rockstar never thought grand theft auto v single player dlc was possible
Le solo était… très, très complet
Grand Theft Auto V a été un tel succès que tout le monde a supposé que Rockstar travaillerait dur sur une éventuelle campagne DLC. La ville de Los Santos était vaste et les personnages étaient tous configurés pour avoir une sorte de continuation, alors que s'est-il passé? Était GTA Online vraiment si incroyablement populaire que Rockstar n'a même jamais envisagé de contenu supplémentaire pour un seul joueur? Il se trouve que la réponse est un peu de la colonne A et un peu de la colonne B.
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S'adressant à Game Informer dans une nouvelle interview, Imran Sarwar (directeur du design de Rockstar) a déclaré que Rockstar n'avait jamais pensé que les extensions étaient, `` possibles ou nécessaires '', et que le manque de contenu solo, `` n'était pas vraiment une décision consciente, c'est juste ce qui s'est passé ».
«Avec GTA 5», déclare Sarwar, «le jeu solo était absolument massif et très, très complet. C'était trois matchs en un. Les versions de nouvelle génération ont mis un an à tout le monde pour arriver à leurs fins, puis le composant en ligne avait beaucoup de potentiel, mais se rapprocher de réaliser que ce potentiel a également absorbé beaucoup de ressources… La combinaison de ces trois facteurs signifie pour cela jeu, nous ne pensions pas que des extensions solo étaient possibles ou nécessaires, mais nous pourrions bien les faire pour de futurs projets ».
L'entretien entre ensuite dans quelques détails sur GTA Online pourrait enfin cesser de recevoir des mises à jour et comment Rockstar se prépare à promouvoir Red Dead Redemption 2 . Au moins du point de vue des choses, Rockstar est assez désireux de diffuser plus de contenu solo avec Red Dead Redemption 2 et que leur passion réside toujours dans les jeux en monde ouvert.
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Sarwar a partagé: «Chez Rockstar, nous aurons toujours des problèmes de bande passante parce que nous sommes perfectionnistes et créer des jeux énormes et complexes prend beaucoup de temps et de ressources. Tout n'est pas toujours possible », a-t-il souligné,« mais nous aimons toujours plus les jeux en monde ouvert en solo. Je ne pense pas que tu puisses faire un jeu comme GTA5 si vous n'aimez pas les jeux solo et essayez d'élargir leurs possibilités »!
Tout cela semble raisonnablement juste, même si la plupart des gens n'accepteront pas cette explication. Je pense toujours que Rockstar a vu tout l'argent provenant de GTA Online et déplacé leur attention vers cela, mais ce n'est pas comme le résultat final de Grand Theft Auto V était décevant pour personne. Le jeu est toujours l'un des logiciels les plus vendus jamais créés et même avec des microtransactions ridicules dans la partie multijoueur, la campagne solo est une vision entièrement complète et réalisée. Vous ne pouvez pas être trop contrarié avec ça.
Rockstar discute du passé, du présent et de l'avenir de Grand Theft Auto en ligne (Game Informer)