so lets talk about hainly abrams from mass effect
Qui sont intensifiés rapidement
Habituellement, lorsque je regarde mes e-mails Dtoid, je me contente de regarder le personnel principal faire son travail. Cela inclut des sujets controversés que je dois me préparer plus tard pour aider à modérer aux côtés du reste de l'équipe communautaire, il est donc rare que je saute d'un côté à l'autre. Pourtant, quand nous allons parler de la présentation de Hainly Abrams dans Effet de masse: Andromède , nous parlons de BioWare dénaturant la communauté transgenre, dont je fais également partie.
Maintenant, j'entends souvent le terme de `` pagayage '' quand BioWare décide de créer un personnage LGBTQ ici et là. C'est mal utilisé au point que je sens que je dois retirer le mème Inigo Montoya chaque fois que je l'entends. Cela ne signifie pas ce que vous pensez que cela signifie.
Ce contenu n'est pas destiné aux joueurs transgenres (et aucun contenu LGBT ne l'a vraiment été), il répond aux attentes sociales plutôt datées et défectueuses des personnes trans et BioWare a estimé qu'il était inclusif. Ça ne l'est pas.
Il y a donc un point au début de Effet de masse: Andromède dans lequel Ryder et compagnie s'installent sur Eos et divers PNJ d'équipage et de scientifiques sont réveillés de la stase afin qu'ils puissent exercer leurs fonctions. Un de ces PNJ est Hainly Abrams. Vous pouvez voir sa première rencontre avec Ryder ci-dessous.
Insatisfaite de sa vie et de son travail sur Terre, Abrams s'est inscrite à la mission d'Andromède pour commencer sa vie à Andromède avec une ardoise propre. Eh bien, c'est tout ce que l'échange aurait dû être entre deux étrangers, sauf que BioWare a décidé de divulguer son ancien nom et donc son statut de transgenre, quelques secondes après que les personnages se soient rencontrés. Ce qui aurait pu être considéré comme positif a fini par être très sourd.
Le problème est que la plupart des personnes transgenres et intersexuées ne divulgueraient pas ces informations si rapidement en raison de problèmes de confidentialité et de sécurité. La divulgation est quelque chose que nous devons peser attentivement. Certaines personnes n'ont pas besoin d'accéder à ces informations, mais je peux me sentir plus à l'aise de les divulguer à d'autres.
Le barista de Starbucks a-t-il vraiment besoin de savoir? Ma famille? Les femmes avec qui je sors? Mon employeur? Tout va être pris au cas par cas. Et mis à part les problèmes LGBT, tout le monde peut se rapporter à cela à un certain niveau.
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Je veux dire, vous ne sortez pas à l'université et ne distribuez pas ce gamertag Xbox Live embarrassant que vous avez fait en 9e année, n'est-ce pas? Vous ne voulez probablement pas être connu sous le nom de DarthButtlord69 maintenant parce que vous savez qu'il sera utilisé lors des initiations et que vous ne le vivrez jamais. Donc, vous payez dix dollars à Microsoft pour avoir quelque chose qui vous concerne mieux maintenant.
La divulgation pour les personnes trans est comme ça, mais avec des conséquences potentiellement plus importantes qui pourraient affecter les relations, votre statut d'emploi et même votre situation de logement.
Parlant pour moi, j'ai fait une fois l'erreur de faire confiance au mauvais ami avec mon statut. Il utiliserait plus tard mon statut pour me faire chanter, moi et ma famille, dans le but d'obtenir de l'argent de nous pour régler certaines de ses dettes de jeu. Il a menacé de le dire à diverses personnes que je connaissais et à mon employeur.
Et c'était quelqu'un à qui je croyais pouvoir me confier, donc je ne vais pas laisser cette information à n'importe qui que je rencontre - surtout depuis que je vis en Caroline du Nord. Vous savez, cet état où les politiciens sont maintenant si sans âme et sans épine qu'ils vont vendre les droits civils de la communauté LGBTQ en échange de prétendus abrogations, de faux compromis et de regarder des gars d'université sous-payés dribbler une balle.
