ea acquires bioware
Les grandes nouvelles rendent une grande entreprise encore plus grande. Il semble qu'Electronic Arts sera en mesure d'intensifier ses jeux d'action et de jeux de rôle avec l'acquisition de BioWare et de Pandemic.
EA a annoncé un accord avec Elevation Partners pour l'acquisition de VG Holding Corp, propriétaires des deux BioWare ( Effet de masse ) et Pandemic Studios ( Mercenaires 2: le monde en flammes ), faisant passer EA de big à OMG big, et les équipant de grands esprits dans le processus. Pandemic Studios et BioWare emploient plus de 800 personnes réparties au Canada, en Australie et aux États-Unis.
«Ce sont deux des studios les plus respectés de l'industrie et je suis heureux de retravailler avec eux. Ils contribueront fortement à nos initiatives de croissance stratégique sur la qualité, les jeux en ligne et le développement de nouvelles propriétés intellectuelles '', a déclaré John Riccitiello, directeur général d'EA. «Nous espérons également que cela générera de la valeur à long terme pour nos actionnaires.»
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Electronic Arts Inc. (NASDAQ: ERTS) a annoncé aujourd'hui un accord avec Elevation Partners pour l'acquisition de VG Holding Corp. - le propriétaire de BioWare Corp. et de Pandemic Studios. Cette acquisition confère à EA une forte position concurrentielle dans les genres clés du divertissement interactif: action, aventure et jeux de rôle. Les deux studios ont été reconnus pour avoir créé certains des jeux de la plus haute qualité de l'industrie.BioWare Corp. et Pandemic Studios ont dix franchises en développement, dont six jeux en propriété exclusive. BioWare Corp. développe actuellement le très attendu Mass Effect, qui sera publié par Microsoft en novembre, et en est aux premiers stades de développement d'un jeu en ligne massivement multijoueur. Pandemic Studios redéfinit les jeux en monde ouvert avec son prochain Mercenaires 2: le monde en flammes ™ et Saboteur ™, en plus de plusieurs projets inopinés.
Pandemic Studios et BioWare Corp. emploient environ 800 personnes dans quatre studios situés à Edmonton, au Canada; Los Angeles; Austin; et Brisbane, Australie.
«Ce sont deux des studios les plus respectés de l'industrie et je suis heureux de retravailler avec eux. Ils contribueront fortement à nos initiatives de croissance stratégique sur la qualité, les jeux en ligne et le développement de nouvelles propriétés intellectuelles '', a déclaré John Riccitiello, directeur général d'EA. «Nous espérons également que cela générera de la valeur à long terme pour nos actionnaires.»
Pandemic Studios est dirigé par Andrew Goldman, Josh Resnick et Greg Borrud. BioWare Corp. est dirigée conjointement par Greg Zeschuk et Ray Muzyka. Ces équipes rejoindront le label EA ™ Games géré par Frank Gibeau, président d'EA Games.
«Pandemic Studios reste concentré sur l'attraction des meilleurs talents et la création de jeux d'action à succès», a déclaré Josh Resnick, président et cofondateur de Pandemic Studios. «En tant que leader mondial de l'édition, EA représente le partenaire idéal pour commercialiser nos titres en tant qu'événements de divertissement mondiaux.»
`` Nous sommes vraiment ravis de la nouvelle vision de John Riccitiello pour EA '', a déclaré Ray Muzyka, co-fondateur et PDG de BioWare Corp. Cela nous permettra de poursuivre la carrière des équipes passionnées, créatives et travaillant durement à BioWare Edmonton et BioWare Austin.
EA paiera jusqu'à 620 millions de dollars en espèces aux actionnaires de VG Holding Corp. et émettra jusqu'à 155 millions de dollars supplémentaires en capitaux propres à certains employés de VG Holding Corp., qui seront soumis à l'acquisition de droits en fonction du temps ou de la performance Critères. EA assumera également les options d'achat d'actions en cours de VG Holding Corp. En outre, EA a accepté de prêter à VG Holding Corp. jusqu'à 35 millions de dollars jusqu'à la clôture de l'acquisition.