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Plus tôt cette année, les gens de Riot Games ont sorti la version mobile tant attendue de leur hit League of Legends jeu intitulé Faille sauvage . Cela a été, à tous points de vue, un énorme succès, avec plus de 40 millions de téléchargements dans le monde générés quelque part dans le environ 67 millions de dollars dans ses premiers mois. S'il ressemble à son homologue PC, il est en passe de devenir l'un des plus grands jeux d'esports.
Avec Tencent tout sauf abandonnant son Arène de la vaillance MOBA à l'ouest, Faille sauvage La sortie de était l'occasion idéale pour moi d'essayer de revenir dans le genre. Mais j'ai beau essayer, je n'y arrive pas. Qu'il s'agisse du monde ou des personnages ou du fait que je ne pouvais tout simplement pas prendre la peine de rechercher les meilleures constructions pour mes champions, quelque chose à propos de Faille sauvage n'a tout simplement pas cliqué pour moi, et après quelques semaines à vraiment tout donner, je l'ai effacé de mon téléphone et je n'ai pas regardé en arrière. Sans un bon PC de jeu à donner Les Héros de la Tempête un coup, la prochaine meilleure chance que j'aurais de revenir dans le genre serait avec pokémon unir , le MOBA gratuit très vilipendé de The Pokémon Company, Tencent, et le très vanté TiMi Studio Group de ce dernier. Le jeu est sorti pour la première fois cet été sur Nintendo Switch, et la semaine dernière, il a finalement fait ses débuts sur mobile.
Si vous n'avez pas essayé Pièce émon Unite pourtant, lisez la critique de Chris Carter de la version Switch pour voir si c'est quelque chose qui pourrait vous intéresser. Comme beaucoup ici chez Destructoid, j'ai sauté dans le train en marche le premier jour et j'ai trouvé ce que je considère être le meilleur MOBA que j'ai joué . Ou, à tout le moins, le MOBA qui se confond le plus facilement avec le reste de ma vie. La limite de 10 minutes sur les matchs le rend parfait pour les pauses déjeuner au travail, et la simplicité du gameplay crée une sorte d'expérience décontractée et discrète. Voir comment je deviens avec des jeux comme Surveillance et Ville à élimination directe , c'est bien d'avoir un jeu compétitif avec lequel je peux me détendre.
Si vous avez joué Uni et se demandent comment cela fonctionne sur mobile, il vous suffit de regarder qui développe le jeu pour trouver cette réponse. TiMi Studio Group est sans doute le développeur mobile le plus fiable du secteur, créant des jeux qui fonctionnent parfaitement sur les téléphones haut de gamme ainsi que sur les appareils de milieu de gamme avec lesquels j'ai tendance à rester. Ce n'est pas différent avec Uni . Sur mon Google Pixel 3A, c'est exactement la même expérience que j'ai sur Switch, juste sur un écran plus petit et avec des commandes tactiles. Et ces commandes mobiles sont légitimement bonnes même si certaines icônes interactives peuvent être un peu petites. En ce qui concerne son fonctionnement, je n'ai connu aucune baisse de la fréquence d'images ni aucun ralentissement lors de l'exécution du jeu avec la deuxième meilleure option graphique. C'est vrai même dans les situations où les 10 Pokémon concurrents sont à l'écran en même temps essayant de s'entre-tuer sur ce Zapdos.
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Si votre téléphone ne peut fonctionner que Uni sur son réglage le plus bas, vous serez heureux de savoir que la direction artistique est suffisamment vive pour que vous puissiez toujours tout voir clairement malgré une résolution réduite. Bien que le jeu sélectionne automatiquement les paramètres idéaux pour votre appareil, vous êtes libre de les expérimenter à votre guise. Si vous connaissez bien les MOBA mobiles, vous voudrez probablement également expérimenter certaines des options de contrôle disponibles. Tandis que Uni n'est pas aussi personnalisable que je le voudrais à cet égard, il y a certaines options que j'ai trouvées qui ont amélioré mon expérience de joueur, comme opter pour les commandes avancées et basculer le mécanisme de notation sur une pression sur un bouton plutôt que sur un bouton enfoncé.
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Bien sûr, la meilleure chose à propos pokémon unir sur mobile, il y a un jeu croisé et une progression croisée avec la version Switch. Comme de plus en plus de jeux sortent sur mobile ainsi que sur console/PC, cela doit être une pratique courante. Le manque de progression croisée entre mobile et PlayStation est certainement ce qui a tué mon intérêt pour Impact Genshin plus tôt cette année avant que la fonctionnalité ne soit finalement ajoutée au jeu. En ayant la progression croisée disponible dès le départ, je suis entièrement investi ici et je ne prévois rien qui me fera arrêter de jouer.
À présent, pokémon unir sur mobile reporte les problèmes qui ont déjà été bien documentés sur Switch. Ce système de pay-to-win minable avec des objets détenus est toujours là, la limite hebdomadaire des pièces gagnées affecte négativement les joueurs qui ne mettent pas d'argent dans le jeu, et le système de menu a désespérément besoin d'être rationalisé. De plus, je continue de faire équipe avec des gens qui veulent abandonner trop rapidement, mais c'est quelque chose que je ne peux pas blâmer pour le jeu.
Malgré tout ça, je ne vais pas arrêter de jouer. En fait, je pourrais même dépenser de l'argent pour pokémon unir si de jolies tenues arrivent pendant la période des fêtes. C'est à quel point je l'apprécie. C'est, comme l'a décrit notre propre Jordan Devore, un MOBA où les enjeux semblent très faibles, et honnêtement, c'est tout ce que j'ai toujours voulu de ce genre.