et terne, bien que j'ai finalement fini par m'installer sur un mec qui ressemble à Hans de Congelé (Santino Fontana) qui était un plus. Votre `` arrière-plan '' n'est rien de plus qu'une façon ludique d'influencer votre style de jeu, allant du tout à fait bizarre (un personnage de `` chauffeur de taxi '' qui renforce vos prouesses de voiture RC, quoi? Cela aurait dû être `` enfant intérieur '') au pratique, comme une histoire en tant qu'ancien joueur de baseball améliorant votre puissance de lancer.
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À partir de là, vous êtes emmené dans un tapis roulant magique où les réserves de ravitaillement, la montée de niveau et les missions en coopération sont possibles. J'aime moi-même le passage à une coopérative à quatre joueurs, car je ne pense pas Révolution pourrait offrir quelque chose de nouveau d'un point de vue PVP. L'angle du monde ouvert pour sa campagne (distinct de Resistance) pourrait également jouer en faveur du développeur Dambuster. Je ne suis pas optimiste en raison de son pedigree, mais je vais leur donner un coup de main car c'est leur premier jeu, et beaucoup de ses membres ont appelé la maison Free Radical Design, qui a travaillé sur TimeSplitters .
Vous pouvez voir un scénario entier se jouer par vous-même dans la vidéo ci-dessus.