the memory card 44 solid vs
Metal Gear Solid 4
Comme les lecteurs de cette fonctionnalité l'ont peut-être remarqué, j'essaie de ne pas me concentrer aussi beaucoup sur les jeux récents. Non pas qu'il n'y ait pas de moments incroyablement incroyables dans cette génération actuelle, je fais juste ce que je peux pour ne pas gâcher les choses pour les personnes qui n'ont pas joué au jeu dont je parle peut-être.
Mais, mec, les deux dernières années en particulier ont accueilli presque trop de moments classiques pour compter. Bien que je ne sois pas du genre gâté, ce ne serait pas une série sur les moments de jeu vidéo les plus mémorables de tous les temps si je ne tenais pas à le mentionner tout , Nouveau ou vieux.
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Cela étant dit, cette semaine, je me concentre sur une incroyable bataille de boss de l'un de mes jeux préférés de l'année dernière, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots pour la PlayStation 3. Sans paraître trop dramatique, je dois dire que cette bataille m'a affecté d'une manière qu'aucun autre combat de boss n'a jamais connue. Et à cause de cela, je l'ai couronné à la hâte mon préféré finale combat de patron de tout le temps .
Même si plusieurs mois se sont écoulés et que j'ai eu beaucoup de temps pour laisser l'expérience s'infiltrer, je n'ai toujours pas changé d'avis. En fait, je ferai à nouveau la déclaration dramatique - cette fois en toutes lettres juste pour que vous sachiez que je suis sérieux: C'EST MA BATAILLE BOSS FINALE FAVORITE DE TOUS LES TEMPS!
La mise en place
Après le classique incontesté qui était Metal Gear Solid 3: Snake Eater , le créateur Hideo Kojima avait beaucoup à faire Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots . Avant la sortie très attendue du jeu PlayStation 3, les fans inconditionnels de la série comme moi regardaient MGS3 comme un chef-d'œuvre qui était impossible à surpasser en termes de génie de la narration pure et créative.
Il va sans dire qu'avec Metal Gear Solid 4 , Hideo Kojima a réalisé l'impossible.
La meilleure façon de configurer le moment de la carte mémoire de cette semaine est de revenir sur les trois jeux de la série Metal Gear Solid et d'établir la relation ridiculement compliquée entre le héros Solid Snake et les super-méchants Revolver Ocelot et Liquid Snake.
Cependant, comme il s'agit d'une intrigue Metal Gear Solid, j'espère que tout cela ne semble pas déroutant.
Je ferai de mon mieux.
Dans la version originale Metal Gear Solid pour la PlayStation, le principal adversaire de Solid Snake était son frère jumeau, Liquid Snake, impitoyable (et cracheur de dialogues classiques). Liquid et Solid Snake ont tous deux été clonés en utilisant l'ADN de leur `` père '', Big Boss (l'antagoniste de l'original Engrenage métallique ).
Au bout du Metal Gear Solid , Snake bat Liquid dans une confrontation épique qui est vraiment un moment de carte mémoire en soi.
Des années plus tard, au début de Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty , Snake découvre que Liquid vit… seulement cette fois dans le bras de Revolver Ocelot, un autre des ennemis de Snake. Vous voyez (restez avec moi à ce sujet), quand Ocelot a perdu son bras au Cyborg Ninja dans le premier Metal Gear Solid , il a retiré le bras droit de Liquid de son cadavre et l'a attaché à son propre corps. Pour cette raison, l'essence de Liquid traverse Ocelot, formant un étrange hybride des deux.
Metal Gear Solid 3: Snake Eater est une préquelle à tous les jeux Metal Gear et, entre autres choses, se concentre sur la relation entre un jeune Revolver Ocelot et Big Boss, appelé dans le jeu Naked Snake.
Big Boss et Ocelot ont plus d'une relation amour / haine dans le jeu par rapport aux relations amères de Solid Snake avec Revolver dans les jeux ultérieurs, mais, néanmoins, ils ont manifestement de l'animosité l'un envers l'autre.
Inutile de dire que la relation de Snake avec Liquid Snake et Liquid Ocelot se construit et se développe tout au long des trois jeux.
Dans le très récent Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots pour la PlayStation 3, cette relation dysfonctionnelle atteint le point de rupture.
Dans le jeu, vous jouez à nouveau en tant que Solid Snake - cette fois appelé Vieux Serpent basé sur le processus de vieillissement accéléré qu'il connaît à cause de quelque chose appelé FOXDIE (c'est une longue histoire). Alors que Liquid Ocelot accomplit des choses diaboliques dans les jeux précédents, ses actions prennent un nouveau sens dans MGS4 .
