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Il y a beaucoup à réparer, et DICE espère avoir une mise à jour 'à la fin de la semaine prochaine'
Ce fut un lancement tumultueux pour Champ de bataille 2042 , pour le dire à la légère. Ce n'est pas une base de fans particulièrement facile à satisfaire dans le meilleur des cas, mais les enjeux élevés de cette année Champ de bataille est encore plus difficile que la normale, et selon la personne à qui vous demandez, cela peut prendre beaucoup de temps - et beaucoup de mises à jour critiques - pour 2042 pour atteindre son potentiel de grande bataille.
programmes java de base interrogés lors des entretiens
Certains joueurs, comme moi, ont du mal à trouver le plaisir sur certaines de ces cartes tentaculaires, mais continuent d'essayer de les capturer ridicule Champ de bataille des moments quand nous le pouvons. D'autres ont plongé leurs orteils dans le procès pour se calmer rapidement. Aujourd'hui, après une semaine d'accès anticipé, Champ de bataille 2042 officiellement lancée. Alors, où en sommes-nous avec certains de ces correctifs ?
DICE a un site pour Problèmes connus , bien qu'il y ait plus de travail en cours au-delà de ce qui y est répertorié. Un fil récent de l'officiel @BattlefieldComm compte a parlé d'autres problèmes avec Champ de bataille 2042 qui sont dans le mélange avec un ETA approximatif :
- Le soldat ressuscite —Nous sommes convaincus d'avoir identifié la cause du problème qui vous empêchait de toujours sortir d'une relance, en particulier lorsqu'un joueur se trouve à proximité d'une géométrie à proximité. Un correctif pour cela est en route.
- Le soldat ressuscite(partie 2) —Par ailleurs, nous nous rapprochons d'un éventuel correctif côté serveur pour les joueurs qui, dans de rares circonstances, se retrouvent incapables de réapparaître. Si ce correctif côté serveur ne colle pas, nous avons déjà une autre solution prévue pour notre prochaine mise à jour.
- Interaction UAV-1 — Nous avons temporairement supprimé cela pendant que nous pouvions évaluer la meilleure façon de le garder équilibré et amusant. Ce travail est maintenant terminé et nous chercherons à le réactiver lors de la prochaine mise à jour.
- Chargements manquants —Un problème rare qui pouvait parfois entraîner l'échec d'un appel de données de notre côté a maintenant un correctif développé et est actuellement en cours de test. Nous tenons à vous proposer à tous celui-ci et à nous assurer que vous n'avez pas cette frustration de devoir vous reconnecter à un serveur.
- Équilibrage du véhicule —L'aéroglisseur LCAA sera rééquipé d'une armure plus légère, réduisant sa santé, et nous réduisons certaines de ses armes. Le MD540 Nightbird aura également un réglage similaire sur son armement. Nous gardons un œil attentif sur l'équilibre précoce pour les changements futurs.
Nous vous tiendrons au courant ici des autres correctifs et des modifications à venir dans nos prochaines mises à jour, a déclaré le compte Battlefield Direct Communication. Ces changements, et bien d'autres, sont actuellement déploiement prévu en fin de semaine prochaine .
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Du haut de ma tête, j'ai lutté avec des erreurs de données de persistance (qui m'empêchent même d'atteindre le menu principal), des élastiques (qui ne sont pas strictement injouables mais gâchent vraiment la sensation de jeu de tir à plus longue portée en particulier), buggé ravive (qui sont le fléau de mon existence en tant que médecin principalement) et des chargements cassés (qui m'empêchent de passer rapidement aux gadgets et aux armes à feu pour répondre à certaines menaces, comme les véhicules).
Cela ne veut rien dire des problèmes de conception de jeu plus importants (potentiellement plus difficiles à résoudre) que certains joueurs ont exprimés avec Champ de bataille 2042 . Curieusement, le jeu fonctionne assez bien pour moi sur PS5, même si j'ai entendu des plaintes concernant la version PC. Pour moi, c'est une expérience imparfaite mais parfois amusante au mieux en ce moment, même sans beaucoup de bugs . Je suis inquiet de la façon dont DICE peut (ou non) prendre à cœur les commentaires plus larges des joueurs.
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Je sais que je devrais m'en tenir au classique 1942 , Mauvaise compagnie 2 , et Battlefield 3 expériences dans Portal, car ce sont les moyens les plus fiables et amusants de s'engager avec 2042 , mais je ne peux pas changer le fait que je veux aimer les principaux modes All-Out Warfare. Il y a quelque chose ici – c'est juste que les super bouffonneries basées sur l'équipe peuvent sembler si rares.
Je dirai ceci : le coup de fouet cervical que j'ai subi en passant d'une ronde moyenne de Champ de bataille 2042 à mon premier (immensément satisfaisant) match Oddball en Halo infini était révélateur.