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Une aventure aller-retour de 20 minutes
Operation: Seraph's Shield est une mission exotique dans Destin 2 qui propose des énigmes, des combats, un peu de plate-forme et quelques clins d'œil à Au-delà de la lumière Raid de la crypte de pierre profonde. Cela peut sembler intimidant au début, mais même un Gardien solitaire peut surmonter ses défis s'il sait quoi faire.
Voici un guide rapide couvrant toutes les étapes nécessaires pour mener à bien cette mission et quelques conseils pour la battre en difficulté légendaire.
Étape 1 - Montez à bord de la station Seraph

Après avoir chargé la mission, les joueurs devront entrer dans l'installation voisine de Bray tout en se cachant des tours de guet et en repoussant toute ruche entrante. L'entrée de l'établissement est gardée par un Ogre, qui peut être complètement ignoré.
Une fois à l'intérieur, esquivez les lasers et sprintez dans le couloir sombre à gauche. La pièce à la fin contiendra un groupe de Fallen, dont un ennemi avec un symbole jaune au-dessus de sa tête. Cette icône représente l'augmentation du scanner et sera utilisée tout au long Opération : Bouclier de Séraphin .
Nettoyez la pièce et récupérez le buff. Les joueurs devraient désormais pouvoir voir les terminaux informatiques surlignés en jaune. Interagissez avec ces trois éléments à l'intérieur de la pièce et, éventuellement, les pods atterriront sur les tubes de lancement à proximité. Montez à l'intérieur et préparez-vous à aller en orbite.
Étape 2 - Le secteur de l'ingénierie

Les premières pièces à bord de la station tournent autour de l'utilisation du buff Scanner pour activer les terminaux. Certains ordinateurs marqués sont cachés à la vue tandis que d'autres sont cachés dans des pièces accessibles uniquement par des conduits de ventilation. Interagissez avec chacun d'eux pour ouvrir la voie à suivre.
La deuxième salle de scanner implique un jeu de devinettes rapide. Après avoir déposé le buff Scanner au Terminal d'Augmentation, les joueurs seront obligés de choisir entre utiliser un terminal sur quatre au deuxième étage de la chambre nouvellement déverrouillée.
Choisir le mauvais entraînera une mort instantanée. Pour éviter cela, prenez un autre buff de scanner et regardez la rangée d'ordinateurs juste à gauche du terminal d'augmentation. Celui qui brille représente le bon terminal que les joueurs doivent pirater dans la pièce adjacente.
Étape 3 - La salle à micro-ondes

Continuez vers le haut à travers la salle des serveurs remplie de tourelles pour entrer dans une grande salle remplie d'ennemis. Sortez tout pour déverrouiller la pièce suivante, qui est un piège mortel géant.
Si un gardien pirate le mauvais terminal ou marche sur la mauvaise case d'étage, il sera cuit presque immédiatement. Au lieu de deviner où aller et quel terminal pirater, récupérez le buff Scanner de l'un des Splicers et jetez un coup d'œil au-delà des fenêtres en verre des niveaux supérieur et inférieur.
La chambre ci-dessus révélera quels terminaux pirater. Pendant ce temps, la fenêtre menant à la salle des pièges déterminera le chemin à emprunter. Notez que les terminaux corrects changeront après chaque partie d'Operation: Seraph's Shield. D'un autre côté, le chemin sûr à l'intérieur de la salle des pièges ne change jamais.
Étape 4 - L'augmentation de l'opérateur

Passez la porte maintenant déverrouillée pour trouver une petite pièce avec un groupe de Fallen. Éliminez-les tous et prenez l'augmentation d'opérateur rouge de l'un des splicers. Lorsque ce buff est maintenu, Destin 2 les joueurs devront rechercher des panneaux rouges pour tirer. Cela ouvrira la voie à suivre.
Les pièces suivantes sont remplies de Hive, y compris quelques Shriekers et quelques Cursed Thralls. Traitez-les avant de traquer les panneaux de l'opérateur. Le premier est dans la salle rouge tandis que les autres peuvent être facilement vus en passant par les évents. Ouvrez tous les panneaux et éliminez les ennemis dans la chambre suivante pour débloquer la prochaine rencontre.
Étape 5 - La première arène de boss

