well never get play this final fantasy vii fan sequel
Qui aurait cru qu'une PlayStation pouvait faire ça?
Rodensoft, un développeur indépendant japonais, a révélé de nouvelles informations concernant un Final Fantasy VII jeu de fans en développement comme projet personnel. Final Fantasy VII: Time Guardian devait être une version alternative de l'original Final Fantasy VII , déviant au Temple des Anciens. Dans cette version des événements, après que Cait Sith a pris la Black Materia, il déclenche le Time Guardian, brouillant le temps et dispersant la fête.
L'histoire devait se concentrer davantage sur les individus que sur les événements originaux. Les personnages ne se souvenaient pas les uns des autres, donc sans la force motrice pour se réunir, chacun d'eux a décollé seul dans le monde. Chacun d'eux commencerait dans un endroit qui avait du sens pour le personnage: Yuffie à Kalm, Barret à North Corel, et il était tout à fait possible de ne rencontrer aucun d'entre eux. Chacune de leurs histoires devait être sur un disque pour un total de 9 CD.
Le style de jeu allait également évoluer vers une approche plus ouverte. Le temps passait et il devait y avoir un cycle jour et nuit, ainsi que des changements de temps. Les magasins ferment la nuit et des ennemis plus dangereux se cachent dans l'obscurité. Les personnages non joueurs (PNJ) auraient également leur propre routine en fonction du temps, et les personnages joueurs persisteraient au même endroit lorsque vous basculer entre eux. Les personnages auraient également des compétences sur le terrain comme le crochetage pour Yuffie et les explosifs pour Barret, ce qui permettrait de résoudre des problèmes ou tout simplement de s'amuser.
Au cœur de cela se trouvait le PHS amélioré, qui contrôlait l'échange de personnages, affichait l'heure et un calendrier, et vous permettait d'acheter et de jouer à des mini-jeux pour passer le temps. Au fur et à mesure que les personnages se rencontraient, ils pourraient former des fêtes. Si les personnages ne se connaissaient pas, ils ne pourraient pas se joindre. Cela aurait pu amener deux ou trois équipes complètement différentes à terminer diverses parties du jeu sans jamais se rencontrer.
C'était une tentative ambitieuse, et il était prévu de fonctionner sur le matériel PlayStation, ce qui est fou pour moi. Malheureusement, en raison de besoins plus pressants, Rodensoft a reclassifié le jeu en tant que démonstration technologique et est passé à d'autres projets. Il est impressionnant qu'un moteur aussi vieux et aussi maladroit que le Final Fantasy VII le moteur pourrait faire bien plus que ce que l'on pensait. J'espère que quelqu'un reprendra son travail et le poursuivra car je le trouve incroyablement intéressant.
Final Fantasy VII Open-World Sequel Project 'Time Guardian' (Qhimm)
Questions et réponses d'entretien ios pour pdf expérimenté