smash ultimate s dragon quest hero isn t just another swordsman
Le héros annonce également à un stade humble
Super Smash Bros. ne manque jamais de nous faire deviner. Nintendo a vraiment prouvé qu’à peu près n'importe qui peut se joindre à la mêlée, car presque tous les éditeurs accueilleront favorablement la publicité. Nous avons vu toutes sortes d'ajouts choquants au fil des ans comme Solid Snake, Cloud Strife, Bayonetta et même Banjo & Kazooie.
L'inclusion récente de Dragon Quest Le héros n'est pas si choquant. Square Enix et Nintendo ont une relation de travail depuis des lustres, et le tout premier Dragon Quest ( guerrier Dragon dans l'ouest) a été libéré sur la NES. C'était un appariement naturel.
Mais l'homme, comme d'habitude, a-t-il jamais suivi.
(Précédent Smash Ultimate Couverture des chasseurs DLC: Piranha Plant, Joker)
L'un des premiers bons signes que Hero était un bon œuf: ses fantastiques normales. Son combo neutre frappe à la fois haut et bas, et il produit de grands nombres avec des inclinaisons rapides et des attaques fracassantes. Fidèle à sa source, le principal gadget de Hero est que la plupart de ses actions spéciales sont régies par une jauge MP, qui reprend au fil du temps naturellement et en étant agressif. Oh et 1/8 si ses attaques fracassantes peuvent critiquer.
Ses spécialités rock aussi. Le neutre de Hero est un projectile de boule de feu chargé toujours utile, mais intéressant, en raison du motif MP susmentionné, vous ne pourrez pas le tirer si vous n'avez pas le mana (même si vous l'avez préchargé). De même, si vous avez le MP son up + spécial jette un ensemble moyen de tornades pendant que vous sautez dans les airs: si vous ne le faites pas, le saut est minuscule. Cela met en place un petit jeu de méta-puzzle où vous êtes constamment en train de déterminer si vous avez le mana pour quelque chose: les odeurs peuvent être mortelles.
En parlant de mana, son duvet + spécial est son pain et son beurre. Dans ce qui pourrait être le plus pur mécanicien JRPG possible, il fait la queue liste de commandes avec du texte et des sorts aléatoires. Buffs! Guérit! D'énormes sauts! Attaques de mêlée et à distance massives! Par défaut, Hero a accès à 17 capacités supplémentaires à cause de cette concession, avec la possibilité de les annuler avec un saut ou un bouclier. Cela nécessite un temps de réaction rapide en tandem avec la gestion des MP.
Il y a un raccrochage, et cela se fait principalement aux dépens de la foule compétitive. Si vous ne pouviez pas le dire (crits aléatoires, capacités de commande aléatoires, avec un caractère aléatoire à l'intérieur de tout cela), Hero est un personnage qui peut parfois s'appuyer fortement sur le hasard, ou comme la scène compétitive l'appelle: `` RNG ''. Si cela vous dérange vraiment, vous n'aimerez peut-être pas ce que Hero vend. Dans n'importe quel autre jeu, je serais en fait un peu plus méfiant. Mais étant donné que c'est Fracasser , et je passe la moitié de mon temps à jouer des matchs occasionnels avec des fans occasionnels avec des articles, et la moitié de mon temps dans des étapes semi-compétitives Omega avec des articles hors, j'ai l'impression que je vais en avoir pour mon argent avec Hero, pour ainsi dire.
Quand cela vient à Fracasser Je suis tout au sujet de l'esthétique et Hero livre. Comme les jolies petites peaux de Koopa Kid issues de Bowser Jr., le costume de Hero peut être basculé pour ressembler à des héros d'autres Dragon Quest Jeux. Avec tout le sort du sort aléatoire, il règne absolument quand il s'agit d'introduire un autre peu d'entropie dans le mix. Vous pouvez mettre en file d'attente quatre héros sur une carte et le match ne semblera pas périmé.
L'autel d'Yggdrasil et huit nouveaux morceaux de musique (Aventure, Fighting Spirits, Battle for the Glory, Wagon's Wheel March, War Cry, Marching Through the Fields, The Hero Goes Forth with Determination et Unflinchable Courage) sont l'autre partie de l'équation: garder en ligne avec la sortie de Joker et la promesse de Nintendo de faire chaque goutte de DLC comme une sorte de trifecta. J'espère qu'ils n'arrêteront jamais cette tendance et nous obtiendrons finalement un «Fighter's Pass 2», car tout ce concept d'immersion où vous obtenez essentiellement une extension de mini-franchise, chaque baisse de contenu est fantastique.
«Humble» est probablement la meilleure façon de décrire l'autel d'Yggdrasil. Il s'agit d'une arène en plein air à thème très commun avec un grand point de bagarre au milieu, avec de petites îles flottantes plus petites sur les côtés: un concept qui a été Fracasser depuis le début, avec 64's Super Happy Tree. Sur le papier, ça n'a pas l'air si excitant. Mais en mouvement, avec le glorieux Dragon Quest la bande-son jouant en arrière-plan pendant que vous lancez des sorts et combattez les Mimics, c'est un peu plus mouvementé. Je suis heureux à chaque fois que cela arrive dans le cycle aléatoire.
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Dragon Quest Le héros de peut-être pas un esprit changeant Fracasser DLC baisse, mais comme son penchant pour sauver la journée dans un univers donné, il est à la hauteur. Le jeu est meilleur car Hero y est.
(Ces impressions sont basées sur une copie du DLC fournie par l'éditeur.)