the ten most difficult mario levels ever
Mon compte à rebours d'un mois avant la sortie de Super Mario Galaxy 2 continue avec une autre fonctionnalité sur le thème de Mario! Hourra!
Si une personne aléatoire (de préférence attrayante) dans la rue s'approchait de moi et me demandait si je pensais que les jeux de plateforme Mario étaient difficile jeux, je répondrais très probablement «non». Certes, je suis un super méga-fan de la série Mario, donc mes années d'expérience peuvent rendre les jeux plus faciles qu'ils ne le sont vraiment, mais, quand on y pense, les jeux Mario sont en fait conçu être accessible à tous. Pourquoi pensez-vous que l'original Super Mario Bros. était si populaire en premier lieu?
En raison de cette conception révolutionnaire sans faille, la série Mario peut parfois être considérée comme une affaire pour enfants, trop facile pour les joueurs «hardcore» d'aujourd'hui. Mais à cela, je dis 'POUDRE!' Bien sûr, il y a beaucoup d'étapes que je peux franchir avec les yeux (à moitié) fermés, mais de temps en temps un niveau Mario arrive qui est si brutal - si exaspérant! - qu'il continue de me défier, peu importe le nombre de fois que je le joue.
Cette fonctionnalité concerne tous ces niveaux. Ces magnifiques niveaux induisant @ #! # $.
Oh, et un avertissement rapide: ce sont mes choix pour les dix niveaux les plus difficiles des véritables jeux de plateforme Mario approuvés par Nintendo - aucun de ces hacks ou mods fous et masochistes de la ROM. Aussi cool (et fou) qu’ils sont, je m'en tiens à la officiel niveaux dans la série Mario.
Attrapez un anti-stress et lancez-vous dans les dix niveaux Mario les plus joliment difficiles… JAMAIS!
Avec le recul, cet avant-dernier niveau de l'original Super Mario Bros. peut ne pas être aussi difficile que certaines des offres Mario les plus récentes, mais, d'après ma seule mémoire, ce niveau avait figurer sur cette liste.
Enfant, ce niveau était le fléau de mon existence. Heck, ça l'est toujours!
Qu'est-ce qui le rend si difficile?: Ces fichus Hammer Bros.! Tout au long de la plupart de l'original Super Mario Bros. , les Hammer Bros. vont et viennent entre plusieurs niveaux de briques. À ce niveau, cependant, la plupart d'entre eux sont sur le terrain. Et comme ils ne peuvent pas sauter dessus, la seule façon de procéder est de chronométrer la course de Mario lorsque les Koopas lanceurs de marteaux sautent au hasard dans les airs. Pour aggraver les choses, cela doit être fait encore et encore avant d'atteindre enfin le confort du mât final.
@ #! # $ ce moment @ #! # $: Arriver à la fin avec la fleur de feu ridiculement utile, tomber dans une fosse et devoir recommencer le niveau en tant que petit Mario sous-alimenté.
A l'origine, une des stars de Super Mario 64 Le monde final (Rainbow Ride) a pris la 9e place sur cette liste. Mais ensuite je me suis souvenu de ce niveau secret de pièce rouge vers la fin du jeu - accessible en trouvant une pièce cachée.
Dans ce niveau, Mario doit collecter huit pièces rouges qui sont placées au sommet des nuages tout au long du niveau. La torsion est que les pièces ne peuvent être saisies qu'en volant autour du niveau en utilisant la mise sous tension de Mario's Wing Cap - une mise à niveau amusante, mais difficile à contrôler.
Qu'est-ce qui le rend si difficile?: Le vol! Voler avec le capuchon à oreilles Super Mario 64 est incroyable. Cela fait du bien et c'est l'une des choses les plus amusantes à faire dans le jeu. Mais à ce niveau, voler entraîne des crises de rage absolue. Essayer de faire atterrir Mario sur les petits nuages du niveau est très difficile, mais il n'y a pas d'autre option, car les huit pièces rouges obligatoires du niveau sont dispersées dans les endroits les plus frustrants et difficiles à atteindre.
@ #! # $ ce moment @ #! # $: Mourir quand vous avez collecté sept pièces rouges. Il est temps de recommencer depuis le début!
En terminant chaque étape à 100%, Baby Mario et Yoshi débloquent des niveaux secrets et super difficiles dans Super Mario World 2: l'île de Yoshi . Tous ces niveaux offrent d'énormes défis, mais deux en particulier se distinguent comme les plus difficiles (plus sur l'autre plus tard).
Dans Poochy Ain't Stupid, Baby Mario et Yoshi doivent monter sur le dos de mignon (?) Poochy alors qu'il se fraye un chemin à travers un niveau plein de sols couverts de lave… avec des ennemis attaquant sous tous les angles! Sheesh!
Qu'est-ce qui le rend si difficile?: Les niveaux qui défilent automatiquement sont assez difficiles dans les plateformes 2D, mais ajoutent au fait que Baby Mario et Yoshi doivent s'équilibrer sur un très petit Poochy en mouvement constant et les choses deviennent sérieuses. Cela n'aide pas non plus que la lave tue Yoshi instantanément.
