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Alfur n'est pas si légendaire
Bienvenue au Doujin Dojo, une nouvelle rubrique dédiée à la scène indie japonaise.
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Peut-être que j'aurais dû commencer ça en jaillissant Recettear: l'histoire d'un magasin d'objets ou Astebreed (qui est maintenant disponible sur PS4, soit dit en passant). Ou réfléchi sur BitSummit. Une autre fois, peut-être.
Non, aujourd'hui j'ai un autre sujet en tête. J'ai joué à un jeu qui me rappelle les hamburgers au fromage noir qui ont pris d'assaut les franchises japonaises Burger King et McDonald's l'automne dernier.
Tout comme le «Kuro Burger», La légende d'Alfur est un aliment de base occidental traditionnel qui a été tordu et tordu pour correspondre davantage aux sensibilités japonaises. Ses ingrédients ne sont pas aussi bizarres que les petits pains au charbon de bambou ou la sauce à l'encre de seiche, mais un jeu de tir à la première personne teinté d'anime n'est pas quelque chose que vous voyez tous les jours. Ou jamais, vraiment. Et pourtant, Ayaemo Research Institute a créé une telle licorne.
La légende d'Alfur n'est pas particulièrement bon, mais j'étais plus que disposé à ignorer ses bords rugueux, au moins au début. L'expérience m'a attiré dès le départ. Cela commence lorsque nos protagonistes, une jeune fille nommée Shalnawaz et son frère Leon, sont capturés par des soldats d'un royaume voisin. Et pour aggraver les choses, les hommes envisagent ouvertement de vendre les frères et sœurs en esclavage.
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Mais les choses prennent rapidement une tournure inattendue. L'un des soldats tue son commandant, puis encadre les frères et sœurs pour le meurtre, les forçant à s'échapper et à repousser leurs poursuivants.
C'est juste dommage que le jeu réel ne sauvegarde pas l'intrigue de la prémisse. En dépit d'avoir quelques années maintenant (et d'être créé par une petite équipe avec un budget limité), cette chose était datée lors de son lancement. Ce n'est pas joli. Du tout. Mais ses défauts graphiques sont pâles par rapport au gameplay.
Lors de fusillades, j'ai souvent trouvé mon personnage découper des objets et se faire prendre dans un paysage. Se cacher derrière la couverture n'est pas toujours efficace, car les tirs ennemis peuvent traverser les rochers, les collines et les arbres. Et riposter est tout aussi gênant, grâce à des viseurs de fer vraiment horribles.
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Encore avec moi? Malgré ces nombreux problèmes, j'ai quand même réussi à tirer un peu de plaisir de La légende d'Alfur . Ce n'est en aucun cas génial (ou la meilleure utilisation de 10 $), mais la pure nouveauté d'un jeu de tir à la première personne de style anime ne peut être niée. C'est quelque chose que j'aimerais honnêtement voir plus.
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