thumper switch wore me out
Un jeu aussi simple ne devrait pas causer autant de stress
(Capture d'écran d'en-tête via Twitter de Chillybilly)
Quand Rez sorti en 2002, j'ai appris un nouveau mot de sa campagne de marketing: Synesthesia. Fondamentalement, cela signifie que l'un de vos sens est déclenché par quelque chose qu'il ne ferait pas normalement, de sorte que vous pourriez avoir la sensation d'entendre une couleur ou de toucher de la musique. Quiconque a joué Rez connaît le sentiment de concentration en transe qui vient d'une bonne course, mais c'est une expérience qui n'est pas facile à reproduire.
Il y a eu une suite spirituelle à Rez en 2011 avec Enfant d'Eden , mais malgré les visuels améliorés, je n'ai pas ressenti la même sensation avant d'avoir chargé Thumper Il y a quelques jours. Je ne suis pas sûr de ce que j'attendais d'un jeu qui se présentait comme `` Violence rythmique '', mais après avoir joué un peu, je serai sacré si le développeur, Drool, n'a pas tenu cette promesse.
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Thumper est un excellent exemple de jeu qui n'a pas besoin d'histoire. Votre avatar de scarabée spatial parcourt un tunnel psychédélique rempli de dangers qui correspondent aux battements de la musique oppressante qui joue en arrière-plan. Vous pouvez gâcher une fois par niveau, mais pas plus que cela et votre scarabée explose en morceaux et vous recommencerez le niveau. Cela ressemble beaucoup à un Groupe de rock ou Guitar Hero titre puisque vous regardez constamment le tunnel devant vous pour la prochaine invite et faites de votre mieux pour le frapper sur le rythme.
Cela semble simple, mais il est indéniable que c'est une expérience intense. Bien jouer nécessite toute votre attention à tout moment, et vous le sentirez dans vos tripes lorsque vous gâcherez un virage ou échouerez à passer à travers une barrière. Il est difficile de décrire la profondeur de ce jeu dans mon centre de peur. En fait, j'étais un peu secoué par la façon dont Thumpe r saisit mon cerveau à un niveau primaire. Heureusement, Souffle de la nature Le faible niveau de stress et le cadre pastoral ont été en mesure de fournir un antidote rapide.
La version Switch ajoute la prise en charge du grondement HD, ce qui le rend encore plus immersif lorsque votre pauvre scarabée spatial vole en morceaux. Pouvoir devenir portable en mode portable est toujours une fonctionnalité intéressante, et le débit d'images n'en souffre pas. J'ai trouvé un peu plus difficile de voir ce qui m'arrivait sur le petit écran, mais cela ne semblait pas affecter la fréquence à laquelle j'ai foiré. Avoir une bonne paire d'écouteurs est cependant un must, et ce n'est peut-être pas un jeu auquel vous aimeriez jouer en bus ou en voiture. Il est beaucoup plus adapté à une nuit sombre au lit où tout ce que vous pouvez voir est l'écran et la piste devant vous.
Thumper est un ajout bienvenu à la bibliothèque de Switch, mais pour les personnes ayant accès à plusieurs systèmes, ce n'est peut-être pas le moyen idéal pour découvrir le titre. Bien qu'il joue très bien dans les modes ancrés et portables et conserve un solide 60 FPS tout au long, un jeu comme celui-ci est considérablement amélioré si vous pouvez fermer le monde extérieur et lui accorder toute votre attention. Cela semble idéal pour les configurations de réalité virtuelle, et j'imagine que jouer sur PlayStation VR, Vive ou Oculus Rift est une façon beaucoup plus immersive de faire l'expérience Thumper . Cependant, pour ceux qui n'ont pas accès à un système compatible VR, Thumper on the Switch est un jeu facile à recommander.
(Ces impressions sont basées sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)