sea thieves now lets you create friends only crews
Si quelqu'un part, le jeu n'essaiera pas de remplir votre groupe
Après un court délai, Rare a ajouté la possibilité de Mer de voleurs joueurs pour créer des équipes ouvertes et fermées. Sous l'ancien système, le jeu essayait de remplir votre équipe au besoin, donc si vous aviez un ami à l'écart, un joueur aléatoire serait plus que probablement associé à votre groupe en remplacement.
Avec des équipes fermées, vous pouvez commencer sur un galion ou un sloop, permettant à des amis de se joindre à eux lorsqu'ils sont disponibles. Vous pouvez désormais jouer avec n'importe quelle configuration de joueurs jusqu'à la limite de chaque vaisseau, soit quatre joueurs sur le Galion et deux joueurs sur le Sloop, tout en empêchant les non-amis de pouvoir vous rejoindre. Cette option remplace les options Galleon et Solo Sloop à trois joueurs du menu principal.
Rare dit qu'il espère également ajouter une bascule ouverte / fermée pour changer les autorisations de votre équipe pendant que vous jouez, ainsi que l'option de `` rendre une session entièrement privée en empêchant les amis de se joindre ''.
Comme mentionné dans cette vidéo de développeur, l'une des autres nouvelles fonctionnalités de la mise à jour est actuellement manquante. Rare a introduit la possibilité de remettre aux joueurs des objets comme des bananes, des planches et des boulets de canon, mais cela a entraîné des problèmes de performance imprévus et a dû être temporairement supprimé en attendant une correction.
Voici tout le reste dans la mise à jour d'aujourd'hui:
Mises à jour
- Qui va là? - Lorsque vous nagez sous l'eau, le gamertag et les titres des joueurs ne sont plus visibles. Maintenant, vous pouvez #BeMore sournois Pirate!
- Maintenant en stock! - Tromblon souverain impérial, pistolet, voiles, coque et livrées sont désormais disponibles à l'achat dans les îles anciennes. Ils étaient incorrectement répertoriés comme disponibles dans le patch 1.0.6.
- Pistolet à silex - Nouveaux effets sonores pour le tir rapproché et le rechargement du pistolet à silex.
- Icônes - Dans le coffre à vêtements, les icônes pour tout déséquiper ou sélectionner une tenue aléatoire ont été mises à jour.
- Interface utilisateur du Health Bar - Décider de manger cette banane ou de continuer à glisser votre épée? Vous remarquerez des changements dans l'interface utilisateur de la barre de santé, fantaisie !
Mises à jour de la progression et de l'économie
- Changements de prix - Les pirates avides avaient trop cher les armes de Castaway Bilge Rat et les livrées de navire. Celles-ci ont maintenant été réduites. Quiconque a acheté des articles dans le cadre de cet ajustement de prix préalable verra la différence remboursée très bientôt.
- Strike Gold - Comme les pirates se classent parmi toutes les sociétés commerciales, les chances de trouver des récompenses plus précieuses ont été augmentées. Dites au revoir à ces coffres naufragés de rangs supérieurs!
Problèmes résolus
- Les joueurs ne devraient plus voir les détails de leur pirate (comme la couleur des cheveux / les cicatrices) différer de leur sélection initiale.
- Les joueurs ne devraient plus subir de succès et de félicitations retardés suite à des actions en jeu.
Au cours de la fenêtre de maintenance de la semaine dernière, nous avons apporté des améliorations à nos serveurs et services qui auraient dû résoudre les deux problèmes ci-dessus. Si vous rencontrez toujours les deux problèmes ci-dessus, veuillez vous connecter Ticket d'assistance afin que nous puissions approfondir cette question. - Problème résolu qui montrait parfois des points de repère énigmatiques sous forme de roches incandescentes.
- Résolution d'un problème sur Old Faithful Isle qui pouvait empêcher les joueurs de terminer des voyages d'énigmes.
- Les capitaines et membres d'équipage ne verront plus leurs noms confondus.
- Les barils de poudre à canon ne provoqueront plus deux explosions s'ils explosent lorsqu'ils sont détenus par un joueur.
- Les canons chargés n'apparaîtront plus par intermittence déchargés lors du retour au navire.
- Commencer les voyages marchands dos à dos n'empêchera plus le rappel de récupérer les caisses d'apparaître.
- Lors de la lecture sur des écrans larges, l'interface utilisateur du menu des paramètres n'aura plus de problèmes d'écrêtage.
- Être sur un voyage de l'Ordre des Âmes ne fait plus apparaître moins de squelettes ambiants.
- Les boulets de canon, les planches de bois et les caisses de bananes n'apparaissent plus toujours vides.
- Le redémarrage du jeu ne réinitialisera plus l'option de verrouillage de la fréquence d'images.
- Correction d'un problème de collision sur Havre des voleurs.
- L'équipement de la coque Seadog sur un sloop correspondra désormais à l'aperçu de l'image.
- Couper le son de tous les autres équipages ne mettra plus en sourdine votre propre équipage.
- La texture du sol des corbeaux nichés sur le galion apparaît désormais correctement.
- Un problème de shader a été résolu: le balcon à l'extérieur de la cabine du capitaine sur le galion n'apparaissait pas correctement.
- Il n'y a plus d'écart entre la tête d'un personnage et le chapeau souverain impérial lorsqu'il est équipé.
- Option de verrouillage de la fréquence d'images manquante de 90 ips restaurée.
Amélioration des performances
- Les fréquences d'images seront désormais plus cohérentes lors des batailles de navires, des combats à l'épée et des rencontres avec Kraken en raison d'optimisations des effets visuels.
- La latence a été améliorée dans les scénarios lourds à plusieurs navires et squelettes en raison des optimisations du serveur.
- Les fréquences d'images peuvent désormais être verrouillées à 100 FPS.
- (PC uniquement) Le pilote GPU fixe se bloque / plante sur certains périphériques graphiques.
- (PC uniquement) Bogue résolu qui a déclenché une erreur Copperbeard lors de la tabulation alt.
- Plusieurs correctifs de crash de serveur.
D'autres améliorations et optimisations pour toutes les plateformes sont en cours.
Problèmes connus
- Certains joueurs ne peuvent pas voir leur contenu téléchargeable dans le jeu.
Une fois que vous avez utilisé votre code, voici un Article de support qui vous montre où trouver vos objets dans le jeu. Si vous ne trouvez toujours pas vos objets dans le jeu, veuillez générer un ticket de support pour enregistrer ce problème.
Revenez plus tard cette semaine pour un premier aperçu de la mise à jour Hungering Deep pour Mer de voleurs .
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Discussion sur les notes de mise à jour - 1.0.7 (Sea of Thieves)