does dota 2s first paid custom game use stolen art
Où avons-nous vu cela avant?
Récemment, Valve a introduit des passes payantes pour des jeux personnalisés dans Dota 2 , où pour 1 $, les joueurs bénéficient d'un contenu ou de fonctionnalités supplémentaires pour certains des modes de jeu personnalisés les plus populaires sur les serveurs officiels de Valve. Il est très similaire au système de mod payant de Valve, qui s'est effondré l'année dernière après avoir découvert que l'un des premiers mods à être vendu utilisait du contenu d'autres développeurs de mod sans autorisation.
Devine quoi? L'histoire se répète, comme le premier jeu personnalisé payant pour Dota 2 a également volé du contenu!
Champions de Roshpit est un mode de jeu personnalisé populaire, et le premier à être inclus dans le nouveau schéma de Valve. Cependant, les rédacteurs aux yeux d'aigle ont remarqué que l'art utilisé pour le mode peut avoir été retiré d'autres objets sur Dota 2's Page de l'atelier Steam.
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Par exemple, l'icône de l'objet Casque de samouraï adamantin se trouve sur l'ensemble FrozenYoroi Warrior par EasRay, et l'icône de l'Amiral's Boot est en fait la bande de roulement du marin résolu par Sylei. Au total, 15 choses différentes semblent avoir été retranchées d'autres contributions à l'atelier.
Mieux encore, il y a un autre élément: les bottes des croisés. Cette icône ne provient pas d'une autre entrée d'atelier, elle provient d'une version basse résolution et de couleur modifiée de cette World of Warcraft art. Les bottes appartiennent aux PNJ Darion et Alexandros Mograine.
ChalkyBrush a pris reddit pour se défendre, affirmant que le contenu original étant également fait pour Dota 2, c'est un jeu équitable à utiliser. Leur réponse aux bottes des croisés peut également se résumer à & lsquo; nous ne pensions pas que nous serions pris ':
Salut, je viens de voir ce fil. Je vais aborder chaque classe de problèmes:
Art de l'atelier Tout ce qui est soumis à l'atelier est la propriété de Valve et peut donc être utilisé dans le jeu de Valve. Roshpit Champions est soumis aux mêmes règles, faisant du jeu également une propriété de Valve. Vous pouvez également utiliser n'importe quel code ou concept de Roshpit Champions dans la bulle de Dota 2. S'il y avait un moyen d'ajouter des crédits appropriés, ce serait peut-être un bon moyen de montrer son appréciation.
Bottes de croisé OK, je ne pensais pas qu'une capture d'écran basse résolution d'une capture d'écran serait un problème. L'image est horrible de toute façon et a probablement besoin d'un remplacement. Mais Blizzard s'en soucie-t-il? Au final, Blizzard est le seul à avoir le droit de se plaindre de cette image de mauvaise qualité qui existe dans ce petit sous-royaume de Dota 2. Si Blizzard ou Valve m'informe qu'il s'agit d'un problème, je remplacerai cette image…
soapui entretien questions et réponses doc… Tout ici a été mis en place au nom de la création d'un jeu amusant et il n'y a aucune intention louable de vider les gens de ce qui leur appartient. En passant, je veillerai à ce que tous les actifs puissent être utilisés équitablement.
C'est là que ça se complique.
L'accord Steam Workshop stipule que Valve se voit accorder un droit non exclusif sur tout contenu téléchargé sur la plateforme. Le créateur et Valve sont libres de donner à quiconque, même en dehors de l'écosystème de l'Atelier, le droit d'utiliser l'œuvre de quelque manière que ce soit.
Cet accord ne donne pas à ChalkyBrush, ou à tout autre créateur d'atelier, le droit aux créations d'autres personnes du simple fait d'être sur la même plateforme. Ce droit doit toujours leur être accordé par Valve ou le créateur d'origine. La question ici est donc de savoir si Valve a donné à ChalkyBrush la permission d'utiliser le matériel, ou si ChalkyBrush l'a glissé devant Valve sans être remarqué?
Mis à part la légalité, tirer profit du travail des autres sans leur donner de paiement, ou même simplement de crédit, est une chose merdique à faire. Si une œuvre est assez bonne pour être utilisée, elle est suffisante pour que vous reconnaissiez au moins la personne qui l'a réalisée. Mieux encore: payez-les!
Nous avons contacté Valve pour un commentaire à ce sujet et nous mettrons à jour si nous avons des nouvelles de leur part.