the banner saga feels home ps4
Sauf quelques confusions de contrôle
Kyle a plongé dans les profondeurs glacées de The Banner Saga presque, ah jeez, il y a exactement deux ans. D'une certaine manière, je n'ai jamais fait ce même saut, même si les vikings, les RPG stratégiques et Piste de l'Oregon tous réunis dans une petite boîte soignée est My Kinda Thing.
Maintenant que c'est sur consoles, j'ai enfin essayé de conduire trop de gens trop loin sur un terrain beaucoup trop large sur PS4.
The Banner Saga (PC, Mac, Android, Xbox One, PlayStation 4 (testé), PS Vita)
Développeur: Stoic Studio
Éditeur: Versus Evil
Sortie: 14 janvier 2014 (PC) / 12 janvier 2016 (PS4, Xbox One) / TBA (Vita)
PDSF: 19,99 $
En ce qui concerne la mécanique de base, je vous renvoie à l'examen de Kyle. Je suis d'accord avec à peu près tout ce qu'il a dit, de la cadence souvent pénible (qui, bien que narrativement appropriée, peut être un slog dans la bataille) aux superbes visuels de Disney. Il est difficile de se rendre compte à quel point il est fantastique à partir d'une image statique sur Internet. Pour une raison ou une autre, la PlayStation 4 rend le jeu à 60 images par seconde lors des conversations et des voyages, mais la fréquence d'images baisse parfois pendant la bataille. Ce n'est pas du tout une rupture de contrat, mais cela a été perceptible au cours des sept heures environ pendant lesquelles j'ai joué au jeu.
Les temps de chargement sont souvent et juste assez longs pour dissuader de jouer de longues sessions. Puisque vous allez souvent vérifier la tente de vos héros pour les monter de niveau et aller au marché pour trouver des fournitures pour vos forces fatiguées, vous verrez très souvent ces écrans de chargement. Ils ne sont pas intolérables, mais cela commence à ressembler à une punition pour avoir fait quelque chose d'aussi simple que de vérifier votre carte (qui est incroyablement détaillée, soit dit en passant).
Le seul autre problème est le contrôle de vos vikings et varl (géants, pour vous non Bannière -connaissances) prend un certain temps pour s'y habituer. Il n'est pas immédiatement évident de savoir quand utiliser le pavé directionnel par rapport au stick analogique. Lorsque vous utilisez varl, le positionnement de vos unités peut être une corvée car elles occupent quatre espaces sur la grille. J'ai fini par m'acclimater, mais je souhaite qu'il y ait une option pour choisir quelle entrée a fait quoi. Mis à part cette petite plainte, le port se traduit bien par une manette de jeu.
Ce sont tous des problèmes mineurs et ne devraient pas vous dissuader de jouer à l'un des RPG de stratégie les plus récents que j'ai joué depuis un certain temps. The Banner Saga c'est le poids de la responsabilité et les décisions difficiles que vous êtes obligé de prendre lorsque les masses dépendent de vous. J'ai hâte de voir le reste de cet hiver froid, et je suis content d'avoir eu la chance de jouer avant l'arrivée de la suite.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)
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