new bloodstained patch finally fixes washed out hdr xbox one
1.0.0.6
( Mise à jour: Les rapports arrivent que le tristement célèbre problème de réussite d'Overlord est maintenant corrigé (cela peut prendre quelques minutes pour apparaître dans le jeu). L'éditeur 505 Games note également que le DLC Backpack «sera dirigé» aux joueurs d'ici le 29 novembre.)
Taché de sang est un peu partout quand il s'agit de mises à jour.
code C ++ de liste double chaînée
L'équipe a hésité entre donner à l'édition troublée de Switch un gros patch ou quelques petits, la sortie japonaise du jeu a été retardée pendant des mois et la version Xbox One attend depuis longtemps un très long correctif HDR. Eh bien, ça vient de le faire.
505 Games a annoncé que la mise à jour 10.0.0.6 est maintenant en ligne sur Xbox One, ce qui corrige notamment l'aspect `` délavé '' lors de l'utilisation de HDR, ainsi qu'un certain nombre de bogues et une refonte du système de carte. Un tas de tessons a également été modifié (principalement nerf, avec des valeurs d'attaque plus faibles ou un coût de mana plus élevé), et plusieurs ennemis (Dullahammer Head, Malediction) ont augmenté les pools de HP. Heureusement, la fourrure de monstre a augmenté le taux de chute des Simians.
Notez que d'autres plates-formes ont déjà reçu cette mise à jour, mais le DLC Backpack est toujours retardé sur Xbox One. Vous pouvez trouver les notes de mise à jour complètes ci-dessous, y compris la liste exhaustive des changements de partition.
Mise à jour Xbox 1.0.0.6 (Forums tachés de sang)
Mise à jour 10.0.6
Correction des couleurs HDR apparaissant délavées
* Mises à jour de localisation
* Correction d'un bug avec Succès Overlord
(Vous devrez peut-être recharger une partie enregistrée pour obtenir le succès.)
* Améliorations de la carte
- Le bouton de fermeture de la carte a été remappé sur le bouton de sortie / fermeture standard
- Le bouton de marqueur a été changé
- Le bouton d'affichage du sentier a été modifié
- Vitesse de défilement de la carte améliorée
- Zoom avant et zoom arrière amélioré
- Niveau de zoom conservé lors de la réouverture de la carte
- Centrage automatique lors de l'ouverture de la carte
* Correction d'un bug: ne plus afficher les ennemis pour les quêtes terminées
Corrections de bugs
* Correction des cas où Bloodless ne guérissait pas lors de l'utilisation de Blood Steal hors écran.
* Fragments fixes qui avaient des fuites de mémoire
* Correction du bug physique sur les cheveux lors de l'utilisation de certains accessoires
* Correction du crash après interaction avec une bibliothèque
* Éléments fixes bloqués sur les murs
* Correction de la répétition de SFX pendant la rencontre avec Beal
* Correction des cas où glisser dans l'eau rendrait le joueur coincé
Changements familiers:
* La mise à niveau familière via Grade a été nerfée
* Augmentation de la force en fonction du niveau
* Dullhammerhead a été nerfed
Ajustements d'éclat (puissance réduite):
Riga Stroaema
OLD ATK 28
NEW ATK 24
Artisanat
OLD ATK 15
NOUVEAU ATK 10
Changer de lapin
OLD ATK 30
NOUVEAU ATK 25
Canon à flamme
OLD ATK 18
NEW ATK 16
Flèche droite
OLD ATK 18
NEW ATK 16
Flèche de poursuite
OLD ATK 16
NEW ATK 14
Broyeur hérétique
OLD ATK 19
NEW ATK 15
Circle Ripper
OLD ATK 36
NEW ATK 32
Dague de tir
OLD ATK 24
NOUVEAU ATK 20
Riga Dohin
OLD ATK 40
NOUVEAU ATK 35
Bienvenue entreprise
OLD ATK 18 / Spawns 5
NOUVELLE ATK 12 / Spawns 3
Bouclier dirigé
VIEUX MP 30 / sec
NOUVEAU MP 50 / sec
Ajustements d'armes (puissance réduite):
Flying Edge
OLD ATK 18
NEW ATK 16
Rhava Bural
OLD ATK 14
NEW ATK 12
Rhava Velar
OLD ATK 16
NEW ATK 14
Techniques d'armes (puissance augmentée)
* Cadeau surprise
* Force Blast
* Blessure durable
* Coup de pied aérien clignotant
* Tempête cramoisie
* Sansetsuzan
Artisanat
* Modification des matériaux d'artisanat pour le canon à flammes
Augmentation des PV ennemis
* Tête Dullahammer
* Malédiction
Réglages du boss
* Orobas
* Valefor
* Gremory
Ajustements de baisse
* Augmentation du taux de chute de «Monster Fur» des Simians
Crédits
* Corrections de texte
Divers
* Les PV max de Valefor sont plafonnés à 9999
* Volume de jingle de quête ajusté
* Éclairage bien ajusté sur GDN013 (difficile de voir que les joueurs peuvent passer).
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