La divulgation est donc un problème de sécurité que je dois gérer avec tous ceux que je rencontre et BioWare a bâti cet échange. Il est également désagréable de vous voir renvoyer votre passé. Si Hainly voulait un nouveau départ à Andromède, laisser échapper son nom ne serait plus une priorité pour elle.
Dans la culture traditionnelle, on suppose souvent que quelqu'un révèle qu'il est trans qu'il est alors acceptable de poser des questions profondément invasives telles que votre ancien nom ou ce qu'il y a dans votre pantalon. Les médias partagent une faute dans la promotion de cette attente à travers le sensationnalisme des vies transgenres. Ryder n'y va pas exactement, mais les écrivains ont tout de même fait appel à cette curiosité.
En grandissant, je voyais des gens que j'avais l'impression d'être comme réduits à leur passé et qui se faisaient jeter des chaises ou qui faisaient une punchline à la même que celle que les auteurs de comédie à plaisanterie réductrice semblaient avoir. Le message était clair: je ne deviens pas propriétaire de mon sexe ou de mon passé, et je dois me moquer de moi et subir de la violence pour cela.
C'est un gros obstacle que l'on doit affronter en interne et parfois réfuter ouvertement quotidiennement si une personne trans veut jamais s'échapper et rester en dehors du placard. Je possède mon passé. Je sais qui je suis.
Et ce n'était que les médias, qui sont maintenant lentement en train de revenir en arrière à une époque où les gouvernements des États et les groupes d'intérêts spéciaux élaborent une législation sur les mensonges, le sensationnalisme et les stéréotypes des médias.
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Donc, si vous voulez aider à briser cette perception des personnes trans, vous ne jouez aucun rôle. BioWare a malheureusement joué un rôle et a depuis promis de corriger cette partie du jeu après y avoir été invité.
Je suis simplement curieux de voir comment cela s'est passé. J'ai vu un certain nombre de panneaux de convention BioWare où le processus d'écriture sur les intérêts romantiques et les personnages LGBTQ est discuté. Les écrivains de Dragon Age finalement se sont réunis plus souvent pour effectuer des examens par les pairs du travail de chacun, un processus Dragon Age: Inquisition afin qu'ils puissent s'assurer que les personnages représentés sonnaient vrai et qu'il n'y avait pas de trous de parcelle béants. S'ils n'étaient pas sûrs d'une facette d'un personnage, ils contactaient et consultaient des gens qui avaient cette expérience. Ils ont tendu la main.
Et grâce à cela, nous avons eu Krem, un gars plutôt cool auquel les fans ont brillé. BioWare a donc fait du bien dans le passé avec un caractère trans. Nous l'avons vu.
Si l'on supposait que j'étais offensé par tout cela - non, juste déçu. Il est décevant de voir une culture de l'écriture raffinée par le Dragon Age équipe ne reçoit pas la même attention aux détails avec l'équipe qui gère maintenant Effet de masse.
Certains pourraient dire qu'il y a de «plus gros problèmes» à résoudre avec le jeu, mais étant donné que BioWare a bâti sa réputation en racontant des histoires et que les gens rêvent de travailler là-bas pour raconter des histoires, je vais être poliment en désaccord. C'est d'égale importance.
De plus, nous venons de voir Square Enix modifier et affiner des éléments d'histoire déroutants au chapitre 13 de Final Fantasy XV , donc même les arguments sur le caractère sacré de la «vision originelle» sont écartés. Enfer, nous parlons Effet de masse ici. ME3 a dû produire de nouvelles fins après que les fans aient chié le lit sur les originales.
Le temps nous dira à quel point BioWare change la donne avec Andromède . J'espère que les choses vont bien, mais mon conseil? Hainly a probablement besoin d'un bon nombre de missions de fidélité pour révéler son statut, le cas échéant, et ne doit jamais un nom mort à personne.
Je suis Nia. J'aime la bière de racine. Je suis fasciné par les fées et je joue depuis plus de 30 ans et je ne me tairai toujours pas. C'est tout ce que vous devez savoir.