space channel 5 pour dreamcast est un bref eclair de pure flamboyance nue
Ces mouvements sont hors de ce monde !
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Tout le monde aime la Dreamcast. D'accord, lorsque la console avait besoin que les gens l'achètent, il semblait que personne n'aimait la Dreamcast, mais tout le monde aime la Dreamcast maintenant. C'était Sega à son meilleur. La Genesis avait quelques problèmes d'identité, et la Saturn s'y est aggravée, mais la Dreamcast présentait un Sega confiant et concentré alors qu'ils plongeaient vers l'endroit au sol où ils étaient sur le point de quitter un cratère.
Comme beaucoup de gens, j’ai sauté la Dreamcast lors de sa première diffusion, mais je me rattrape depuis. Cependant, je n'ai jamais eu le temps de Canal spatial 5 , l'une des expériences les plus uniques réalisées pour le système en 1999.
Alors pourquoi maintenant ? j'ai regardé Game Center CX encore une fois, et il y a un épisode où Arino tente de le faire, et il est tellement mauvais. Complètement horrible. Je voulais voir si je serais aussi mauvais, et bien sûr, je ne le suis pas.
Ouah!
1999 était encore très tôt dans l'évolution du genre rythmique, et Canal spatial 5 montre son âge. Vous incarnez un journaliste pour la future chaîne de télévision titulaire, Ulala. Elle voyage d'une crise à l'autre perpétrées par les Moroliens, une race extraterrestre adorable. Gomme personnes. Ils obligent les gens à danser, alors c'est à Ulala d'aller sauver la situation.
Ce qui est étrange de la part d’un journaliste. Toute cette histoire de programme d’information n’a pas vraiment beaucoup de sens, mais elle est liée au rebondissement de la fin, peu importe.
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Le gameplay implique d'être dans diverses situations où des mouvements de danse se déroulent devant Ulala, et elle doit les répéter. C'est un peu comme l'ancien Simon jeux où vous devez répéter une séquence de lumières colorées. C'est aussi un peu comme Parappa le rappeur , mais sans les repères visuels, et ça me rend fou.
Chats de l'espace
Vous répétez des mouvements de danse en appuyant sur une direction du bâton ou sur le bouton A ou B. Vous utilisez le bouton A pour zapper les extraterrestres et le bouton B pour sauver les gens. Les scènes changent entre fusillades, danses et prises d'otages, ce qui est un mélange absolument bizarre. Les dance-offs vous donnent une barre de santé qui diminue chaque fois que vous faites une erreur dans une section, mais partout ailleurs, il vous suffit de maintenir vos notes à un niveau élevé. Vous devez pousser les notes au-delà d'un certain seuil à la fin de chaque niveau, sinon vous échouez et devez le répéter.
Cela peut être un peu dur. Il suffit de commettre une erreur lors d’une section de danse pour perdre un cœur. De même, vous ne saurez peut-être pas avant le décompte final si votre note atteindra le seuil pour réussir une mission. Chaque fois que vous échouez à l’un de ces critères, vous êtes repoussé au début du niveau. Ils ne sont pas très longs, mais je ne pouvais supporter qu’entendre Ulala dire « Fab-u-lous » tant de fois avant de devoir faire une pause.
De même, il n'y a que quatre niveaux. Même s’il est peu probable que vous puissiez tous les battre du premier coup, réussir Canal spatial 5 ça ne prend pas vraiment longtemps. A moins que vous ne soyez un comédien japonais sans rythme. Après cela, il n’y a plus beaucoup de valeur de rejouabilité. Vous obtenez un mode plus difficile, mais j'ai trouvé cela absolument exaspérant.
Du sang sur la piste de dance
Ne vous méprenez pas, j'ai trouvé Canal spatial 5 être un jeu assez agréable. C’est intéressant dans sa flamboyance absurde. C’est comme un clip de Brittany Spears de la fin des années 90 sur des hallucinogènes révélateurs.
La partie la plus étrange est lorsque vous sauvez « Space Michael », qui est une apparition de Michael Jackson. À la fin des années 90, soit vous pensiez que Michael Jackson était toujours cool, soit vous le trouviez profondément effrayant. On ne sait vraiment pas de quel côté Canal spatial 5 est allumé parce que, d'une part, c'est une apparition de célébrité, mais je ne sais pas comment quelqu'un pourrait voir son apparence est aussi cool . Pour le dire charitablement, un body chromé moulant ne lui va pas.
En revanche, j'ai vraiment eu du mal avec le manque de repères visuels présents à l'écran pour de nombreux segments. Il existe certains endroits où vous pouvez voir le nombre de pressions sur les boutons dont vous avez besoin pour chaque direction. Mais la plupart du temps, c’est à vous de mémoriser. Je peux le faire. Surtout. Cependant, je ne peux pas prédire quand le jeu va me le renvoyer. Parfois, il suivra un rythme régulier de quelques invites avant de vous le renvoyer. Ensuite, il passera soudainement à l’émission d’une ou deux invites avant de changer rapidement, et il est impossible de s’y préparer.
Depuis Parappa le rappeur à Groupe de rock , la plupart des jeux de rythme ont une manière visuelle de vous indiquer quand vous devez appuyer sur des boutons. Cette mécanique ne s’était pas révélée nécessaire en 1999, et cela nuit au plaisir de Canal spatial 5 .
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Le spectacle a été annulé
Il contient également une bande-son étrangement immémorable pour un jeu de rythme. C’est pas mal, mais ça se perd vraiment derrière le « Gauche, tire, droite, tire, haut, tire, tire ». Je ne dis pas que c’est un énorme problème, cela me laisse simplement perplexe qu’un jeu de rythme ne se concentre pas davantage sur la fourniture d’une bande-son qui tue.
On dirait peut-être que je n'ai pas apprécié Canal spatial 5 , et ce n'est pas vrai. J’ai des réserves, mais je pense que c’est une étape intéressante dans le paysage vidéoludique. Je le respecte surtout parce que c’est une présentation tellement extravagante de quelque chose de bizarre. Parappa le rappeur ressemble à une expérience facile à vivre, alors que Canal spatial 5 franchit la porte et commence à faire des poussées pelviennes tout en scandant son propre nom.
Très peu de jeux ont été aussi confiants dans leur bizarrerie et aussi sûrs de leur flamboyance. Canal spatial 5 C'est le couch surfeur au chômage que vous défendez en disant qu'il a une « grande personnalité ». Honnêtement, je suis curieux de connaître la version VR uniquement Canal spatial 5 VR : Un flash d'information un peu génial simplement parce que honnêtement, je ne crois pas que le style nu des deux premiers Canal spatial 5 les jeux peuvent être reproduits de manière convaincante aujourd’hui.
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