Pour commencer - en utilisant un processus compliqué d'implantation de nanomachines - Extraits d'Ocelot tout de l'essence du cadavre de Liquid Snake. Ce faisant, il devient entièrement liquide et ne tient plus les sombres intentions de l'homme dans son bras droit.
Tout au long de Metal Gear Solid 4 Dans son intégralité, Old Snake cherche à faire tomber Liquid Ocelot et à ramener la paix à lui-même et au monde sérieusement foutu qui l'entoure.
Après une série de moments mémorables et de rebondissements fous, la bataille épique entre Liquid Ocelot et Solid Snake a finalement lieu dans l'acte final de Metal Gear Solid 4 .
C'est sur la voile métallique de l'immense installation flottante de Liquid Outer Haven que le prochain moment de la carte mémoire se produit: solide contre liquide.
Le moment
La scène s'ouvre avec Snake se réveillant à des centaines de mètres au-dessus des vagues déchaînées de l'océan. Alors qu'il était inconscient (le résultat d'une bataille précédente), Liquid a trouvé Snake au sommet de sa forteresse pour lui expliquer ce qui se passait et le détruire une fois pour toutes.
À ce stade, Liquid Ocelot explique à Old Snake qu'il utilise réellement l'essence de Liquid pour travailler pour lui. D'une certaine manière, c'est comme si les deux âmes avaient une lutte interne au sein du corps d'Ocelot pour déterminer le plan à réaliser.
D'une part, Ocelot veut libérer le Big Boss encore vivant de la captivité et, d'autre part (ou, euh, bras ), Liquid veut détruire un groupe tout-puissant appelé les Patriots. Cette bataille intérieure fait que Liquid Ocelot soit, faute d'un meilleur terme, super mal, car aucun homme ou groupe n'est à l'abri d'un méchant avec deux intentions malveillantes distinctes.
Avec cette révélation, la bataille commence.
Contre un magnifique soleil levant, les deux combattants commencent à se frapper l'un contre l'autre.
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La scène ne comporte aucune arme. Tout ce que le joueur a à faire est de synchroniser parfaitement les coups de poing et les esquives de Snake pour faire autant de coups que possible sur Liquid.
Bien que cela semble presque trop simple - en particulier pour la bataille finale d'une série aussi épique - de petites touches contribuent à faire de la confrontation l'un des plus beaux moments de l'histoire du jeu vidéo.
Comme le contrôlable la bataille commence, le thème principal de l'original Metal Gear Solid commence à jouer. En y regardant de plus près, le joueur remarquera que les noms des personnages répertoriés sous les barres d'énergie du HUD indiquent Solid Snake and Liquid.
Après avoir épuisé suffisamment d'énergie de Liquid, une cinématique prend le relais montrant Solid Snake atterrissant un coup très puissant. Dans une addition incroyablement cool, alors que Snake frappe Liquid et qu'il tombe au sol, des images rapides d'Ocelot et Liquid de l'original Metal Gear Solid (avec graphiques PS1) clignote sur l'écran.
Une fois Liquid récupéré, la deuxième partie de la bataille commence. Cette fois, la musique de Metal Gear Solid 2 commence à jouer et les noms HUD changent en Solid Snake et Liquid Ocelot.
Encore une fois, après un coup de poing fort, Liquid tombe au sol comme des scènes de Metal Gear Solid 2 clignote sur l'écran.
Alors que l'ennemi méchant récupère une nouvelle fois, de nouvelles musiques apparaissent: c'est vrai, le magnifique thème rempli de paroles de Metal Gear Solid 3 . Et avec cela quelques nouveaux noms HUD: Naked Snake et Ocelot.
À ce stade, avec ses actions et son dialogue, Snake commence à réaliser que Liquid commence lentement à s'estomper et que le véritable Ocelot passe. Au lieu que les noms des HUD ne soient qu'une nostalgie intelligente guidant le joueur à travers des jeux passés, ils signifier quelque chose.
Contusionné et battu, Old Snake se lève et procède à utiliser toute son énergie restante pour marteler une dernière fois sur Liquid Ocelot.
Une série de coups de poing extrêmement brutaux entre les deux commence, accompagnée d'un magnifique thème musical coupé de Metal Gear Solid 4 .
Sans rien en eux, les deux s'effondrent sur la surface dure et métallique.
Old Snake se relève lentement et se dirige vers l'ennemi.
