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Interview couvrant les influences du jeu, les références aux bandes sonores passées et les chats contre les chiens
Nous avons mentionné il y a quelques jours que nous avions eu une interview avec les compositeurs Nintendo Mahito Yokota et Koji Kondo concernant leur travail sur Super Mario 3D World dans les ouvrages. Et bien voilà!
Les deux prennent le temps de partager avec nous comment les chats ont influencé le jeu, leurs réflexions sur le grand débat chats contre chiens, et quelques surprises que nous entendrons en ce qui concerne la bande originale du jeu.
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Sur le thème du chat du jeu et comment cela a influencé le score
Mahito Yokota: J'ai travaillé sur beaucoup de morceaux avec des thèmes amusants et énergiques, adaptés à un «chat» qui court sur chaque étape. Beaucoup de morceaux ont également été joués en direct pour ce jeu, et il y a quelques séquences de guitare électrique et de trombone destinées à imiter le miaulement d'un chat.
Sur leurs rôles spécifiques sur Super Mario 3D World
Mahito Yokota: J'étais directeur du son et compositeur principal. En dehors de Koji Kondo, les autres compositeurs étaient Toru Minegishi et Yasuaki Iwata.
Koji Kondo: J'ai travaillé sur deux pistes pour les parcours athlétique et balnéaire.
Pour savoir si nous entendrons les arrangements de Super Mario World
Mahito Yokota: Malheureusement, il n'y a pas de musique remixée de Super Mario World . Cependant, c'est un jeu où vous prenez le contrôle de quatre personnages, chacun avec des capacités différentes. Est-ce que cela vous rappelle Mario 2 du tout? Vous trouverez peut-être quelques réarrangements musicaux de ce jeu ici.
Sur les différences entre Super Mario Galaxy et Super Mario 3D World
Mahito Yokota: Avec ce jeu aussi, il y a naturellement beaucoup de morceaux joués en direct. Le jeu se déroule principalement sur la terre ferme, donc il n'y a pas la sensation majestueuse ou flottante du Mario Galaxy séries; au lieu de cela, la musique a une atmosphère plus rythmée, quelque chose que vous voudrez danser. Comme vous l'avez remarqué chez Destructoid, nous organisons la musique avec une ambiance big band, profitant d'une section de cor pleine avec trompettes et saxophones, alors que nous essayons de différencier la sensation musicale ici de la Mario Galaxy séries.
Les chiens retiennent beaucoup l'attention au Japon ( Nintendogs !), mais ce jeu est entièrement consacré aux chats. Après avoir travaillé sur ce jeu, lequel préférez-vous?
Mahito Yokota: J'aime les chiens! J'ai dû courir beaucoup autour de Cat Mario pendant le développement, mais je ne pense pas que cela ait changé du tout mon opinion!
Koji Kondo: Malheureusement, j'aime plus les chiens, même si j'aime les chats.
Un message aux fans de musique Mario pendant qu'ils jouent Super Mario 3D World
Mahito Yokota: Nous avons changé ici nos objectifs musicaux Mario Galaxy mais j'aimerais savoir ce que vous pensez de ce type de son Mario. C'est le premier 3D multijoueur Mario jeu, alors j'espère que vous apprécierez cette musique tout en vous amusant avec vos amis.
Koji Kondo: Il y a beaucoup de pistes amusantes ici, un bon match pour toute la variété dans les scènes et toutes les nouvelles façons de jouer. C'est une nouvelle bande-son pour le Mario , une série somptueuse avec des performances live, et j'espère que vous pourrez en profiter avec votre famille et vos amis en jouant sur un grand écran.