@ #! # $ ce moment @ #! # $: Yoshi est touché et perd Mario. La minuterie de 30 secondes commence le compte à rebours. Bébé Mario continue de faire ce bruit de pleurs horrible. La minuterie ralentit davantage. Finalement, il ne reste que quelques secondes, et Baby Mario est complètement de l'autre côté de l'écran. Il n'y a rien que vous puissiez faire, sauf attendre l'inévitable écran «Game Over».
Sans doute le plus célèbre des niveaux de défilement automatique classiques de Mario, la scène des dirigeables dans le monde 8 de Super Mario Bros.3 est l'un des niveaux les plus difficiles du légendaire jeu NES. Alors que la musique iconique remplie de tension joue en arrière-plan, Mario est chargé de sauter d'un petit dirigeable à un petit dirigeable, tout en évitant divers ennemis et d'énormes explosions de feu des moteurs des dirigeables.
Qu'est-ce qui le rend si difficile?: Eff les Rocky Wrenches et les petites clés qu'ils lancent sur Mario. EFFECTUEZ-LES TOUS!
@ #! # $ ce moment @ #! # $: Au milieu d'un saut géant parfaitement synchronisé d'un dirigeable à l'autre, l'une des clés de Rocky Wrenches qui a suivi Mario et l'écran de défilement automatique pour la majeure partie du niveau se trouve juste dans la voie de votre saut, frappant vous dans la fosse sans fond ci-dessous. Encore une fois, effectuez-les tous!
Dans Super Mario World , après avoir trouvé toutes les sorties et vaincu le monde des étoiles déjà difficile, Mario déverrouille un monde spécial qui contient huit des niveaux les plus brutaux de toute la série Mario. L'un des plus difficiles est Tubular (dans une tournure amusante, tous les niveaux «spéciaux» sont nommés d'après des exclamations complètement des années 80).
Dans Tubular, Mario doit utiliser son power-up `` P-Balloon '' - un power-up qui transforme Mario en un véritable ballon - et naviguer dans un niveau horizontal plein d'une quantité ridicule d'obstacles et d'ennemis. Malheureusement, après un seul coup, Mario perd sa mise sous tension, plonge dans la fosse ci-dessous et meurt instantanément.
Qu'est-ce qui le rend si difficile?: Tubular n'est pas si long d'un niveau, et il n'y a vraiment pas beaucoup d'ennemis. Les ennemis qui sont à l'écran, cependant, tirent tous des projectiles qui suivent des chemins très étranges (je vous regarde, Chargin 'Chuck brandissant le football!) Essayant d'esquiver tout et de vous précipiter à travers le niveau avant le' P- La mise sous tension du ballon s'épuise est ... disons simplement que j'ai laissé échapper ma juste part des «exclamations» du début des années 80 en jouant.
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@ #! # $ ce moment @ #! # $: Mario est touché, perd sa mise sous tension, mais finit heureusement par atterrir en toute sécurité sur un petit bloc de point d'interrogation. Le problème est que les power-ups `` P-Balloon '' ne sont même plus proches, laissant Mario coincé sur ce bloc de questions jusqu'à ce qu'il choisisse de se suicider et de redémarrer le niveau. Dag!
À sa sortie, Super Mario Sunshine pour le GameCube a rencontré une réponse mitigée de la part des critiques et du public. Une chose qui toutes les personnes semblait s'accorder sur, cependant, à quel point les niveaux de bonus rétro du jeu étaient impressionnants. Ces niveaux secrets plongent Mario dans des scènes de la vieille école, lourdes de plates-formes qui offrent une tonne de défis et se sentent complètement différentes de la normale Ensoleillement gameplay.
Pachinko Peril est exactement ce que vous pensez que ce serait. Mario - en utilisant son F.L.U.D.D. pack de tir à l'eau - doit comprendre comment se frayer un chemin à travers une scène géante et verticale qui ressemble à une énorme machine à pachinko.
Qu'est-ce qui le rend si difficile?: Après s'être tiré une balle dans les airs, Mario doit en quelque sorte collecter huit pièces rouges (oui, c'est l'un de ces niveaux) en atterrissant sur des ouvertures étroites et difficiles à atteindre à différents endroits de l'énorme machine pachinko en utilisant uniquement le F.L.U.D.D. pack et la chance de l'endroit où il se trouve. C'est encore plus difficile et plus ennuyeux qu'il n'y paraît.
@ #! # $ ce moment @ #! # $: Oh, ai-je mentionné que si Mario rate l'une des plates-formes en descendant de la machine, il tombe dans une fosse au fond et meurt instantanément? Oh, non? BIEN QU'IL FAIT ET CELA ARRIVE TOUT LE TEMPS!
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Ce niveau «supplémentaire» - débloqué après avoir terminé à 100% dans le monde - semble assez facile. Guidez bébé Mario et Yoshi dans un égout contenant de petits passages et pas une tonne d'ennemis. C'est simple, non?
Non, c'est ne pas Facile. Du tout.
