horizon zero dawn rolls out newstory modedifficulty
Cela facilite le combat
Horizon Zero Dawn n'est pas en reste, en difficulté. J'ai tendance à entrer dans les grosses versions avec certaines attentes quant à la difficulté ou non, et j'étais hors de propos sur celui-ci.
Il y a une courbe d'apprentissage définie pour vous équiper, obtenir une configuration du terrain, élaborer un plan de bataille (et le changer à la volée lorsque la merde va inévitablement de travers) et connaître les forces et les faiblesses de chacun. Horizon Zero Dawn ce n'est pas le genre de jeu auquel je peux espérer bien jouer en étant somnolent.
génération de données de test dans les tests logiciels
Guerrilla Games poursuit son soutien louable après la sortie avec une nouvelle mise à jour, maintenant disponible, qui lance une option de difficulté 'Story Mode'. Il est destiné aux joueurs qui éprouvent des difficultés ou qui souhaiteraient une expérience plus agréable tout en admirant les images et les sons de Horizon .
`` Parmi les changements les plus notables, la difficulté `` Histoire '' augmente les dégâts infligés par les joueurs et réduit considérablement les dégâts reçus par les joueurs, ce qui rend les rencontres de combat gérables pour les joueurs moins expérimentés '', explique le directeur de la communauté Jeroen Roding. 'Nous espérons que le nouveau paramètre de difficulté nous aidera à accueillir davantage de joueurs dans la quête d'Aloy pour découvrir son identité et les mystères du monde qu'elle habite'.
Par curiosité, j'ai jeté un coup d'œil aux données d'achèvement du trophée du jeu. 80% des joueurs ont atteint le niveau 10, 52,3% ont atteint le niveau 25 et 20% ont atteint le niveau 50. De plus, 8,3% ont obtenu le platine. Cela semble élevé!
Patch 1.32
Nouvelles fonctionnalités
char en int c ++
- Ajout de la difficulté du & lsquo; Mode histoire. Un cadre de difficulté plus facile pour les personnes qui souhaitent principalement vivre l'histoire de Horizon Zero Dawn .
Correctifs généraux
- Correction d'un problème pour certains joueurs où les attaquants de mêlée humains pouvaient changer leur rotation et se déformer vers le joueur après une attaque par saut leur donnant un avantage injuste.
- Correction d'un problème dans New Game + où certains joueurs n'étaient pas autorisés à se rendre rapidement aux feux de camp de Sunfall avec l'armure Shadow Stalwart Adept équipée.
- Correction d'un problème où certains joueurs ne pouvaient pas abandonner un travail pour un travail créé pour acheter des objets chez un marchand.
- Correction d'un problème que certains joueurs rencontraient lorsque certains événements d'animation ne fonctionnaient pas correctement lorsque le joueur avait beaucoup de ressources.
- Correction d'un problème dans `` La vengeance de la Nora '' où pour certains joueurs, la Nora n'aidait pas Aloy à combattre l'ennemi pendant l'objectif `` Effacer les camps ''.
Correctifs de progression
- Correction d'un problème dans `` La pointe de la lance '' où certains joueurs ne pouvaient pas continuer la quête s'ils laissaient tomber leur Tripcaster sur NG + avant de parler à Rost.
- Correction d'un problème dans 'The Sun Shall Fall' où certains joueurs ne pouvaient pas revenir dans le palais pour parler à Blameless Marad alors que les portes étaient fermées.
Correctifs de plantage
- Correction d'un problème où le jeu plantait pour certains joueurs s'ils changeaient de difficulté alors qu'Aloy était mort avec une course active.
- Correction d'un problème où, pour certains joueurs, le jeu se bloquait si un joueur faisait continuellement des `` Jobs '' et changeait ensuite de difficulté en continu.
Corrections diverses
implémentation c ++ de l'arbre de recherche binaire
- Corrections de texte mineures.
Le patch 1.32 d'Horizon Zero Dawn présente la difficulté «Histoire» (Blog PlayStation)