screw what ya heard minecraft
Je veux dire, c'est bon, mais a aussi ses défauts
(Edit: la version originale de cet article indiquait que la taille du monde n'était que 12% plus grande que la dernière génération par erreur, et a depuis été corrigée à 12 fois plus grande.)
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«Les rapports qui Minecraft: édition Nintendo Switch est la meilleure version du jeu sont grandement exagérées ». - Mark Twain alias Jed Whitaker
Pas vraiment. Les gens agissent comme si c'était la meilleure chose depuis le pain tranché quand il s'agit en réalité d'un pain d'une semaine: toujours savoureux, toujours fonctionnel et toujours la chose que vous aimez. Juste, tu sais, ce serait mieux frais, ou dans ce cas sur PC et pratiquement toutes les autres consoles. De plus, ce pain coûte 10 $ de plus que n'importe où ailleurs parce que le boulanger a laissé tomber du colorant alimentaire dans la pâte pour donner une partie du pain Super Mario Bros. personnages.
'MAIS ... MAIS ... MAIS ... MUH PORTABLE'! Je sais ce que vous dites, mais actuellement, la Nintendo Switch a le syndrome de Xbox One avec tous ses ports, ce qui signifie qu'ils ont tous une résolution inférieure et ont souvent des problèmes pour garder un taux de rafraîchissement stable. Minecraft ne fait pas exception.
Très bien, alors décomposons cela. D'abord le bien: c'est Minecraft que vous pouvez jouer en déplacement, même avec deux joueurs via un écran partagé avec une pléthore d'options dédiées à la façon dont l'écran et le HUD sont affichés en multijoueur. Ce sera probablement un argument de vente suffisant pour la plupart d'entre vous, mais attendez, il y a plus! La prise en charge de l'écran tactile est incluse pour sélectionner rapidement les options et les inventaires si vous êtes du type courageux qui ne s'inquiète pas de rayer votre écran Switch délicat, en attendant que votre station d'accueil ne l'ait pas déjà fait pour vous.
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Toujours en train de lire? Boucle ta gueule, il est temps de parler merde. Je vais même le mettre sous forme de puces fantaisie pour faire passer les points:
- Coûte 10 $ de plus que les autres versions (non Nintendo), ce qui en fait la version la plus chère du jeu à ce jour à égalité avec la version Wii U. Cependant, il comprend le Pack Super Mario Mash-up (qui coûte normalement 5 $ sur la version Wii U seule), et deux packs de skins Battle & Beasts, les packs de textures Natural, City et Fantasy, et le pack Mash-up Festif (alias Noël).
- Les commandes ne sont pas du tout intuitives, telles que taper deux fois sur une direction pour sprinter, le bouton B vous faisant tomber des éléments et le bouton A sauter. Je ne peux pas vous dire combien de fois j'ai laissé tomber des objets quand je voulais sauter. Cela dit, je viens de réaliser que A et B peuvent être échangés, après des heures de jeu.
- Le jeu ne fonctionne qu'à 720p en modes portable et ancré.
- Alors que 60 images par seconde est ciblé, il y a souvent des chutes de fréquence d'images, en particulier pendant la pluie ou dans certains biomes tels que la jungle, moment auquel le jeu se verrouille à 30 images par seconde. Cela se produit également dans les modes portable et ancré.
- La distance de dessin est pire en mode portable, et le pop-in est beaucoup plus visible que de jouer en mode ancré.
- Les sauvegardes prennent environ 2 Go par profil utilisé de la mémoire interne du commutateur, ce qui est beaucoup si l'on considère que vous n'avez que 32 Go pour démarrer et que les sauvegardes ne peuvent actuellement pas être transférées sur des cartes SD.
- Il n'y a pas d'autre moyen de communiquer dans le jeu que d'écrire minutieusement des signes les uns aux autres, du moins que j'ai pu trouver. Étrangement, il existe une option pour activer ou désactiver le chat en jeu.
- La taille mondiale est de 3000 x 3000, ce qui est 40% plus petit que Xbox One et PS4, mais 12 fois plus grand que les consoles de dernière génération. Vous ne pouvez utiliser que des tailles de carte moyennes ou inférieures. Pas de cartes amplifiées non plus.
Je pense qu'il est important de souligner ce qui pourrait être considéré comme des défauts ou des inconvénients de cette version du jeu en particulier, comme si vous achetiez Minecraft , vous connaissez probablement tous les bons morceaux.
Au cas où vous ne le feriez pas, cependant, Minecraft est un jeu où les joueurs peuvent extraire des blocs pour collecter des matériaux, puis fabriquer divers objets, des matériaux de construction aux armes. Lors de son lancement initial, il s'agissait essentiellement d'une expérience de construction de votre propre type de jeu, mais il inclut désormais un mode de survie avec des indicateurs de santé et de faim (bien que rien de plus hardcore que tous ces jeux de survie populaires sur Steam) et dispose même d'un boss de fin de jeu. Il existe également quelques types de jeux multijoueurs compétitifs qui peuvent être joués en ligne avec vos amis ou via le matchmaking.
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Comme quelqu'un qui détestait Minecraft quand il est devenu gros il y a environ six ans, laissez-moi vous dire que c'est un jeu totalement différent de celui de l'époque. Maintenant, il y a un tutoriel en jeu long et approfondi pour ceux qui le veulent, bien qu'il soit un peu maladroit et ennuyeux, il fait le travail. De plus, il y a une fin de partie avec des objectifs requis pour y arriver, et les modes multijoueurs compétitifs supplémentaires.
Alors que la version PC restera presque toujours le roi de Minecraft grâce à des cartes, des mods et des skins gratuits sans fin, vous pourriez faire bien pire que la version pour Nintendo Switch (comme la version Vita, par exemple). Il est portable, il a Mario et il a ses propres inconvénients uniques, mais le bon l'emporte certainement sur le mauvais.