test atari 2600
Pour ceux qui n’ont pas joué à Atari aujourd’hui.

Né à la fin des années 80, l’Atari 2600 était pour moi un mystère intrigant. Au moment où la N64 est arrivée, la NES me semblait vieille, donc l'idée d'une console encore plus ancienne que celle-là était excitante. C'était avant que vous puissiez accéder à YouTube pour rechercher un gameplay. Je voulais le voir par moi-même.
Ce n’est qu’à l’université, à l’époque où l’identité de joueur rétro est vraiment devenue une chose, que je me suis finalement trouvé un 2600 Jr. Depuis, je continue de m’adonner aux jeux 2600. J’en possède environ 60, ce qui n’est pas aussi impressionnant que certaines de mes autres bibliothèques, mais étant donné que je n’ai jamais activement essayé de trouver des jeux Atari 2600, cela en dit long.
Cependant, un problème majeur est que chaque modèle du 2600 utilise une sortie RF, ce que les téléviseurs modernes détestent. Même les modèles récents de CRT refusent parfois d'afficher un Atari 2600, et ceux qui le font le font souvent derrière une feuille de bruit. J'ai finalement modifié mon 2600 à quatre commutateurs en vidéo composite pour qu'il fonctionne enfin correctement avec ma configuration moderne. Cependant, ce n’est pas une option pour beaucoup de gens.
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Pour ceux qui veulent vivre l'expérience 2600 sans problème, Atari eux-mêmes (et Plaion) avoir créé l'Atari 2600+.
Ramener l'électronique à grain de bois
L'Atari 2600+ est basée sur le modèle à quatre commutateurs de la 2600. Les versions clones de la console ne sont guère rares, puisque l'Atari Flashback existe depuis près de deux décennies. Celui-ci est cependant unique puisqu’il accepte les cartouches Atari 2600 et 7800. Mais plutôt que d’être simplement une reproduction, il émet via HDMI et prend en charge les écrans larges. C'est aussi un peu plus petit.
Si vous êtes un passionné de rétro, votre première question sera de savoir quel type d’émulation il utilise. De nombreuses consoles rétro modernes ont opté pour l'émulation matérielle FPGA (Field-Programmable Gate Array) plutôt que pour l'émulation logicielle, car elle est plus précise. L'Atari 2600+, malheureusement, utilise l'émulation logicielle via Stella pour 2600 jeux et ProSystem pour 7800. Stella existe depuis 1996, c'est donc une sacrément bonne émulation logicielle, mais c'est néanmoins une émulation logicielle.
Le problème majeur ici est que la compatibilité n’est pas parfaite. Il existe des jeux qui ne fonctionnent pas sur l’Atari 2600+, mais ils sont rares. Atari a un liste des jeux , et il n'y a que trois échecs au moment de la rédaction, mais il y en a un bon nombre qui n'ont pas été testés, et quelques-uns que j'ai remarqués ne sont même pas répertoriés du tout. Par exemple, un de mes jeux Atari 2600 préférés, Années 1986 Solaris , n’est pas répertorié. Cependant, je peux confirmer que c’est un laissez-passer.
Un autre inconvénient est que le système doit se charger au démarrage. Alors que l'Atari 2600 affiche une image au moment où vous actionnez le commutateur, l'Atari 2600+ affiche un écran de démarrage, puis indique qu'il est en cours de chargement, puis vous obtenez l'image. Je ne trouve pas cela très gênant, d’autant plus que vous pouvez échanger des jeux à chaud pour éviter les éclaboussures initiales, mais je pense que cela vaut la peine d’être noté.

Si les regards pouvaient tuer
Esthétiquement, c'est plutôt parfait. De la façade en bois au clic froid et sourd des interrupteurs, c’est une bonne reproduction. Les grosses nouveautés sont un switch à l'arrière qui fait passer le 16:9 à 4:3, et le logo à l'avant s'allume. Sinon, il s’agit simplement d’un 2600 plus petit à quatre commutateurs.
Le contrôleur est également assez précis. Le joystick CX40 est l’un des modèles de contrôleurs les plus emblématiques de l’histoire du jeu vidéo, mais il est également nul. Cependant, il s'agit d'une bonne reproduction, car elle comporte un bâton en caoutchouc (certains marchés secondaires n'ont qu'un bâton en plastique), donc un jeu prolongé peut vous donner des ampoules. Je ne l'ai pas ouvert pour voir s'il utilise les contacts en dôme de l'original ou s'ils l'ont remplacé par des contacts à points de carbone. Les vis se trouvent sous les patins au bas du contrôleur, et je ne veux tout simplement pas les retirer d'un CX40 en parfait état.
Bien entendu, le CX40 est une manette inconfortable avec un seul bouton qui ne peut même pas être inversé pour les gauchers. J'ai eu l'idée de brancher une manette Sega Genesis, puisque les manettes CX40 et Genesis utilisent toutes deux des ports DB9. Je jurerais que cela a fonctionné sur mon 2600 d'origine, mais je me trompe peut-être, car cela ne fonctionne pas avec le 2600+. J'ai également essayé un contrôleur 3DO. Rien.
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Obsédé du contrôle
Ce qui est le plus frustrant, c’est que le 7800 avait un contrôleur à deux boutons. Je possède un seul jeu Atari 7800, Pôle Position II (une autre acquisition accidentelle). Il nécessite un contrôleur à deux boutons, un bouton pour freiner et un autre pour accélérer. Le CX40 a un seul bouton, donc ça ne fonctionne pas. Les contrôleurs ci-dessus ne fonctionnent pas non plus. J'ai essayé un contrôleur Sega Master System et aucun bouton n'est mappé pour accélérer.
Atari a annoncé qu'ils reproduisaient le contrôleur Atari 78+, ce qui est plutôt génial, mais pas vraiment non plus car ce n'est pas le meilleur contrôleur. De plus, vous devez l'acheter séparément.
Si nous utilisons ici une émulation logicielle, je ne sais pas pourquoi je ne peux pas utiliser le contrôleur DB9 de mon choix. Je comprends qu’il essaie d’être fidèle au matériel d’origine, mais je pense que cela aurait pu être un endroit où nous aurions pu nous écarter suffisamment pour des raisons de confort. Je dis juste que ce serait bien de brancher mon 8BitDo M30 et de l'utiliser sans fil. Dans l’état actuel des choses, si vous souhaitez jouer sans fil, vous devrez trouver l’un des 2600 actuels manettes sans fil des années 80 . Juste un avertissement : ceux-ci sont interrompus si une ambulance passe ou si quelqu'un allume un micro-ondes.
Je ne sais pas si cela pourra être résolu plus tard. L'écran de démarrage indique qu'il s'agit de la v1.00, ce qui me suggère que le firmware (ou la couche logicielle) peut être mis à jour. Cependant, s’il existe un moyen d’accéder aux paramètres du logiciel, je ne le trouve pas. Cela aurait été bien si vous pouviez modifier certaines choses sur la console si vous êtes averti. Par exemple, peut-être en désactivant les limitations des sprites pour éliminer le scintillement sur certains jeux. Des lignes de balayage, peut-être ?

