the first big bloodstained switch patch has been submitted
De nombreux éclats et armes ont été nerfés
Taché de sang L'édition Switch de Switch reste à la traîne en termes de performances, et les pouvoirs en place ont travaillé sur les correctifs de manière «toutes mains» au cours des dernières semaines. À l'heure actuelle, un gros patch Switch 'a été soumis', et une fois approuvé, il sera mis à jour. Notez que «délai d'entrée, stabilité et optimisation» doivent être approfondis et sont toujours prévus pour les futurs correctifs. Parmi les autres correctifs non répertoriés, HD Rumble est en cours de correction.
Le jeu dans son ensemble est également en train d'être remanié. Comme toujours, les pros ont travaillé dur avec Taché de sang La technologie de depuis le lancement, et a découvert toutes sortes de constructions de coupe-biscuits cassées qui font un court travail de la plupart des ennemis dans le jeu. Pour contrecarrer cet IGA et son équipe, on nerf une tonne de choses, notamment la flèche droite, le canon à flamme et les éclats de compagnie bienvenus, qui étaient des capacités de jeu relativement tôt qui étaient extrêmement puissantes.
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La seule chose qui s'améliore vraiment est le taux de chute de la fourrure de monstre des Simiens (je me souviens d'avoir cultivé cela pendant des siècles), et la force familière augmente en fonction du niveau. Diverses altérations de la qualité de vie de la carte sont en cours et les crédits ont également été modifiés, effaçant probablement au moins un de ces noms. Oh, et le succès de Xbox One Overlord est en cours de correction 'dans les deux prochaines semaines'.
Vous pouvez parcourir les notes de mise à jour complètes ci-dessous!
Mise à jour du développement - Actualités sur les patchs de commutation et plus
Mises à jour des performances
Les équipes continuent de travailler sur le délai d'entrée, la stabilité et l'optimisation. Nous ne sommes pas encore prêts à publier ces améliorations, mais nous partagerons plus d'informations dans les semaines à venir.
Corrections de bugs
- Les marqueurs de quête de carte ne montrent plus quand la cible a été tuée
- Résolution de problèmes de HD Rumble dans certaines zones
Changements familiers
- La mise à niveau familière via Grade a été nerfée
- Augmentation de la force en fonction du niveau
- Dullahammer Head a été nerfed
Ajustements d'éclat (puissance réduite)
- Riga Storaema
- Artisanat
- Bunnymorphose
- Canon à flamme
- Flèche droite
- Flèche de poursuite
- Broyeur hérétique
- Circle Ripper
- Dague de tir
- Riga Dohin
- Welcome Company (nerfed significativement - à partir de 3 portraits au lieu de 5)
Ajustements des armes (puissance réduite)
- Flying Edge
- Rhava Bural
- Rhava Velar
Augmentation des PV ennemis
- Tête de Dullahammer
- Malédiction
Ajustements de baisse
- Augmentation du taux de chute de «Monster Fur» des Simians
Crédits
- Corrections de texte
Carte
- Le bouton de fermeture de la carte a été remappé en bouton de sortie / fermeture standard
- Le bouton de marqueur a été modifié
- Le bouton d'affichage des sentiers a été modifié
- Amélioration de la vitesse de défilement de la carte
- Zoom avant et arrière amélioré
- Niveau de zoom conservé lors de la réouverture de la carte
- Centrage automatique lors de l'ouverture de la carte