Plantez une bannière si nécessaire, puis tirez sur la pile de barils au centre du hall pour commencer le combat. Un Hive Knight avec un bouclier d'invulnérabilité apparaîtra alors. Essayez de ne pas brûler de supers ou de munitions lourdes sur ce type, car il s'enfuira une fois que ses PV seront réduits de moitié.
Le véritable défi dans cette salle est la horde de Fallen qui apparaît une fois que le chevalier se retire. Plusieurs Brigs soutenus par toutes sortes de paillettes apparaîtront pour envahir les joueurs.
Utilisez des Supers et des munitions lourdes pour faire exploser la foule jusqu'à ce que la porte de sortie s'ouvre. Concentrez-vous sur un brick à la fois, en particulier en difficulté Légende où tout est plus tanké que d'habitude. Gardez également un œil sur les Wretches de mêlée qui grouillent et les Tracer Shanks sniping.
Astuce : ouvrez un puits de rayonnement ou une protection de l'aube avant de placer une bannière
Étape 6 - La promenade dans l'espace

Le nettoyage de l'arène des boss mènera à un court segment à bord d'un Fallen Ketch qui permettra aux joueurs de retourner à la station Seraph. Cette partie de la mission est simple, même si elle peut être un peu difficile en difficulté Légende.
Le principal défi ici est de traiter avec les Tracer Shanks et les Boomer Knights. Nous recommandons des armes à longue portée comme les fusils Scout, les fusils Sniper et les fusils à fusion linéaire pour cela – de préférence, ceux qui utilisent les dégâts d'arc pour briser les boucliers plus facilement sur Legend.
À mi-chemin de la zone, les joueurs rencontreront un ennemi avec l'augmentation d'opérateur. Prenez-le et tirez sur les deux panneaux de l'antenne horizontale. Le troisième panneau se trouve juste en face du grand écart menant à la voie à suivre.
Continuez sur les plates-formes pour atteindre une soute avec plus de ruche. Sortez-les pour continuer.
Étape 7 : salles de mini-boss et de casse-tête

Passez par les portes de la soute pour atteindre une zone fermée où le chevalier de plus tôt apparaîtra. Nuke-le avec des armes à feu et des capacités, puis passez à autre chose.
Les deux salles suivantes impliquent à la fois les amateurs d'Opérateurs et de Scanners. Tirez sur les panneaux et activez les terminaux pour déverrouiller les portes et le portail qui mène à la salle du boss final. Gardez à l'esprit qu'une seule augmentation peut être détenue par chaque joueur à la fois. Déchargez les buffs inutiles dans les terminaux d'augmentation à proximité.
La salle juste avant le dernier boss présente l'augmentation du suppresseur, qui est représentée par une icône bleue. Le mécanisme de ce buff consiste à tirer sur des ennemis invulnérables tout en se tenant sous des drones ressemblant à des orbes pour déverrouiller des portes menant à des générateurs de boucliers. Utilisez Suppressor pour éliminer le Servitor et déverrouiller la zone finale.
Étape 8 - Boss final : Praksis, The Defiled

Ce combat en trois phases implique un boss et sa horde infinie de sbires. C'est assez simple - endommagez le boss, utilisez Suppressor pour détruire les générateurs de boucliers, répétez.
Un grand nombre d'infanterie Scorn apparaîtra pendant le combat, donc une construction ou un chargement avec un potentiel de compensation élevé est fortement recommandé. De plus, les Scorn Chieftains déploient occasionnellement des pylônes d'invulnérabilité qui peuvent également affecter le boss, alors essayez de les éliminer avant de commencer une phase de dégâts. Enfin, ne restez pas trop longtemps au même endroit lorsque vous endommagez le boss car il lance fréquemment des grenades Duskfield qui peuvent geler les joueurs.
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Toutes nos félicitations! La défaite de Praksis marque la fin de l'opération : Seraph's Shield. Ouvrez les coffres à la fin pour obtenir de l'équipement Pinnacle, et n'oubliez pas de revenir la semaine prochaine pour encore plus butin puissant depuis Destin 2 .