En fait, l'impossible? Le labyrinthe est n'importe quoi mais Facile. Dans le niveau, Baby Mario et Yoshi doivent naviguer dans un labyrinthe alambiqué, en veillant à sauter les bons passages et à pousser une caisse spécifique dans une zone très spécifique. Tout devient très compliqué et nécessite une tonne de retours en arrière et d'essais et d'erreurs pour découvrir le bon chemin.
Qu'est-ce qui le rend si difficile?: Le design complexe et déroutant. La conception de niveau n'est pas si confuse qu'elle semble bâclée, mais elle est juste assez confuse pour vous rendre absolument fou. Le niveau est long, sinueux et complètement exaspérant.
@ #! # $ ce moment @ #! # $: Pousser cette fichue caisse dans le mauvais sens et devoir recommencer. ARGH!
Ce niveau est ridicule.
Un autre de Super Mario World Dans les niveaux `` spéciaux '', dans Outrageous, Mario doit se frayer un chemin à travers un niveau sur le thème de la forêt rempli de hauts tuyaux, de tonnes de Bullet Bills et d'un tas de ces Wigglers irritants. En plus de tout cela…
Qu'est-ce qui le rend si difficile?: … Mario doit porter un tremplin à travers presque toute la scène afin de sauter assez haut pour dégager un tuyau imposant près de la fin du niveau. Et comme les fans du jeu le savent, porter des objets tout en essayant d'esquiver les ennemis Super Mario World est très, très rusé.
@ #! # $ ce moment @ #! # $: Oui, un seul saut de plus jusqu'à ce que vous puissiez poser ce tremplin ennuyeux! Aaaaaand, vous avez accidentellement lâché le bouton «Y» et l'avez laissé tomber dans la fosse. Génial.
D'accord, pour être juste, cette liste aurait pu inclure chaque niveau de Super Mario Bros .: Les niveaux perdus et toujours être complètement précis. Niveaux perdus est facilement le jeu le plus difficile de l'univers Mario. Le jeu est pour le moins brutal.
Mais le niveau qui déclenche le lancement du contrôleur le plus en colère a être World C-3, l'un des niveaux bonus * accessibles après avoir terminé les principales étapes du jeu.
* J'hésite à utiliser le terme «bonus», car ce mot implique généralement quelque chose qui vous rend heureux. Le World C-3 ne vous rendra jamais heureux.
Qu'est-ce qui le rend si difficile?: Ce niveau n'est composé que de fosses géantes et de tremplins. C'est déjà une combinaison mortelle, mais imaginez essayer de gérer tout cela tout en faisant face à de forts rafales de vent qui vont et viennent sans apparemment aucun motif qui enverra Mario trop loin dans un saut ou le forcera immédiatement dans un puits sans fond. Amusement!
@ #! # $ ce moment @ #! # $: À peu près tout le niveau.
Ça y est. Le niveau Mario le plus difficile jamais créé. Enfer, c'est peut-être l'un des niveaux les plus difficiles de tout jeu vidéo déjà !
Un petit set-up: après avoir battu Super Mario Galaxy pour la première fois, une série de comètes farcies violettes apparaît, forçant les joueurs à terminer des niveaux plus anciens en collectant une grande quantité de pièces violettes. Une de ces comètes pourpres violettes apparaît au niveau de la planète Luigi 8 bits, qui est essentiellement un modèle géant 8 bits de Luigi de l'original Super Mario Bros. que les joueurs doivent sauter pour collecter des pièces violettes. La partie délicate est qu'une fois que le joueur touche l'un des «sprites» de Luigi, il disparaît, forçant le joueur à traverser le niveau entier en ne touchant chaque section de la plate-forme qu'une seule fois.
Terminer cela la première fois avec Mario est déjà extrêmement difficile. Mais après avoir collecté toutes les Power Stars, Super Mario Galaxy jette une torsion et permet au joueur de rejouer le jeu entier en tant que Luigi. Le truc, c'est que Luigi contrôle bien différent de Mario. Il saute beaucoup plus haut, mais a beaucoup moins de traction, glissant et glissant comme s'il était sur la glace en tout temps.
Essayer de collecter les pièces violettes sur la planète Luigi 8 bits avec Luigi est impossible. Sérieusement, c'est la chose la plus difficile que j'ai jamais essayé de faire dans un jeu vidéo.
Qu'est-ce qui le rend si difficile?: Euh, tout.
@ #! # $ ce moment @ #! # $: Rien (RIEN!) Ne m'a jamais fait crier plus que d'être à quelques pièces violettes de terminer ce niveau, puis de tomber dans une fosse de ma propre création et de devoir tout recommencer. À ce jour, je n'ai pas encore terminé ce niveau avec Luigi.
C'est mon ennemi juré.
Alors, qu'est-ce que tu penses? Êtes-vous d'accord que ce sont certains des niveaux les plus difficiles de la série Mario? Quels autres niveaux de Mario vous rendent complètement fou (dans le bon sens)?
Nintendo a promis Super Mario Galaxy 2 sera encore plus difficile que le premier match. Pensez-vous que l'un de ses niveaux a une chance de dépasser quelque chose sur cette liste? Sonnez dans les commentaires!