ce que relm arrowny peut nous dire sur pictomancien dans ffxiv
Il s’agit d’une vision d’ensemble.

Relm Arrowny n’était peut-être pas le membre le plus important du parti Final Fantasy 6 , mais elle est rapidement devenue un sujet de conversation majeur avec la révélation de le travail de Pictomancien dans Final Fantasy XIV . Bien que nous sachions peu de choses sur ce nouveau mage peintre dans le plus grand MMORPG de Square Enix, Relm pourrait nous donner un aperçu précieux de ce que Pictomancien peut faire entre-temps.
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Tout ce que nous savons sur Pictomancien dans FFXIV
Pendant le discours d'ouverture à Tokyo , on nous a montré la vidéo ci-dessus et on nous a donné un bref résumé de ce à quoi s'attendre de Pictomancer. Bien qu’on ne nous ait pas donné de détails sur les capacités ou l’histoire du Job, voici ce que nous avons étaient dit:
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- C’est une classe DPS magique à distance.
- L'arme de Pictomancien sera, comme on pouvait s'y attendre, un pinceau.
- Il se débloque au niveau 80 à Gridania.
- Krile deviendra un Pictomancien.
- Il fonctionne au moyen de « Mixed Aether », maniant un pinceau spécialisé pour rendre leurs imaginations réalité.
- Bien que Pictomancien ne soit pas une classe de support complet, il disposera de nombreux buffs qui profiteront au groupe.
- Ils ne pourront pas ressusciter les membres du parti tombés au combat.
Pictomancien ne dupliquera probablement pas les ennemis cette fois
De plus, Yoshi P a officiellement reconnu le lien entre Pictomancer et Relm depuis Final Fantasy 6 . Il a déclaré que même si l’inspiration était évidemment là, ils avaient considérablement développé les capacités et les compétences de Relm.
De plus, la traduction allemande du titre du poste sera désormais « Piktomant » plutôt que « Duplikant » comme c'était le cas dans FFVI. Bien que Duplikant corresponde à la capacité de Relm à copier ses ennemis, le nom ne conviendra pas à la prochaine version du Job. .
Les capacités de Relm Arrowny dans Final Fantasy 6

La compétence spéciale de Relm en FFVI était « Sketch », qui lui permettait de donner vie aux dessins de ses ennemis afin d'attaquer. Lors de l'utilisation de cette compétence, un sprite de l'ennemi apparaissait au-dessus de sa tête avant de disparaître – très similaire au Moogle qui apparaît dans le jeu. FFXIV Vidéo Pictomancien.
Chaque ennemi esquissé pouvait utiliser l'un des deux mouvements, l'un étant nettement plus rare que l'autre. Plutôt que de refléter les statistiques de Relm, l’attaque refléterait les statistiques de l’ennemi dont elle a été tirée.
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Il est intéressant de noter que dans FFVI , Relm peut équiper une relique appelée Fake Moustache, qui lui permet de prendre le contrôle de l'ennemi, plutôt que d'en créer une copie pour combattre pour elle. Il existe déjà un objet Fausse Moustache équipable dans le jeu, j'espère donc que l'arme relique de niveau Pictomancien n'impliquera pas l'ajout de poils faciaux falsifiés.
L'attaque désespérée de Relm, qui est assimilée à une effraction de limite FFXIV , s’appelait « Star Prism ». Cela infligerait une mort instantanée à sa cible, qui serait évidemment assez maîtrisée dans FFXIV . Néanmoins, nous pourrions voir un clin d’œil à ce nom de capacité soit dans la limite du Pictomancien, soit dans sa rotation de base.
Théories sur Pictomancien dans FFXIV

Naturellement, la communauté FFXIV regorge de spéculations sur l’histoire et les mécanismes de combat de Pictomancien. Tout ce qui suit n'est absolument pas confirmé , mais les théories actuelles impliquent les éléments suivants :
- Pictomancien peut être capable de manipuler le terrain ou les conditions atmosphériques.
- Bien que Pictomancien n’interagira probablement pas directement avec ses ennemis, il pourra probablement dessiner des créatures et leur donner vie. Nous pouvons le voir avec le Moogle dans la vidéo d'aperçu de Pictomancer, ainsi qu'avec les papillons et le Spriggan que Krile dessine. l'officiel Sentier de l'aube bande-annonce .
- Différentes couleurs sur la palette peuvent refléter différents éléments. Dans la vidéo de présentation, nous pouvons voir que le jaune est la pierre, le rouge est le feu, le violet est l'éclair et le blanc apparaît pour dessiner un paysage qui se transforme en attaque de glace.
- La jauge de travail pour Pictomancer pourrait être une palette, et mélanger les couleurs pourrait être une mécanique de combat.
- Les attaques de niveau supérieur ou de dégâts peuvent inclure quelque chose similaire à Star Prism.