valve met a jour les directives autorisant le contenu genere par l ia sur steam
Ils clignèrent des yeux.

La vanne a a publié des lignes directrices mises à jour sur sa politique concernant l’utilisation de l’IA générative dans les jeux qui leur permettra « de sortir la grande majorité des jeux qui l’utilisent ».
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En juin, certains développeurs ont signalé que leurs soumissions ont été rejetés par Valve car ils contiennent des actifs générés par l’IA. Valve a répondu en déclarant qu'ils étudiaient l'utilisation de la technologie, la préoccupation étant que l'IA générative s'appuie sur du matériel protégé par le droit d'auteur pour créer du contenu.
Après avoir examiné l’état de la technologie, Valve a depuis modifié sa position. Désormais, dans le cadre de la demande de soumission de jeux, il est indiqué : « L'enquête comprend désormais une nouvelle section de divulgation de l'IA, dans laquelle vous devrez décrire comment vous utilisez l'IA dans le développement et l'exécution de votre jeu. » Valve catégorise l'utilisation de l'IA de deux manières : les jeux utilisant des ressources générées par l'IA et le contenu généré en direct, créé à la volée pendant le jeu.
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En plus de cela, les pages Steam incluront également la divulgation ci-dessus pour permettre aux gens de savoir comment l'IA est utilisée dans un jeu particulier. De plus, les joueurs peuvent signaler « du contenu illégal dans les jeux contenant du contenu IA généré en direct ».
La seule utilisation de l’IA encore strictement interdite sur Steam est le « contenu sexuel créé avec l’IA générée en direct ». Je n’y avais même pas pensé, et maintenant je suis révolté par cette perspective.

C’est un peu décevant, mais en même temps, je ne suis pas sûr que cela change vraiment quoi que ce soit. Pour commencer, il existe déjà des jeux qui utiliser les LLM sur Steam. Des vitrines comme itch.io et Epic Game Store le permettent déjà. Je ne suis pas non plus sûr que quelqu'un examinant une soumission serait en mesure de dire si quelque chose comme une texture a été créée par l'IA. Je pense qu’ils devaient trouver un moyen de se familiariser avec la technologie, et demander aux développeurs de révéler qu’ils utilisent des actifs générés par l’IA est une façon d’y parvenir.
Depuis un certain temps, Valve a été aussi laxiste que possible sur les jeux autorisés sur le marché, ce qui a déjà entraîné un déluge de jeux de qualité douteuse qui frisent extrêmement la violation du droit d'auteur. Il est déjà extrêmement facile pour un nouveau petit promoteur de se retrouver submergé par toute la pollution présente dans les magasins.
Néanmoins, nous sommes toujours confrontés à une vague d’ordures qui se précipite vers nous. De nombreuses entreprises scandent « Voyons ce qui se passe » tout en menaçant de nous écraser. Les développeurs et autres créatifs continueront d’être sous-évalués et évincés par des machines développées en leur volant leur travail. Oh, mon Dieu, j'aime regarder un accident de train. J'aurais juste aimé ne pas être sur celui-ci.