Dans la fente
Quant aux jeux, l'Atari 2600+ est livré avec une cartouche 10-en-1. Il comprend des entrées évidentes comme Aventure , Combat , Maison hantée , Commande de missiles , et La vengeance de Yars mélangé à d’autres jeux courants dont on se souvient moins bien.
Fait intéressant, le 10-en-1 et le 4-en-1 fournis avec les manettes de jeu CX30 utilisent tous deux des commutateurs DIP à l'arrière de la cartouche pour sélectionner le jeu souhaité. C'est probablement pour qu'ils restent compatibles avec le matériel d'origine, car une sélection dans le jeu n'est pas aussi facile à afficher. Je trouve plutôt cool qu’ils aient procédé de cette façon, mais je pense aussi qu’un utilisateur domestique normal pourrait penser que c’est un peu intimidant.
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Parallèlement au lancement de l'Atari 2600+, Atari a également lancé Édition améliorée Berzerk et M. Courez et sautez .
je pense pour Berzerk , il utilise le hack homebrew créé par Mike Mika, mais je ne le vois crédité nulle part. Il s'agit principalement de la version 2600 normale de Berzerk , mais avec quelques lignes vocales supplémentaires. Assez soigné, compte tenu du matériel. Les ennemis peuvent désormais également tirer en diagonale, ce qui le rend plus conforme à la version arcade originale. Les voix sont impressionnantes.
M. Courez et sautez est un tout nouveau jeu 2600. Il a été créé par John Mikula de Graphite Lab et a été converti en un titre moderne qui a été sorti en juillet dernier . C’est un jeu de plateforme extrêmement basique, mais il est étonnamment astucieux pour le 2600, qui n’a pas vu beaucoup de jeux du genre. Je dois noter que ni John Mikula ni Graphite Lab ne sont répertoriés sur l’emballage ou dans le jeu lui-même (sauf s’il y a un générique de fin, ce qui n’était pas courant sur la console). Je suppose que c’est très fidèle à la manière classique de faire des affaires d’Atari.
Des crédits ont peut-être été inclus dans les manuels de ces jeux, mais étonnamment, il n'y a pas de manuels. C'est particulièrement bizarre pour Édition améliorée Berzerk car il propose un certain nombre de modes de jeu différents que vous choisissez à l'aide du levier Game Select de la console. Cependant, sans le manuel, la seule façon de savoir de quoi il s’agit est de le rechercher en ligne. De plus, Evil Otto n’apparaît pas dans les paramètres de jeu par défaut, alors… Qu’est-ce qui se passe ?

Vous obtenez ce que vous obtenez
Vous obtenez principalement ce que vous obtenez avec le 2600+. Il s’agit d’un Atari 7800 dans un boîtier Atari 2600 plus petit, alimenté par USB-C et doté de sorties HDMI. Ce n'est pas impressionnant. Si vous connaissez les jeux 2600 et que vous ne les aimez pas, cela ne vous fera pas changer d’avis. Cependant, si vous êtes déjà quelque peu investi dans la console et que vous en voulez une qui n’utilise pas de RF sans avoir à la modifier, alors celle-ci est probablement pour vous.
J'ai mentionné qu'il faisait un écran large, mais c'est juste du 4:3 étendu à 16:9. Je sais qu'il y a des gens qui aiment remplir leur écran avec une image étirée, mais pas dans cette maison.
Cette époque des consoles de salon est loin d’être ma préférée. Chaque jeu est une courte expérience qui ne peut généralement vous divertir que pendant environ cinq minutes avant d’insérer la cartouche suivante. Cela peut être agréable entre amis, surtout si vous êtes prêt à concourir pour obtenir des scores élevés. Du côté positif, l’ensemble du catalogue de la console reste raisonnablement bon marché. Si vous souhaitez constituer une pile de jeux, cela ne coûte pas cher.
Et c'est ça. Si vous savez dans quoi vous vous embarquez, l’Atari 2600+ répondra à vos besoins. Il fait ce qu’il dit et pas grand-chose d’autre au-delà. Cela peut être un bon point de départ si vous souhaitez créer une collection 2600. C’est certainement un bon moyen de profiter pleinement de l’expérience physique de l’Atari 2600. Mais c'est tout. C'est exactement ce à quoi je m'attendais et rien de plus.
(Cet avis est basé sur une version commerciale du matériel acheté par l'examinateur)