L'Ocelot liquide se meurt; son corps ne peut plus supporter.
Après quelques mots de plus à Snake, Liquid disparaît complètement et, pendant une fraction de seconde, Ocelot est lui-même une dernière fois. Juste avant de mourir, Ocelot lève les yeux vers Snake et utilise son geste de la main tout en prononçant sa dernière ligne: «Tu es plutôt bon…» - une ligne qu'Ocelot a rendu célèbre dans l'original Metal Gear Solid .
Alors que Snake surveille son rival tombé, la caméra revient lentement tandis que des rayons de soleil nouvellement formés dansent tout autour de lui. Le thème musical obsédant joue à nouveau doucement en arrière-plan.
Après quatre matchs, l'ennemi mortel de Snake a finalement été vaincu.
Vous pouvez regarder la bataille finale épique ici - les mots ne peuvent vraiment pas lui rendre justice:
L'impact
Certes, cette bataille finale entre Solid Snake et Liquid est beaucoup plus satisfaisante si vous avez joué à tous les jeux du Metal Gear Solid série, mais cela ne change pas le fait que c'est un morceau absolument génial de l'art du jeu vidéo.
questions d'entrevue sur le savon et le repos
Honnêtement, je ne pense pas avoir assez d'espace dans ce post pour expliquer à quel point ce combat m'a affecté.
Tout d'abord, le joueur connaît la Metal Gear Solid la série se terminerait finalement par une bataille entre Solid Snake et Liquid Ocelot - elle avait été hype pendant quatre matchs! Avoir cette confrontation finale très attendue comme un simple combat de poing est un choix créatif très surprenant, pour dire le moins.
Encore plus surprenant, c'est à quel point ça marche bien!
Je ne sais pas si j'ai déjà vécu quelque chose de plus satisfaisant émotionnellement et physiquement dans un jeu vidéo que lorsque, en incarnant Snake, j'ai pu frapper Liquid encore et encore au visage. Je connais ce son si brutal (et peut-être me fait-il passer pour une mauvaise personne), mais à ce stade de la série, il y a tellement investi dans ces deux personnages - tellement histoire entre eux. Liquid a tellement éloigné Snake et, en tant que joueur, vous voulez faire tout ce qu'il faut pour rechercher la vengeance et la justice.
La puissance brute d'un simple combat à coups de poing est infiniment plus touchante que ne pourrait l'être une sorte de duel d'arme mech / surpuissant.
Et, évidemment, cette scène ne serait pas aussi mémorable sans l'utilisation de la musique et des visuels pour tout rassembler. La façon dont les images des jeux précédents clignotent sur l'écran pendant que Snake combat Liquid est absolument brillante - une technique que je ne me souviens pas avoir jamais vue auparavant.
Ce choix visuel saisissant combiné aux thèmes musicaux en constante évolution crée l'une des séquences de jeux vidéo les plus bien dirigées de tous les temps.
Bien dirigé . Cette est le terme sur lequel il faut se concentrer pour discuter de cette scène. Non seulement Solid contre Liquid est ma bataille de boss préférée de tous les temps, j'irais jusqu'à dire que c'est la scène la mieux dirigée de tous les jeux vidéo que j'ai jamais joués. Eh bien, peut-être seconde le meilleur (le premier meilleur se produit également dans ce jeu à un moment antérieur et sera présenté sur une future carte mémoire). Quel que soit le placement de ma liste inutile, la scène est étourdissant dans sa beauté et son efficacité émotionnelle.
Et, mec, ne me mets même pas en avant à quel point tout est joli et poli.
Mais assez de cet éloge; Je pourrais continuer pour des centaines de paragraphes supplémentaires. L'essentiel: la bataille entre Solid Snake et Liquid sur la voile d'Outer Haven est un moment de jeu vidéo que je n'oublierai jamais. Pendant que je le jouais, je me souviens que mes yeux se remplissaient de larmes tandis qu'en même temps mes mains tremblaient d'anticipation et de suspense. Combien d'œuvres d'art peuvent susciter cette genre de réaction?!
Je vous lève mon chapeau Hideo Kojima. Non seulement vous avez créé une bataille créative inoubliable, mais vous avez apporté une série acclamée et aimée à un parfait proche.
La carte mémoire enregistre les fichiers
.01 -. 20 (Saison 1)
.21 -. 40 (Saison 2)
.41: Le prince têtard ( Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars )
.42: Tête de pyramide! ( Silent Hill 2 )
.43: En attente de Shadow ( Final Fantasy VI )