the elder scrolls legends is brown
Je préfère prendre une flèche au genou
Bethesda semble être en train d'essayer de tirer profit des marchés déjà saturés. C'était d'abord The Elders Scrolls Online et maintenant c'est le Foyer -jeu de cartes, The Elder Scrolls: Legends . Les éditeurs ne peuvent s’empêcher de voir le montant World of Warcraft et Foyer ratisser et ne veulent pas un morceau de tarte, mais ils ne comprennent pas que tout le monde a déjà été à leur faim.
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Légendes a dévoilé son premier gameplay juste avant PAX East 2016 avec l'annonce d'une beta, et j'étais excité. J'adore Les parchemins anciens, et j'aime Foyer , alors peut-être que ce serait ma nouvelle dépendance?
Triste à signaler, ce ne sera probablement pas le cas.
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Le représentant de Bethesda ne pouvait pas me décrire le jeu sans le comparer à Magic the Gathering et Foyer , ce qui pose la question de ce qui est original ici? Eh bien, pour commencer, le terrain de jeu est divisé au milieu et les cartes des côtés gauche et droit ne peuvent attaquer que les autres cartes de ces côtés de l'ennemi.
Les autres différences incluent le style artistique fade, principalement marron et sans inspiration mettant en vedette des personnages de Les parchemins anciens, animations d'attaque maladroites, et l'inclusion du mème «a pris une flèche au genou». Oui vraiment.
Cela étant dit, je dois noter que je n'ai jamais joué la magie et ne sais pas comment ça joue, mais j'ai entendu dire que c'est comme un jeu plus avancé Foyer . La répartition au milieu change certainement un peu de stratégie, mais ce n'est pas révolutionnaire.
Une différence que j'ai appréciée, cependant, était la possibilité de vous donner un point de mana supplémentaire trois fois par match à tout moment, ce qui signifie que lorsque j'avais une carte puissante avec un coût de mana élevé dans ma main, je pouvais l'utiliser un peu plus tôt. Chaque joueur commence avec 30 points de vie, avec des runes spéciales qui s'activent pour chaque 5 points de vie perdus, leur accordant une carte supplémentaire.
Aucune de ces différences ne m'a donné envie d'en faire mon jeu de cartes compétitif préféré. Je m'éloignai de mes mains déçus. J'étais tellement excité de mettre la main sur cela depuis qu'il a été annoncé lors de l'E3 dernier, et cela a fini par être presque une déception totale.
Il reste cependant de l’espoir, comme Légendes approche de la phase bêta et inclura des modes d'arène et d'histoire qui n'ont pas encore été révélés au public. Je donnerai une nouvelle chance au jeu une fois que j'aurai accès à la bêta et que je pourrai gagner du temps de qualité avec le titre, mais je ne vois pas que cela m'éloigne de Plants vs Zombies: Heroes et Foyer bientôt.
nombre aléatoire c ++ entre 0 et 10